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struct { unsigned int fieldA        :       4 ; unsigned int fieldB        :       2 ; unsigned int fieldC        :       1 ; } ; 这是c语言的特性,很少人使用. fieldA代表将占用4个二进制位,fieldB代表占用2个二进制位,fieldC代表占用1个二进制位.于是,fieldA可以表示0到127之间的值,fieldC可以表示0或1这俩个值. 如果创建的结构体中只…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
C结构体之位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:…
对于一个大的文件,为了便于管理,一个好的办法时把一个大文件分为若干个小文件,每个小文件包含一部分相关的功能,这样功能将显得很整洁,而且移植到其它工程的时候也很方便,把文件copy过去即可. 对于汇编,我们也许知道,可以使用orgxxxx来指定函数的地址(org是一个段内指定偏移的伪指令),但是当指定这个地址时,是否与其它函数冲突呢?有可能其它函数过长已经占用了这个地址.难道要数手指计算函数的长度吗?另一个问题是主函数怎样调用被调函数呢? 在回答这些问题之前,先来看看使用的开发工具是怎样工作的.首…
在结构体或类中,为了节省成员的存储空间,可以定义某些由位组成的字段,这些字段可以不需要以byte为单位. 这些不同位长度的字段实际存储于一个或多个整形变量.位段成员必须声明为int, signed int, unsigned int类型.在成员的后面是一个冒号和一个整数,这个整数指定该位段所占用的位的数目.位段范例:struct CHAR{ unsigned ch : 7; unsigned font : 6; unsigned size : 19;}struct CHAR ch1;这个声明取自…
一. 什么是位段和别名区 是这样的,记得MCS51吗? MCS51就是有位操作,以一位(BIT)为数据对象的操作,MCS51可以简单的将P1口的第2位独立操作: P1.2=0;P1.2=1 :这样就把P1口的第三个脚(BIT2)置0置1.而现在STM32的位段.位带别名区就为了实现这样的功能. 它的对象可以是SRAM.I/O和外设空间.要实现对这些地方的某一位的操作.它是这样做的:在寻址空间(32位对应的地址空间为 4GB )的另一地方,取个别名区空间,从这个地址开始处,每一个字(32BIT)对…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位. 例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可. 为了节省存储空间并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 1.位域的声明 位域变量的声明与结构变量…
假如程序表示四盏灯的开关状态灯只有开或关两种状态所以用1和0就可以表示为了节省内存就用一个二进制位表示一盏灯这里就定义位域用 a b c d 各表示一盏 这里定义时注意选用无符号类型位域允许用各种格式输出其他的和结构类型使用基本相同注意一点就是一个位域不能跨字节,长度不能大于一个字节 #include <stdio.h>#include <conio.h>typedef struct tagkg{ unsigned int a:1; unsigned int b:1; unsign…