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“There is something in every one of you that waits and listens for the sound of the genuine in yourself. It is the only true guide you will ever have. And if you cannot hear it, you will all of your life spend your days on the ends of strings that so…
If you cannot hear the sound of the genuine in you, you will all of your life spend your days on the ends of strings that somebody else pulls. 跨域iframe的高度自适应 1. 跨子域的iframe高度自适应 2. 完全跨域的iframe高度自适应 同域的我们可以轻松的做到 1. 父页面通过iframe的contentDocument或document属…
jQuery 3.0 的 Data Snandy If you cannot hear the sound of the genuine in you, you will all of your life spend your days on the ends of strings that somebody else pulls. jQuery 3.0 的 Data 浅析 jQuery 3.0 在6月9日正式发布了,3.0 也被称为下一代的 jQuery .这个版本从14年10月开始,其中发布…
Snandy If you cannot hear the sound of the genuine in you, you will all of your life spend your days on the ends of strings that somebody else pulls. Fetch:下一代 Ajax 技术 Ajax,2005年诞生的技术,至今已持续了 10 年.它是一种在客户端创建一个异步请求的技术,本质上它不算创新,是一组技术的组合.它的核心对象是 XMLHttpR…
网上关于java sound的正规资源讲解的非常好,本文不再给出示例,主要提供一些好的资源,并说说我的一些理解,用于形成对java sound的整体认识. 一.几个词汇 TTS:text-to-speech,文本到语音转换 OCR:optical-character-recignition光学字符识别 MIDI:Musical Instrument Digital Interface,乐器数字化接口 MIDI是20世纪80年代初由Dave Smith提出的,目的是解决电声乐器之间的通信.现代音乐…
TeamViewer - the All-In-One Software for Remote Support and Online Meetings - Remote control any computer or Mac over the internet within seconds or use TeamViewer for online meetings. Find out why more than 200 million users trust TeamViewer! Instru…
Introduction In accordance with the definition of instantaneous sound intensity as the product of the instantaneous acoustic pressure and the instantaneous particle velocity, an intensity measurement system should incorporate transducers of each of t…
说实话越计卷作者用了16页(我还是删过的),来讲怎么控制声卡,其实真正归纳起来就那么几点. ★PART1:直接存储访问 1. 总线控制设备(bus master) 在硬件技术不发达的早期,处理器是最重要的总线主控制设备,它有权决定谁参与总线数据传输.考虑代码片断:mov [0x2000],dx,在执行这条指令时,处理器不但发出地址信号,也发出控制信号,控制信号用来表明该地址是发给内存的,还是发给外部设备的.所有设备都有译码电路,这些译码电路的输入就是地址和控制信号.以上指令执行的时候,内存的译码…
#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h> #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h> // Define a callback to be called when the sound is finished // playing. Useful when you need to free memory after playing. static void MyCompletionCallback ( Sy…
Sound Generator 原理 旨在简单的阐述声音如何通过单片机模块来产生. 声音 声音的种类有千千万,但归根到底还是属于波.在对声音进行模拟转数字的时候,采样越高, 声音被还原的越逼真. 声音主要有三个特性:响度,音调,音色.音色是根据材质或发声源来区分的,原则上来说音色不用 就是响度和音调的不同. 如何用单片机模拟不同的声音,并发出比哔哔声更好听的声音?包括人说话的声音等等... 首先,声音是有波形图的,我们可以通过专门的软件来进行波形的查看,通过简单的查看,我们知道: 一个声音大致可…
Install application pavucontrol Run pavucontrol You will see the configuration about sound card and mic card. If can not solve it, Kmix shoud be used and combine it with pavucontrol…
I2S I2S(Inter—IC Sound)总线, 又称 集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专责于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统.它采用了沿独立的导线传输时钟与数据信号的设计,通过将数据和时钟信号分离,避免了因时差诱发的失真,为用户节省了购买抵抗音频抖动的专业设备的费用. 中文名    I2S 外文名    Inter—IC Sound别    名   集成电路内置音频总线发明公司 飞利浦公司   目录 1 简介 2…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦! 原文链接https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_220 空间声音可以赋予你的全息对象生命,使它们在我们的世界中像真实存在一样. 全息对象由光和声音组成,如果你碰巧找不到你的全息对象,空间声音可以帮助你找到它们. 空间声音不像你在收音机上听到的典型声音,它是位于3D空间的声音. 有了空间声音,你可以使全息对象听起来像他们在你身后,旁…
ASaudio&SoundAS 两个开源项目阅读: ASaudio&SoundAS 都是比较小巧的声音控制,但似乎都不能直接拿到项目只直接使用. ASaudio ASaudio的Track,Group和Tween的TweenCore SimpleTimeline有些类似,但相对简单点. 它的音量控制是也是通过enterFrame+getTimer实现的. 但项目中已经有了通过的enterFrame,如果直接使用的话,会有些浪费,需要嵌入到项目中才比较好. 另外ASaudio也是在enter…
