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最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员先于类的声明而存在于内存,也可以根据类声明的对象来访问.而非静态成员必须实例化之后才会分配内存. 非静态成员的概念: 所有没有加static的成员都是非静态成员.而类被实例化后,可以通过实例化的类…
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中的静态成员. 非静态成员:所以没有加static的成员都是非静态成员,当类被实例化后,可以通过实例化的类名进行访问,非静态成员的生存期决定于该类的生存期,而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在…
//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* 静态成员函数是属于整个类, static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用. 在类的静态数据成员函数中,是不能调用具体的对象的变量的属性, 这是因为static修饰的变量是整个类共享,在静态成员函数中使用一个对象的成员属性 c++编译器无法知道这个成员属性是哪个对象的 所以在静态成员函数中只能使用静…
静态成员和非静态成员的区别: 类静态成员用static修饰,类的静态成员属于类本身,而不属于类的某个具体对象,静态成员被类的所有对象共享,因此某个对象对静态成员(数据成员)的修改对其对象是可见的.而类的非静态成员属于具体的对象,每个对象都有属于自己的非静态成员: 每个普通成员函数都隐含了一个this指针,指向类的对象本身,而静态成员不具有this指针 静态数据成员的类型可以是它所属类的类型,而非静态数据成员则受到限制,只能声明为它所属类的指针或引用 class type { static typ…
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; class A{ public: static int a; //static int a = 0; //编译不通过,无法在类内初始化 int b; static void func1(){ cout<<"static func"<<endl; a++; //b++;…
一个最简单Singleton的例子: ///////// Test.h /////////template <class _T>class CTest{private:_T n;static CTest<_T>* m_pInstance;   // Notice: static member variable in template classprivate:CTest() { n = 0; }~CTest() { }public:static CTest<_T>* I…
在类型前面加static修饰的数据成员,是隶属于类的,成为类的静态数据成员,也称为“类的变量” 静态数据成员被该类的所有对象共享(即所有对象中的这个数据域实际上处于同一个内存位置) 静态数据要在实现文件中赋初值,格式为: Type ClassName::static_var = Value; 返回值类型前面加static修饰的成员函数,称为静态成员函数,它们不能调用非静态成员函数: 类的静态成员(数据,函数)既可以通过对象来访问,也可以通过类名字类访问: #include <iostream>…
参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9;  StaticCode.show();3.在命令行中运行:java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhang…
原链接:http://www.ecoviews.cn/net/archives/216.html 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题.实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法.但是,全局变量或对象是有局限性的.这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享. 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性.因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员. 使用静态数据成员可以节省内存,…
什么时候会加载类 使用到类中的内容时加载,三种情况: 创建对象:new StaticDemo(); 使用类中的静态成员:StaticCode.num = 9;  StaticCode.getNum(); 在命令行中运行:java StaticDemo 类所有内容加载顺序及内存中的存储位置 语句分析 Person p = new Person("Shawn",20); 在栈内存中,开辟main函数的空间,建立main函数的变量p. 加载类文件:因为new要用到Person.class,所…