Java设计模式之策略模式(一)】的更多相关文章

最近觅得一本好书<您的设计模式>,读完两章后就能断言,一定是一头极品屌丝写的,而且是专写给开发屌丝男的智慧枕边书,小女子就委屈一下,勉强看看,人笨,谁让他写得这么通俗易懂呢!为了加深理解,用自己的方式记录下来. 上第一章的策略模式之前讲个故事,解释一下类设计的背景:刘备要去江东娶老婆,临走时诸葛亮给伴郎赵云三个锦囊妙计,嘱咐按天机拆开解决棘手问题.这才有了后来的周瑜赔了夫人又折兵.三个妙计放在锦囊中,赵云从锦囊中取妙计获胜.先看类图: 1.三个妙计是具体的实现类,我们设计一个接口,再写三个实现…
一. 定义 设计模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替代,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户(该定义来自于Head First 设计模式). 二. 应用场景 当我们在应用程序中完成一项功能时,有些需要经常变化的算法我们需要就独立的抽取出来,将使用抽象的引用为在具体的功能类中标示,并且在程序运行时能够动态的改变这些算法功能. 三. 设计原则   设计模式告诉我们: (1). 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起. (2). 要针对接口编程…
今年寒假没有回家,打算利用这个假期的时间进行学习设计模式,这一个人感觉比较牛的知识,前一段时间一直在忙着搞自己的专业课,还有就是捣鼓了一下Linux系统,没有好好的学习关于Java还有Android方面的知识.我想学习设计模式的原因是在于大二暑假的时候自己做了一自己的APP,有点商业化的软件.在做这个APP的过程中,我发现了很多的问题,比如自己在实现功能的时候会为了一个共同的功能需要写很多的重复的代码,这也让我很苦恼,当然当时也接触了一些的设计模式比如单例模式之类的.所以这就滋生了我学习设计模式…
参考于 : 大话设计模式 马士兵设计模式视频 1.场景介绍 购物网站上有一个产品,有三个字段,档次,价格,重量. 有些同学喜欢轻的,有些手头紧,想要便宜的,有些喜欢档次高的. 那么我们为了提高网站用户体验,必须给六个按钮,按照价格升序降序,按照档次升序降序,按照重量升序降序. (这里只是打个比方,好像一般遇到这种情况是用Lucenc) 2.不用策略模式 package com.dingyu; import java.util.Arrays; /** * 产品类,这里为了代码代码尽可能的少,set…
博客原文地址 简介 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式.简单理解就是一组算法,可以互换,再简单点策略就是封装算法. 意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决 在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用 一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决 将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 主要角色 上下文C…
思维导图: 我们先来看 STRATEGY 设计模式的通俗解释: 跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,但目的都是为了得到 MM 的芳心,我的追 MM 锦囊中有好多 Strategy 哦.策略模式: 策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换. 策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化.策略模式把行为和环境分开.环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供.由于算…
策略模式 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户(大话设计模式). 策略模式UML图   策略模式代码 古代的各种计谋都是一种策略,这次我们的例子就拿其中一种离间计来写的,理解起来非常容易,代码如下: package com.roc.strategy; /** * 这是一个策略 * @author liaowp * */ public interface StrategyInterface { /** * 执行方法 */ public…
首先,我们来看下策略模式的概念.一般的解释如下:     策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently fro…
1.策略模式有什么好处? 策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为. 2.设计原则 设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为.下面是一个例子. 策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化.通常,策略模式适用于当一个应用程序需…
策略模式:1.分析项目中的变化部分与不变部分(每个设计模式都要分析的)2.多用组合少用继承;用行为类组合,而不是行为继承,更具有弹性直接上代码: package com.wz.oneStrategist;/** * 动物类(基类) * * @author Administrator * @create 2018-04-17 21:10 */public class Animal { AnimalRun ar ; public Animal(AnimalRun ar) { this.ar = ar…
什么是设计模式? 就是一些经验.让程序代码更具弹性.好维护.代码复用的经验.而且设计模式都遵从一些OO设计原则. 题外话:以下罗列出常用的OO设计原则:链接 本文章介绍策略模式(Strategy Pattern). 一.定义: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 二.用到的设计原则: 1 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起 一般情况下,稳定的部分利用继承,变化的部分利用接口. 1 针对接口编程,…
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 介绍 什么是策略模式(Strategy Pattern) 在软件开发过程中常常遇到这样的情况, 实现某一个功能有很多种算法或实现策略, 我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能. 如果将这些算法或者策略抽象…
近来不太忙,就打算抽空看下源码补充一下知识,当我看了之后我发现看源码的关键是要弄清楚类之家的关系以及为何要这样的关系,否则如果只看具体的代码那不如去学习会儿算法. 于是就打算从设计模式入手,边学习边记录自己的心得体会, 如果有什么不对的地方. 欢迎各位大神指正. 策略模式 首先为什么叫策略模式,核心在于策略,说白了就是功能的实现代码. 只是这个代码不与其他类相耦合,但又与业务有关. 就拿英雄联盟举例子吧,平常玩的多些. 现在有四个英雄分别为 : 盖伦.皇子.赵信.诺手. 我们知道游戏中英雄有一个…
