Bitmap 多语言实现及应用】的更多相关文章

http://blog.studygolang.com/2014/09/bitmap_multi_language/…
bitmap是一种以位的状态来表示某种特性的状态的一种操作方式,类似嵌入式中的寄存器操作,在表示某种特性enable/disable的时候很适用且占用的内存空间也很小 比如:做过交换机或者企业网管,路由器的人可能都知道vlan这个概念,vlan域分为0-4095共4096个vlan,我们在端口下设置vlan的时候,就需要一个机制来记录vlan设置与否, 这个就是bitmap: 假设目前设置的vlan为vlan_x,那么我们是这个操作的: 1.首先定义一个128*4的空间(用的32位机器) int…
有关bitmap算法的介绍资料网上很多,这里不赘述,各种语言的实现也不少,但是Go语言版的bitmap不多,本文就来写一个Go版的bitmap实现. 首先创建一个 bitmap.go 文件,定义一个bitmap结构体,再提供一些操作方法.详细代码如下: package bitmap import ( "fmt" "strings" ) const ( bitSize = 8 ) var bitmask = []byte{1, 1 << 1, 1 <…
高级数据结构及应用 -- 使用 bitmap 进行字符串去重 位图应当具备的置一,清零,以及判断三大功能: #define BITS_PER_WORD 32 #define MASK 0x1f #define SHIFT 5 // BITS_PER_WORD 与 MASK.SHIFT 是相匹配的, // 如果 BITS_PER_WORD 为 8,则 SHIFT 为 3,MASK 为 0x07 // 如果 BITS_PER_WORD 为 64,则 SHIFT 为 6,MASK 为 0x3f //…
原文地址:http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/46956295 现在有n个无重复的正整数(n 小于10的7次方),如果内存限制在1.5M以内,要求对着n个数进行排序.[编程珠玑第一章题目] 很显然,10的7次方个整数占用的空间为10 ^ 7 * 4字节,大约等于40M,而内存限制为1.5M,因此,无法将所有数字加载到内存,所以快速排序.堆排序等高效的排序算法就没法使用.这里可以使用bitmap方式,用1bit表示一个整数,那么,10^7…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…
在上一篇中,留下了许可协议的问题,目前已经解决.感谢网友武全的指点! 问题 一般我们是用WixVariable 来设定许可协议.如下所示: <WixVariable Id="WixUILicenseRtf" Value="license.rtf" /> 但在多语言中我们写成下面这样是不识别的.它会被直接当成文件路径,而报错,找不到文件. <WixVariable Id="WixUILicenseRtf" Value="…
概述 所谓bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的value,而key即是这个元素.由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间 算法思想 32位机器上,一个整形,比如int a;在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询 优点: 效率高,不许进行比较和移位 占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8 = 1250000Bytes = 1.2M,如果采用int数组存储,…
ASP.NET网站支持多语言 (本地资源文件和全局资源文件的调用及需注意的地方总结)   一.   本地资源文件(App_LocalResources): ①.     本地资源的生成及调用 1.本地资源的VS自动生成方法: 将页面调整到[设计]视图,然后在VS2008菜单栏中 [工具]=>[生成本地资源]即可生成该页面的资源文件,在App_LocalResources文件夹中可查看.eg:Default2.aspx.resx 2.本地资源的手动生成方法: 选中网站=>添加新项=>然后选…