vc程序设计--图形绘制2】的更多相关文章

    利用绘图函数创建填充区.Windows通过使用当前画笔画一个图形的边界,然后用当前的刷子填充这个图形来创建-一个填充图形.共有三个填充图形,第一个是用深灰色画刷填充带圆角的矩形,第二个是采用亮灰色画刷填充一个椭圆形图,第三个是用虚画刷填充饼形图.读者会发现,使用虚画刷填充时,看不出填充效果. // 实验2.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "framework.h" #include "实验2.h" #define MAX_LOAD…
// 实验2.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "framework.h" #include "实验2.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: int nMode; HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此代码模块中…
通过前面的介绍,相信读者已经了解了如何新建一个用于开发Direct3D应用程序的项目模版,以及这个项目模版中用于绘制立体图形的主要函数.在本小节中,将通过一个具体的示例来介绍如何使用Visual Studio提供的Direct3D项目模版来绘制一个立体三角形,并使此立体三角形绕X轴进行旋转. 在Visual Studio中新建一个Visual C++的Windows应用商店的Direct3D应用程序项目,将其命名为Direct3DDraw.打开CubeRenderer.cpp源文件,修改Crea…
// 实验2.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "framework.h" #include "实验2.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: PAINTSTRUCT ps; HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此…
在前文中已经讨论了如何实现界面绘制双缓存的问题,前文网址如下: http://www.2cto.com/kf/201111/112429.html 双缓存的主要思路是:先把图形绘制到内存DC中,然后再把内存DC中的所有图形一次性的复制到屏幕DC中.在前文的实现示例中,我们把直接往DC中绘制图形的函数封装为DrawDirect,把通过双缓存来实现图形绘制的函数封装为DrawWithBufferEfficient,其中DrawWithBufferEfficient调用了DrawDirect函数.这种…
自己是电子信息方向的,因此总是需要处理大量的电路实验.电路数据和电路仿真处理,每次处理数据时候还需要同样的数据很多遍, 又需要关于电路的频率响应和时域响应情况,所以一直有做一个这样公式编辑器的打算了. 本来想使用VC的,但是想到javascript的eval()函数,就可以省去数据计算的算法了,而且对于用户函数扩展都有帮助. 仔细想想后,作品需要有公式编辑.自定义操作符.自定义函数.系统函数调用.变量更新处理.定时器实现遍历变量处理.图形绘制和保存公式和函数等模块. 这就是最终的界面了前面讲的功…
相信有不少人学习python 都是听了老前辈的推荐 “学python好,python有趣的代码多” 比如说画一只小狮子 这就是今天想要介绍的绘制图形库-turtle 如果也想这样画一只小狮子,或者其他的小动物那就赶紧点赞收藏学起来吧 一.什么是turtle库 turtle库是python的基础绘图库 这个库被介绍为一个最常用的用来给孩子们介绍编程知识的方法库, 其主要是用于程序设计入门,是标准库之一,利用turtle可以制作很多复杂的绘图. 简单理解turtle库就是一个用于图形绘制的基础库.…
一起来学matlab-matlab学习笔记8 基本绘图命令_3 特殊图形绘制 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张德丰等著 感谢张老师的书籍,让我领略到matlab的便捷 <MATLAB技术大全>葛超等编著 感谢葛老师的书籍,让我领略到matlab的高效 特殊二维绘图函数 条形图 y=[1 2 3;4 5 6;7 8 9]; subplot(2,1,1); bar(y); subplot(2,1,2); barh(…
目录 一.绘制一个八边形 二.绘制一个八角图形 三.简述问题 四.循环程序设计 五.绘制一个自己喜欢的图形 一.绘制一个八边形 使用turtle库,绘制一个八边形 代码: from turtle import * setup(800,800,20,20) penup() left(90) fd(350) left(90) fd(200) pencolor('pink') pensize(25) pendown() fd(-250) left(135) for i in range(7): fd(…
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解.GDI可以绘制点.直线曲线.填充封闭区域.位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考[Windows编程]系列第三篇:文本字符输出. 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我…
现在网络上又有越来越多的免费的(JS 图表)JavaScript图表图形绘制插件.我之前给一家网站做过复杂的图形,我们用的是 highchart.在那段时间,没有很多可供选择的插件.但现在不同了,很容易就可以找到很多功能非常不错的图表库.个人而言,此类插件的上升,是因为: 1. Flash 过去是最佳解决方案,但很多人多在从那迁移: 2. 现代浏览器及其更强大的计算能力,使其在转化绘制实时数据方面的能力更佳: 3. 绘制矢量图的不同技术愈发成熟:VML.SVG 和 Canvas. 当然了,你需要…
众多周知,图形和图表要比文本更具表现力和说服力.图表是数据图形化的表示,通过形象的图表来展示数据,比如条形图,折线图,饼图等等.可视化图表可以帮助开发者更容易理解复杂的数据,提高生产的效率和 Web 应用和项目的可靠性. 在这篇文章中,我们收集了12款值得网站开发者收藏的 JavaScript 图形图表库,可以帮助你实现各种功能的图表. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发人员和设计师必读文章集锦 十个拥有丰富 UI 组件的 JavaScript 框架 十款精心挑选的在线 CSS3 代码生成…
GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化: 然后就是实例化笔(pen)或者刷子(brush): 对于笔的实例化Pen mypen = new Pen(Color(选择颜色),笔的线条粗度) 刷子的实例化 solidbrush:它的实例化只需要指定color属性值就可以了: hatchbrush:它的实例化需要指定所需要绘制的图形以及颜色:…
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8480048 图形绘制的话,在cocos2d-x自带的TestCpp里有,包括绘制点,直线,多边形(填充的和没有填充的),圆,贝赛尔曲线. 首先在HelloWorld类中重写父类的draw方法 virtual void draw(); 在源文件中将init中的类容删去,应为init方法比draw先执行,会覆盖我们画出的效果.删除之后,init方法如下 bool HelloWorld::init(…
