IOS 控件的生命周期】的更多相关文章

ViewController的生命周期包括: Initialize ViewDidLoad ViewWillAppear ViewDidAppear ViewWillDisappear ViewDidDisappear ViewDidUnload Dispose 对于Application来说,ViewController的每个阶段都对应了一个方法,IOS会在适当的时间调用对应的方法,因此,我们可以在每个方法中添加对应的代码来做我们想做的事.需要注意的是,这些方法都是为ViewControlle…
React-Native控件的生命周期…
服务端事件 页面生命周期 描述 Init Initialization 初始化控件树 LoadViewState Unpack ViewState 从ViewState里提取出状态信息 LoadControlState Unpack control state 从控件状态中提取出状态信息 LoadPostData Handle form postback 从PostBack信息中更新控件状态信息 Load Page_Load event 执行Page_Load内的事件 TrackViewStat…
1. 初始化 - Init事件 (OnInit 方法)   2. 加载视图状态 - LoadViewState方法   3. 处理回发数据 - LoadPostData方法           对实现 IPostBackDataHandler 接口的控件,即可以自动加载回发数据的控件,如 TextBox, DropDownList 等.   4. 加载 - Load 事件 (OnLoad 方法)   5. 发送回发更改通知 - RaisePostDataChangedEvent方法       …
ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图.iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController).导航控制器(UINavigationController).标签栏控制器(UITabbarController)和iPad专有的UISplitViewController等. 按结构可以对iOS的所有ViewCo…
iOS 应用程序的生命周期(网络资源总结) http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. .应用程序的状态 状态如下: —程序的生命周期         a.程序的生命周期是…
iOS控件之UIResponder类 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,UIWindow是直接继承自UIView的一个特殊的View,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件.iOS里面通常将这些能响应事件的对象称之为响应者. iO…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
UIView拥有一个viewWithTag:(int)findTag方法,调用方式为[MyView viewWithTag:整形数字]该方法返回tag == findTag的控件.ios控件中允许多个控件的tag相同,该方法实现步骤如下: 1.如果MyView的tag值等于需要寻找的tag值,则返回MyView本身: 2.如果MyView的tag值不等于需要寻找的tag值,则查找MyView的子控件,即遍历MyView.subviews数组: 3.遍历MyView.subviews数组时,返回第…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
下面是目录其中ios文件夹包括了大部分ios控件的介绍和演示,swift的时完整版,可以学习完swift(这个看的是swift刚出来一周的视频截图,可能有点赶,但是完整),c语言和oc语言的也可以完整的学习完所需知识,,其他文件夹的内容如其名说描述一样 没张图片都有文字说明,可以需要该功能的时候搜索一下然后打开图片就可以学习到 网盘下载地址:需要的话给留言我再传上去 http://www.cnblogs.com/langtianya原创…
iOS应用程序的生命周期 2015-06-23 iOS大全 (点击上方蓝字,快速关注我们) iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为.因此,了解iOS infrastructure和它们如何工作对编写app是很有帮助的. Main函数入口 所有基于C编写的app的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iO…
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视图不同的生命周期中,视图控制器会调用不同的方法.如下图: 我们可以将视图分为4个基本状态:视图创建.视图可见.视图不可见.系统低内存. 1.其中当视图正在创建时,会调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现,而是将视图控制器初始化后刚加载到内存中,这个方法也常用来初始化视图控制器所用,如初…
一 视图UIView和UIWindow iphone视图的规则是:一个窗口,多个视图.UIWindow相当于电视机,UIViews相当于演员. 1.显示数据的视图 下面几个类可在屏幕上显示信息: UITestView:将文本段落呈现给用户并/允许用户使用键盘输入自己的文本.可设置可编辑或不可编辑,使用单一字号和单一字体. UILabel:实例呈现段的只读文本视图. UIImageViews:显示图片. UIWebWiew:显示HTML,PDF或其他高级Web内容. MKMapViews:想应用程…
1.应用程序的状态 状态如下: Not running  未运行  程序没启动 Inactive          未激活        程序在前台运行,不过没有接收到事件.在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态 Active             激活           程序在前台运行而且接收到了事件.这也是前台的一个正常的模式 Backgroud     后台           程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会.时间到之后会进入挂起状态(S…
OS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验. //开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下: 1.应用程序的状态 状态如下: Not running  未运行  程序没启动 Inactive          未激活        程序在前台运行,不过没有接收到事件.在没有…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为.因此,了解iOS infrastructure和它们如何工作对编写app是很有帮助的. Main函数入口 所有基于C编写的app的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而自己编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊…
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. enum {   UIViewAutoresizingNone                 = 0,   UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,   UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,   UIViewAut…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加…
文章来源:http://www.mobile-open.com/2015/85017.html 动画 awesome-ios-animation 收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架 RCTRefreshControl qq的下拉刷新 TBIconTransitionKit icon 的点击动画过渡效果 PullToBounce 类似百度外卖的下拉刷新动画 LiquidFloatingActionButton 可定制水滴型浮动动态按钮组件及演示 富文本 DDRichText 附带了微信朋…
对于iOS应用程序,关键的是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行.由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为.操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿命,并提高用户与前台应用程序的体验.当应用程序在前台和后台之间切换时,操作系统将会通知您的应用程序.你可以通过这些通知来修改你的应用程序的行为. 当你的应用程序在前台活动时,系统会发送触摸事件给它进行处理.在UIKit的基础设施做了大部分的事件传递给你的自定义对象工作.所有您需要做的是覆盖在相应的…
对于iOS应用程序,关键是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行.由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为.操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿命,并提高用户与前台应用程序的体验.当应用程序在前台和后台之间切换时,操作系统将会通知您的应用程序.你可以通过这些通知来修改你的应用程序的行为.   当你的应用程序在前台活动时,系统会发送触摸事件给它进行处理.在UIKit的基础设施做了大部分的事件传递给你的自定义对象工作.所有您需要做的是覆盖在相应…
长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios.我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image View.Text Field.Keyboard.Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用.完成后的效果图如下: 1)创建一个新的project,选择“Single View Application”,命名为“Control Fun”,然后保存.一些和前几章相似的步骤在从这篇起就开始一笔待过了,也不再做截图了,例如这里的创建一个…
下面继续学习ios的其他控件,这次会使用到的控件有Slider,当然还有一些之前已经使用过的控件Label. 这次我们不新建一个project了,当然如果你愿意重新创建一个新的项目也完全可以,我们还是使用上一篇的项目Control Fun. 上一篇中,我们最后的成果如下图所示我们添加了一个ImageView,2个Label和2个TextField,现在我们继续在此基础上添加其他的控件. 1)添加Slider和LabelSlider类似于一个滑块,左右(或者上下)滑动来改变数值,在object l…
iOS应用的视图状态分为以下几种 在viewcontroller的父类UIViewController中可以看到如下代码,通过重写不同的方法对操作视图渲染. @available(iOS 2.0, *) public class UIViewController{ public func viewDidLoad() // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is aft…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一 些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增…
前言: 回想起2013年做iOS开发的时候,那时候并没有采用手写布局代码的方式,而是采用xib文件来编写,如果使用纯代码方式是基于window的size(320,480)计算出一个相对位置进行布局,那个时候windows的size是固定不变的,随着iphone5的发布,windows的size(320,568)也发生了变化,而采用autoresizingMask的方式进行适配,到后来iphone 6之后windows size的宽度也随之变化,开始抛弃autoresizingMask改用auto…