实现拼手气红包算法,有以下几个需要注意的地方: 抢红包的期望收益应与先后顺序无关 保证每个用户至少能抢到一个预设的最小金额,人民币红包设置的最小金额一般是0.01元,如果需要发其他货币类型的红包,比如区块链货币或者积分,需要自定义一个最小金额. 所有抢红包的人领取的子红包的金额之和加起来,等于发红包的人发出的总红包的金额. 下面实现的方式是一次生成所有的子红包,让用户按顺序领取.也可以每领取一个生成一个,两种方式性能上各有优劣. 之前看过一篇文章说是微信的红包算法是每次动态获取红包金额,不是一次…
红包有一个总金额和总数量,领的时候随机分配金额. 维护一个剩余总金额和总数量,分配时,如果数量等于1,直接返回总金额,如果大于1,则计算平均值,并设定随机最大值为平均值的两倍,然后取一个随机值,如果随机值小于0.01,则为0.01,这个随机值就是下一个的红包金额. /** * Created by xc on 2019/11/25 * 抢红包算法 */ public class RandomRedPacket { private int leftMoney; private int leftNu…
1.基本算法 设定总金额为10元,有N个人随机领取:N=1 则红包金额=X元: N=2 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数 第二个红包=10-第一个红包金额: N=3 红包1=0.01至0.98之间的某个随机数 红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数 红包3=10-红包1-红包2 …… 2.java代码 package Demo_1.Test_1; import java.math.BigDecimal; import java.u…
一.前言 自从几年前微信添加抢红包的功能,微信的电商之旅算是正式开始正式火爆起来.但是作为Android开发者来说,我们在抢红包的同时意识到了很多问题,就是手动去抢红包的速度慢了,当然这些有很多原因导致了.或许是网络的原因,而且这个也是最大的原因.但是其他的不可忽略的因素也是要考虑到进去的,比如在手机充电锁屏的时候,我们并不知道有人已经开始发红包了,那么这时候也是让我们丧失了一大批红包的原因.那么关于网络的问题,我们开发者可能用相关技术无法解决(当然在Google和Facebook看来的话,他们…
一.前言 自从去年中微信添加抢红包的功能,微信的电商之旅算是正式开始正式火爆起来.但是作为Android开发者来说,我们在抢红包的同时意识到了很多问题,就是手动去抢红包的速度慢了,当然这些有很多原因导致了.或许是网络的原因,而且这个也是最大的原因.但是其他的不可忽略的因素也是要考虑到进去的,比如在手机充电锁屏的时候,我们并不知道有人已经开始发红包了,那么这时候也是让我们丧失了一大批红包的原因.那么关于网络的问题,我们开发者可能用相关技术无法解决(当然在Google和Facebook看来的话,他们…
微信红包不错的分析: 附带源码 并包含了源码 参考: Android中微信抢红包助手的实现 (1) https://www.jianshu.com/p/19ddd41aa349 (2) http://blog.csdn.net/zero_zero_zero_zero/article/details/52008009 这个的源码和解释已经吃透了:(3)http://www.cnblogs.com/cxk1995/p/6363574.html 只需要把 // private String LUCKE…
之前在整理<学习排序算法,结合这个方法太容易理解了>这篇文章时,发现了一个用 Java Swing 编写的可视化算法工程,真心不错!包含了常用数据结构和算法的动态演示,先来张图感受下: 可以看到既有基本数据结构栈.队列基于数组和链表的元素插入和删除的动态演示,又有二叉查找树.平衡二叉树.B-Tree的构建和查找过程,还有图的广度和深度优先遍历过程. 文末有源码领取方式. 平衡二叉树构建动图演示 使用 a[10] = {3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8} 构建一棵平衡二…
好久没写java的代码了, 今天闲来无事写段java的代码,算是为新的一年磨磨刀,开个头,算法是Java判断回文数算法简单实现,基本思想是利用字符串对应位置比较,如果所有可能位置都满足要求,则输入的是回文数,否则不是,不多说,上代码: import java.util.*; public class HiJava { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.p…
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位. b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3}; 要查找数字:8 代码演示: import java.util.Scanner; /* * 顺序查找 */ public class SequelSearch { public static void main(St…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…