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class MediaServer { private static ServerSocket…
Flash. How to export sound from the FLA file extract sound from a fla 第一个是图文教程,在下面还有"watch video Turorial"的视频教程,看着操作,就学会了. 打开Flash cs6的库面板:然后 找到需要导出的sound文件,一个小喇叭形状的. 右键,然后选择"复制" 2. 点击Flash cs6 菜单,"文件(F)"->"新建(N)"…
cocosbuilder3中有增加了 Callback和sound effects 的timeline 这个东西用来在动画播放过程中控制音效和回调动作,非常方便 按住option键(alt), 点击timeline,就会出现可编辑的帧, 后面就可以自行设定了.…
In this chapter, we would add background music to the game and play sound effect when the hero fires bullets. Because there’s so few codes to add that we could say a little more about audio engine here. Cocos2d-x has wrapped SimpleAudioEngine to cros…
Ask not what your country can do for you , ask what you can do for your country.    六十年代对美国而言是个多事之秋的年代,历经了一连串的动荡与不安.对内,反种族歧视民权意识高涨:对外背负著『越战』沉重的包袱.内忧外患之际,美国人的精神领袖肯尼迪(John F.Kennedy)总统於1963年11月22日在德州的达拉斯遇刺身亡,举世震惊,全国悲恸.由黑人人权领袖马丁路德金博士(Martin Luther King …
一开始写了个RMQ然后就T了... 好吧正解是单调队列, 维护两个单调队列... -------------------------------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h>    #define rep(i, n) for(int i = 0; i < n; i++) #define clr(x, c) memset(x, c, sizeof(x))   using na…
1342: [Baltic2007]Sound静音问题 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 710  Solved: 307[Submit][Status][Discuss] Description 静音问题 数字录音中,声音是用表示空气压力的数字序列描述的,序列中的每个值称为一个采样,每个采样之间间隔一定的时间. 很多声音处理任务都需要将录到的声音分成由静音隔开的几段非静音段.为了避免分成过多或者过少的非静音段,静音通常是这样定义的:m…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
BZOJ_1342_[Baltic2007]Sound静音问题_单调队列 题意: 给出n个数,求∑[ max{a[i]~a[i+m-1]} - min{a[i]~a[i+m-1]} <= c ] 分析: 滑动窗口 我们维护两个单调队列,分别存最大,最小值 代码: #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorit…
There is a interesting function which can play a System sound. First let's see the WinAPI. //声明: MessageBeep( uType: UINT {参数是个常数; 根据不同的常数发出不同的声音, 也就是调用了不同的 wav} ): BOOL; //参数 uType 可选值: MB_OK = ; MB_ICONHAND = ; MB_ICONQUESTION = ; MB_ICONEXCLAMATIO…
unity3d 给游戏添加音源 Unity3d adds a sound source to the game   作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com       视频目录及链接:   16 创建游戏工程和游戏场景,添加游戏对象  9:00  17 创建游戏脚本,脚本与对象绑定  5:43  18 游戏发布与运行   | 6:15  19 常用的四种外部资源导入方法  4:10…
Spatial Sound Research What are our goals? The basic goal of our research is to develop cost-effective methods for synthesizing fully three-dimensional spatial sound. Our approach is based on measuring, understanding, and modeling the effects of the…
English Phrases with THE – Linking the TH Sound Share Tweet Share Tagged With: The Word THE Study English Phrases with the word ‘the’: ‘at the’, ‘in the’, ‘is the’, ‘with the’, ‘for the’, and ‘on the’. The TH sounds can be very tough — learn tips and…
Learn English like a Baby – How to Sound Native Share Tweet Share Tagged With: tips & tricks What do babies do to speak with a perfect accent?  How can you do it as you study to sound as native as possible in English?  Learn three tips from how babie…
Unity3d声音类插件Master Audio AAA Sound v3.5.8.3Master Audio gives you tremendous ease of use, speed, power and flexibility far beyond any contender. Why use another underpowered solution and waste your time writing code? We've coded every scenario from e…
教程总文件夹: http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/50878524 一个好的游戏.假设没有游戏音效那么这个游戏就过于简单乏味.Libgdx中经常使用的游戏音效有2中,一种是Music.这样的音频文件以流媒体的方式载入,一般文件比較大.另一种是Audio.这样的音频文件一般比較小,直接载入在内存中.主要用于枪声.起跳的声音. Libgdx支持ogg, mp3, wav文件格式,官方推荐ogg. 可是个人感觉不是必需非得去转换为ogg,那个…