Spring Boot干货系列:(三)启动原理解析 2017-03-13 嘟嘟MD 嘟爷java超神学堂 前言 前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏.所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘. 正文 我们开发任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 从上面代码可以看出,Annotation定义(@SpringBootApplicat…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
前言 前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏.所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘. 正文 我们开发任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { Spri…
转:http://tengj.top/2017/03/09/springboot3/ 前言 前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏.所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘. 正文 我们开发任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 123456 @SpringBootApplicationpublic class Applicatio…
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 java基础解…
ThreadLocal系列(三)-TransmittableThreadLocal的使用及原理解析 上一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 首先,TTL是用来解决ITL解决不了的问题而诞生的,所以TTL一定是支持父线程的本地变量传递给子线程这种基本操作的,ITL也可以做到,但是前面有讲过,ITL在线程池的模式下,就没办法再正确传递了,所以TTL做出的改进就是即便是在线程池模式下,也可以很好的将父线程本地变量传递下去,先…
ThreadLocal系列之InheritableThreadLocal的使用及原理解析(源码基于java8) 上一篇:ThreadLocal系列(一)-ThreadLocal的使用及原理解析 下一篇:ThreadLocal系列(三)-TransmittableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 我们继续来看之前写的例子: private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal<>(); public static void main(…
ThreadLocal系列之ThreadLocal(源码基于java8) 项目中我们如果想要某个对象在程序运行中的任意位置获取到,就需要借助ThreadLocal来实现,这个对象称作线程的本地变量,下面就介绍下ThreadLocal是如何做到线程内本地变量传递的, 下一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 先来看下基本用法: private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal<…
1. 思路 什么是ThreadLocal?ThreadLocal类顾名思义可以理解为线程本地变量.也就是说如果定义了一个ThreadLocal,每个线程往这个ThreadLocal中读写是线程隔离,互相之间不会影响的.它提供了一种将可变数据通过每个线程有自己的独立副本从而实现线程封闭的机制. 它大致的实现思路是怎样的?Thread类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的实例变量threadLocals,也就是说每个线程有一个自己的ThreadLocalMap.Thre…
# 基本使用 JDK的lang包下提供了ThreadLocal类,我们可以使用它创建一个线程变量,线程变量的作用域仅在于此线程内.<br />用2个示例来展示一下ThreadLocal的用法. **示例一:**```javaThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); System.out.println(threadLocal.get());threadLocal.set(1);System.out.p…