简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 组成 1.抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2.具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为. 3.环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 类图 使用场景 1.如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为. 2.一个…
策略模式 策略模式的用意,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 环境角色:持有一个抽象策略角色的引用. 抽象策略角色:给出所有的具体策略类所要实现的接口. 具体策略角色:包装相关的算法或行为. 模板方法模式 模板方法的用意,使用一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以用不同的方式来实现这些抽象方法. 抽象模板角色:1. 定义一个或多…
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装--模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.策略模式定义 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化. 好了,定义看看就完了,我知道你很烦看定义. 二.策略模式涉及到的三个角色 环境(Context)角色  持有一个Strategy的引用 抽象策略(Strategy)角色  这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现.此角色给出所有的具体策略类所需的接口. 具体策略(ConcreteStrateg…
一.策略模式定义 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略).Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 . 二.策略模式的结构 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用. 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版…
对于相同类型相同类型的输入输出,在不同场景下需要使用不同的逻辑处理,则可以使用策略模式. 比如排序算法有堆排序,快速排序,冒泡排序,选择排序等.为了保证排序效率,需要在不同场景下选择不同排序算法,这时候就建议使用策略模式.具体的算法就是具体的策略. 下面以一个简单的例子阐述策略模式的使用: package com.coshaho.learn.strategy; public interface ICalculator { public int calculate(String a, String…
策略模式的定义:(定义截自http://www.cnblogs.com/whgk/p/6087064.html) 1.策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 换句话讲,也就是将那些使用的方法分别封装成独立的类,然后将这一类使用接口统一管理起来,让需要使用这些方法的用户能够随时调用它们.上面例子中的战斗行为就相当于定义中的算法一词.只是换了个说法而已. 缺点: 1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类.这就意味着客户端必…
策略模式     定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,让算法簇的变化独立于使用算法的客户.设计原则1     找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起.设计原则2     针对接口编程,而不是针对实现编程.设计原则3     多用组合,少用继承. 下面简单的代码描述了不同的角色用武器加入战斗,同时它们也可以切换武器. 话不多说,直接撸代码 1.角色抽象类BaseCharacter /** * 角色抽象类 * @author monkjavae…
目录 应用场景 简单实现例子 改进代码 策略模式 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 诸葛亮的锦囊妙计 应用场景 京东.天猫双十一,情人节商品大促销,各种商品有不同的促销活动 满减:满200减50 每满减:每满100减10 打折:买两件8折,三件7折 数量减:满三件减去最低价的一件 顾客在下单的时候可以选择其中几种来剁手,那么后端怎么来灵活的应对金额的计算呢,以后可能不同的节日还会有更多的促销活动,该怎么去计算订单的金额? 简单实现例子 public class OrderService…
原文地址 折腾Java设计模式之状态模式 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.这种类型的设计模式属于行为型模式.在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象.通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为. 介绍 意图 允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类. 主要解决 对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为. 何时使用 代码…
博客原文地址:折腾Java设计模式之模板方法模式 模板方法模式 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 翻译过来就是,把算法的框架定…
原文:使用模板方法设计模式.策略模式 处理DAO中的增删改查 关于模板模式和策略模式参考前面的文章. 分析 在dao中,我们经常要做增删改查操作,如果每个对每个业务对象的操作都写一遍,代码量非常庞大. 因此,我们可以将dao中增删改查分开为两个部分, 一些是不变的代码,比如创建局部变量Connection conn,PreparedStatement ps,ResultSet rs等等. public int update(String sql, Object[] args) { Connect…
设计模式 从今天开始开启设计模式专栏,我会系统的分析和总结每一个设计模式以及应用场景.那么首先,什么是设计模式呢,作为一个软件开发人员,程序人人都会写,但是写出一款逻辑清晰,扩展性强,可维护的程序就不是那么容易做到了.现实世界的问题复杂多样,如何将显示问题映射到我们编写的程序中本就是困难重重.另一方面,软件开发中一个不变的真理就是“一切都在变化之中”,这种变化可能来自于程序本身的复杂度,也可能来自于客户不断变化的需求,这就要求我们在编写程序中一定要考虑变化的因素,将变化的因素抽离出来,设计出一款…
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
定   义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费方式 效果图: 结构图: HTML代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>设计模式:策略模式</title>…
前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以 将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择.这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增 加一种新的查找…