eatwhatApp的客户端基本实现,会再后续进行整改,今天做一个在网上找到的小Demo,让屏幕中出现一个圆球,并跟随手指移动. 写个java类DrawView继承于View: public class DrawView extends View { public DrawView(Context context) { super(context); } } 定义属性: //画笔 private Paint paint; //当前X坐标 private float currentX; //当前Y…
/** * 拖动View 配合onTouchListener使用 * 设置View的布局属性,使得view随着手指移动 注意:view所在的布局必须使用RelativeLayout 而且不得设置居中等样式 * * @param view * @param rawY */private void moveViewWithFinger(View view, float rawY ,int statusBar) { if (rawY> view.getHeight()){ rawY = view.ge…
近期在做Android项目的开发,刚刚接触会有非常多新东西须要学习,从环境的搭建到语言的熟悉都是须要一步步完毕的,接下来就拿一个页面跳转的样例来和大家分享一下自己的心得体会. 採用的架构: Demo中採用的是src/res/Manifest File架构.因为自己是新手.就依照这个传统的架构来做了. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDUwODgyNg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQ…
  今天要实现的是一个跟随手指的小球,说白了就是让小球按着手指滑动的轨迹运动,实现起来还是比较容易的. 用到的类是drawView,我们先自定义一个DrawView组件. DrawView.java: package cn.csdn.android.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.…
1,转载:(http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24500107),现在如下图的效果: 由上面的效果图可以看到其实是一个在一个圆上换不同的颜色绘制圆弧,这样的话我们来先看一下我们自定义的话需要提供什么 1,提供两种颜色 2,提供圆弧的宽度 3,绘制的圆弧的速度 OK,现在开始来自定义我们的属性,创建attrs文件,添加以下代码,反别代表第一种颜色.第二种颜色.圆弧宽度.圆弧绘制的速度 <?xml version="1.0&qu…
今天在处理一个EditText的时候,想着把EditText做成像一本作业本上的纸一样,每一行都可以由线条隔开,具体效果如下: 1)最开始的思路 一开始的想法是很简单的,找出每一行的高度,然后一行一行地画线不就好了吗,代码如下: viewHeight = getMeasuredHeight(); viewWidth = getMeasuredWidth(); lineHeight = getLineHeight(); int maxLines = viewHeight / lineHeight…
之前写过一篇文章<Android学习小Demo(13)Android中关于ContentObserver的使用>,在里面利用ContentOberver去监測短信URI内容的变化.我们先来回想一下,是怎样利用ContentOberver来监測短信内容的变化的. 1)要自己定义一个类,比方SmsContentObserver,继承ContentObserver,而且实现其onChange方法. 2)在onChange方法中去查询相应Uri,比方短信收件箱的内容,并将相应的记录利用Handler发…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13890.html 原文地址: https://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/51943870 一 环境 开发环境:  jdk1.6 Eclipse  or jdk1.8 AS3.0.1 运行环境:  华为V10(Android8.0) 实现功能:  Android 蓝牙BLE (搜索设备.蓝牙连接.通信等). 二 代码结构 三.程序实现 一.ble简单介绍 BL…
此文随时更新,旨在记录平时遇到的不值得单独写博客记录的细节问题,当然如果问题有拓展将会另外写博客. 原文地址请保留http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4040314.html 1.xml中layout_gravity,gravity的区别. layout_gravity表示控件自身位置,gravity表示子组件的位置. 2.加imageView后提示Warning:Missing content Description attribute on image Re…
[Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https://github.com/bitzhuwei/AndroidTouchDemo). 制作Demo 很简单,只需拉一个Text,然后添加一个脚本. 脚本如下. using UnityEngine; using System.Collections; public class DisplayTouch…