canvas+js+面向对象的圆形封装】的更多相关文章

效果: Circle.js /* 1. 封装属性: x, y r, fillStyle strokeStyle opacity 2.render */ function Circle(option) { this._init(option); } Circle.prototype = { _init : function (option) { this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标 this.y = option.y || 0; this.r = option.r |…
效果: Rect.js /* 1. 封装属性: x, y w , h, fillStyle strokeStyle rotation opacity 2.render */ function Rect(option) { this._init(option); } Rect.prototype = { _init : function (option) { this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标 this.y = option.y || 0; this.h = opt…
demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门…
demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到这里突然想起一句话“没有任何一个题目是彻底完成的.总还会有很多事情可做......” 我想这句话程序开发大概也适用吧,前端开发人员总是可以结合自己之前学到“拖拽”相关知识,不断扩展.完善下去.......     利用匿名函数自执行实现封装 ;(function(){ //do something.…
在六月份找工作中,被问的最多的问题就是: js面向对象,继承,封装,原型链这些,你了解多少? 额,,,我怎么回答呢, 只能说,了解一些,不多不少,哈哈哈哈,当然,这是玩笑话. 不过之前学过java,来理解这些还是很容易的. 所以趁着自己空闲的时间,理一理,,这些,, 一.封装 1.原始方法 // 通过new关键字生成一个对象,然后根据javascript是动态语言的特性来添加属性和方法,构造一个对象.其中this表示调用该方法的对象. var obj = new Object(); obj.na…
js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的. html <div id="toast"></div> css * { margin:; padding:; } #toast { position: absolute; display: none; left: 50%; top: 50%; z-index:;…
效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制序列帧动画</title> </head> <body> <canvas id="demo"></canvas> <button type…
1.面向对象特点 相比之前按照过程式写法,面向对象有以下几个特点; 1.抽象:抓住核心问题,就是将很多个方法放在一个对象上.对象由属性和方法组成,属性就是我们定义的变量,它是静态的:方法就是行为操作,函数,它是动态的. 2.封装:只能通过对象来访问函数.工厂方式,就是面向对象中的封装函数.构造函数,就是用来创建对象的函数. 3.继承:从已有对象中继承出新的对象. 4.多态:多对象的不同形态. 2.选项卡面向对象写法 1.首先简单写一个页面布局和样式: <style> #div1 div{ wi…