firefly 问题】的更多相关文章

一.在Linux firefly 3.10.0 上安装ROS-indigo 快捷键 CTRL + ALT  + T 打开终端并安装ROS-indigo sudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros/ubuntu trusty main" > /etc/apt/sources.list.d/ros-latest.list' sudo apt-key adv --keyserver hkp://ha.pool.sks-keyser…
因为没有安装firefly python setup.py install…
http://www.9miao.com/content-6-304.html Firefly卡牌手游<暗黑世界V1.5>服务器端源码+GM管理后台源码 关于<暗黑世界V1.5>:本次主要是更新了<暗黑世界>系列版本推出一些GM管理后台匹配的接口.本次<暗黑世界V1.5>可直接兼容<暗黑世界V1.4>的客户端源码!无需更新客户端源码! 关于<GM后台管理系统>:基于python,django.详细部署架设+使用+介绍说明地址:http…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html 学习笔记一传送门学习笔记二传送门 学习笔记三导读:        笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴出各个模块一览表,封装完毕我就更新一个状态,并且补上模块说明 模块名方法名方法说明封装状态用户基础模块userModeluserLogin用于用户登陆时的方法已封装regUser注册用户的方法已封装heartCheck用户更新心跳时间的方法已封装heartCheck用户心跳检测的方法已封装funds…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
原地址:http://bbs.9miao.com/thread-44571-1-1.html 前言:早在群里看到大鸡蛋分享他们团队的Firefly引擎,但一直没有时间去仔细看看,恰好最近需要开发一个棋牌Game,朋友推荐了很多引擎,参考了众多引擎后,觉得Firefly是一个轻量级易扩展的引擎(好吧,其实就是我懒,懒得去看成熟引擎的手册),项目也没太多时间让我去熟悉大型引擎,于是决定了用Firefly.(很多人就问了:开源棋牌类game这么多,为什么非要自己开发一个,因为我懒,懒得去逐行读代码,我…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54981.html 传送门:学习笔记一学习笔记二学习笔记三 前言:学习笔记三是模块封装,这个在持续开发中会不断更新, 因为写出来不一定就是正确和最好用的,由于1000字限制,后续更新在22#测试我就决定直接和客户端连起来测试,更直观一点,当然,这得根据实际情况来决定由于秀才做手术去了,所以我这边请了一个游戏公司的AS程序员来配合我开发游戏 更新记录=======2013.2.7=======斗地主已经完成,包括服务端以及…
源地址:http://www.9miao.com/question-15-54560.html 最近好多童鞋都在问firefly几个服务器之间是如何通信的,其实在之前的distributed使用文档中有过了相关的介绍(本文可结合那篇文档一起查看,更容易理解).一个最简单的游戏服务器,肯定包括net(负责同客户端连接,将客户端消息传给gate处理).gate(负责将客户端的请求分配到对应的逻辑服务器中)和scene(场景服务器,游戏中主要的逻辑计算都在此服务器中).我们将net和scene称为no…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-45790-1-2.html 本例演示的是模拟游戏服务端,让角色在场景1中跳转到场景2中.在实际游戏中,client将要跳转的角色id和目标场景id发给net,net转发给gate,gate将目标场景id与角色当前所在场景id进行对比,一样则返回跳转失败,不一样则在目标场景服务器重新实例化一个角色,然后将之前的场景服务器中的角色实例删除.因为此次只是掩饰原理,所以实际中的各种验证等就不进行处理了,有问题可以在论坛发帖探讨. 1.创建…
源地址:http://www.9miao.com/question-15-53785.html 一.安装PythonFirefly是采用Python编写的高性能.分布式游戏服务器框架,所以使用Firefly的前提是必须安装Python.Python在Linux.windows等操作系统下都有相应的版本,不管在什么操作系统下,它都能够正常工作.除非使用平台相关功能,或特定平台的程序库,否则可以跨平台使用.1.windows下安装Python1)下载对应系统的python版本(可去python官方网…