图形绘制简介        Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中.他们提供了图形处理相关的Canvas.ColorFilter.Point.RetcF等类,还有一些动画相关的AnimationDrawable.BitmapDrawable.TransitionDrawable等.       以图形…
Canvas元素是HTML5中新增的一个专门用来进行图形绘制的元素.和其名称Canvas一样,它就相当于一个画布,我们可以在其上描绘各种图形. 这里所说的绘制图型,不是指我们可以进行可视化的图形绘制,而是要利用javascript在其中进行进行操作. 这里做个简单的canvas实例: 1.在页面中添加canvas元素 首先在页面中添加canvas元素,需要给定其高度.宽度和唯一标识id<!doctype html> <html lang="en"> <he…
[D3.V3.js系列教程]--(十五)SVG基本图形绘制 1.path <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>testD3-13-path.html</title> <script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/spring/j…
转自:http://blog.jobbole.com/13671/ 1. Flash 过去是最佳解决方案,但很多人多在从那迁移: 2. 现代浏览器及其更强大的计算能力,使其在转化绘制实时数据方面的能力更佳: 3. 绘制矢量图的不同技术愈发成熟:VML.SVG 和 Canvas. 当然了,你需要仔细选择,以符合自身需求.正如前面提到的,正因使用了各种技术,因此一些支持Canvas的插件仅需要一个现代浏览器. 在这篇文章中,我们已收集 13 个JavaScript图表和图形绘制插件.少数是独立的框架…
使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
前言:基于百度地图javascript版本开发,百度地图中所用的key已承诺仅用于测试,不用于商业用途 注:本文所有代码可以到github上进行下载,github地址:http://map.eguid.cc/ 已经封装好的功能: 基于百度地图二次开发实现车辆实时监管 1.车辆操作相关 1.1.支持车辆位置方向定位(根据经纬度) 1.2.支持实时改变/控制车辆的位置和方向(360度无死角控制反向) 1.3.支持车辆图片自定义 1.4.支持车辆标注(一直固定显示在车辆相对位置的标注,方便显示车牌号等…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
几个属性 shadowOffsetX:阴影的横向位移量. shadowOffsetY:阴影的纵向位移量. shadowColor:阴影的颜色. shadowBlur:阴影的模糊范围. 属性说明 shadowOffsetX,shadowOffsetY默认值为零 shadowBlur属性是可选的.如果你不希望阴影的边缘太清晰,需要将阴影的边缘模糊化时使用该属性.设定该属性值时必须设定为比零大的数字,否则将被忽略.一般设定在0-10之间. 例:绘制五角星 <!DOCTYPE html> <ht…
前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 [绘制线条] 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element is not supported!</p> </canvas> <script> var drawing =…
@2018-09-03 [问题] 在 WM_PAINT 消息分支里绘制2D图形可以正常显示,而在外部函数或按钮按下事件的响应消息分支下等处,绘制2D图形则不显示. [解决] 在除消息WM_PAINT分支外使用2D图形绘制函数,首先使用函数WM_SelectWindow(mainWindow_Handler)选定要显示图形所在的窗口,则可以正常那个绘制显示…
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”第二章. 图形绘制管线描述GPU渲染流程,即“给定视点.三维物体.光源.照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”.本章内容涉及GPU的基本流程和实时绘制技术的根本原理,在这些知识点之上才能延伸发展出基于GPU的各项技术,所以本章的重要性怎么说都不为过.欲登高而穷目,勿筑台于浮沙! 本章首先讨论整个绘制管线(不仅仅是GPU绘制)所包含的…
创建画布或子图 函数名称 函数作用 plt.figure 创建一个空白画布,可以指定画布大小,像素. figure.add_subplot 创建并选中子图,可以指定子图的行数,列数,与选中图片编号.   绘制图形 函数名称 函数作用 plt.title 在当前图形中添加标题,可以指定标题的名称,位置,颜色,字体大小等参数. plt.xlabel 在当前图形中添加x轴名称,可以指定位置,颜色,字体大小等参数. plt.ylabel 在当前图形中添加y轴名称,可以指定位置,颜色,字体大小等参数. p…
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 50,100'); // polyline.fill('none').stroke({width:2}); //使用数组点 var polyline = draw.polyline([ [0, 0], [100, 50], [50, 100] ]); polyline.fill('none').s…
參考文档: http://blog.csdn.net/hnust_xiehonghao/article/details/37652927 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c75bd8c0100zsw7.html Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu  转载请标明来源 绘制DIB图到到设备,明白一点.DIB设备无关图形向设备CDC上绘的话,肯定是须要经过图形pixel像素转换的,要转换成设备的颜色像素格式. 參考…
OpengGL中图形绘制先后问题 在opengl中,场景绘制总有个先后的顺序,也有个程序先后的问题,图形程序在前在后,对最终的图形的影响如何? (1)设置图中的点(蓝色)与线条(浅蓝)z分量都是0,如果绘制折线条程序在前,绘制点程序在后,则效果图形如下: 效果:点在线上…
QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿       QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿       QPainter::SmoothPixmapTransform   采用平滑的Pixmap变换算法 2.绘制函数         3.风格   1)画刷风格   2)画笔风格 3)画笔连接点风格 4)顶端风格 4.绘图前的准备 1  如果要在绘图设备(一般为窗口部件)上绘图,只…