<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
编写简单的 404 界面,也可以用来做 500 报错界面,还会飘东西,特别好,蛮漂亮的! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>404</title> <style> html, body { height: 10…
  感觉自己的的实力真的是有待提高,在编写计算器的过程中,出现了各种各样的问题,暴露了自己的基础不扎实,逻辑思维能力不够,学得知识不能运用到自己的demo中区.先介绍一些这个这个计算器的整体思路.大致分为三部分,首先是用户点击数字或者点的事件,如果点击的是数字,则直接加到显示屏上就好,如果用户点击的是点的话,组要慢组两个条件,一个是,点不能重复,二是内容为空的时候,需要在小数点前面加上零.然后是用户点击清空或者删除的事件,清空事件就是把所有的内容都清空,而删除事件则是把内容一个一个的删除.点击一…
1.需求说明 某公司年终抽奖,需要有如下功能 1)可以根据实际情况设置到场人数的最大值 2) 点击“开始”,大屏幕滚动,点击“停止”,获奖者的编号出现在大屏幕上 3)在界面里显示全部奖项获奖人编号 4)不重复获奖 5)不会因为输入错误而导致抽奖结果异常. 2.代码呈上 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN"> <html> <head> <title>某公…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
const readline = require('readline-sync')//引用readline-sync let arr = [[], []]; //登陆 let add = function () { let s = ;//输入错误的次数 while (true) { console.log('请输入用户名:'); let user = readline.question(); console.log('请输入密码:'); let password = readline.quest…
javascript编写一个简单的编译器(理解抽象语法树AST) 编译器 是一种接收一段代码,然后把它转成一些其他一种机制.我们现在来做一个在一张纸上画出一条线,那么我们画出一条线需要定义的条件如下:使用 Paper定义纸的颜色,Pen定义笔的颜色,Line指画出一条线,100指在颜色参数中代表100%的黑色 或 css中的rgb(0%,0%,0%). 那么生成的线使用灰色来表示,那么就是 50了,纸的面积是 100*100, 线条的宽度是1,线段的起点和终点是相对于左下角的x,y坐标来定义.…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 利用 jQuery 操作页面元素的方法,实现电商网站购物车页面商品数量的增加和减少操作,要求单项价格和总价随着数量的改变而改变 当用户单击"+"按钮时,文本框中的商品数量增加 1,单项价格和总价相应地增加 点击"-"按钮,文本框中的数量减 1(不能小于 1),单项价格和总价相应地减少 实现思路: 声明 calPrice() 函数,根据商品的单价和数量计算单项价格,当点击改变数量的按钮时,调用 calPrice() 函数,及时刷新…
本文实例讲述了JavaScript从数组中删除指定值元素的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 下面的代码使用了两种方式删除数组的元素,第一种定义一个单独的函数,第二种为Array对象定义了一个removeByValue的方法,调用非常简单 定义函数removeByValue进行元素删除 function removeByValue(arr, val) { for(var i=0; i<arr.length; i++) { if(arr[i] == val) { arr.splice(i,…
three.js是JavaScript编写的WebGL第 三方库.提供了非常多的3D显示功能.Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.你可以在它的主页上看到许多精彩的演示.不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的 开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面. 现在有了英文的指导文档,好多了,有一些英文基础,就可以看懂,学起来也很简单.…