C++中的名字重整技术】的更多相关文章

C++ 一直为人诟病之一的原因是他的二进制模块兼容性不好,即ABI(Application Binary Interface)问题.对于同一源代码,不同编译器,甚至同一编译器不同版本都不兼容,其编译出来的ABI不能相互使用.比如其中一个ABI问题是为了支持函数重载,C++使用了Name Mangling(翻译为命名重整.名字改编.名字修饰等)技术,而Name Mangling在不同编译器间基本是完全不兼容的. Name Mangling是一种在编译过程中,将函数.变量的名称重新改编的机制,简单来…
Ajax跨域问题及解决方案   目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP解决 小结 复现Ajax跨域问题 做两个简单的小项目复现Ajax跨域问题. 后端语言使用Java 首先是一个简单的订单系统, 通过访问/loadOrderList, 最终以json串形式返回订单集合. 该项目使用Tomcat发布在7070端口. @RequestMapping("/loadOrder…
一.前言 今天我们继续来介绍so加固方式,在前面一篇文章中我们介绍了对so中指定的段(section)进行加密来实现对so加固 http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/49962173 这篇文章我们延续之前的这篇文章来介绍一下如何对函数进行加密来实现加固,当然这篇文章和前篇文章有很多类似的地方,这里就不做太多的解释了,所以还请阅读这篇文章之前先去了解前一篇文章. 二.技术原理 这篇和之前的那篇文章唯一的不同点就是如何找到指定…
一.前言 好长时间没有更新文章了,主要还是工作上的事,连续加班一个月,没有时间研究了,只有周末有时间,来看一下,不过我还是延续之前的文章,继续我们的逆向之旅,今天我们要来看一下如何通过对so加密,在介绍本篇文章之前的话,一定要先阅读之前的文章: so文件格式详解以及如何解析一个so文件 http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/49336613 这个是我们今天这篇文章的基础,如果不了解so文件的格式的话,下面的知识点可能会看的…
(转自:http://blog.csdn.net/reille/article/details/7161942) 作者:reille 本博客网址:http://blog.csdn.net/reille/,转载本博客原创文章请注明出处. 本文内容概要: 代码中特殊的注释技术--TODO.FIXME和XXX的用处. 更多请关注:http://velep.com/ --------------------------------------- 前言:今天在阅读Qt  Creator的源代码时,发现一些…
一.引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍.那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~) 其实Cocos2d-x引擎早已为我们开发者封装好了多种数据存储的类或者方法,包括简单信息的存储,文件的读写,SQLite数据库和RAR格式的压缩文件的读取等等.(用心良苦啊!)其中大部分的存储功能被封装到了UserDefault类中. 二.数据存…
在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);.这里将我们惯用的GLUT_SINGLE替换为GLUT_DOUBLE,意为要使用双缓冲而非单缓冲. 2. 调用glutDisplayFunc(display)注册回调函数时, 在回调函数中所有绘制操作完成后调用glutSwapBuffers()交换两个缓冲区指针. 3. 调用…
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面…
技术实现 本系列由两篇文章组成,介绍了当前用于 Linux 操作系统上的几种零拷贝技术,简单描述了各种零拷贝技术的实现,以及它们的特点和适用场景.第一部分主要介绍了一些零拷贝技术的相关背景知识,简要概述了 Linux 为什么需要零拷贝技术以及 Linux 中都有哪几种零拷贝技术.本文是本系列文章的第二部分,针对第一部分内容中提到的几种零拷贝技术分别进行更详细的介绍,并对这些零拷贝技术的优缺点进行分析. 0 评论: 黄 晓晨, 软件工程师, IBM 冯 瑞, 软件工程师, IBM 2011 年 1…
概述 本系列由两篇文章组成,介绍了当前用于 Linux 操作系统上的几种零拷贝技术,简单描述了各种零拷贝技术的实现,以及它们的特点和适用场景.本文是本系列文章的第一部分,主要是介绍一些零拷贝技术的相关背景知识,简要概述了 Linux 为什么需要零拷贝技术以及 Linux 中都有哪几种零拷贝技术. 1 评论: 黄 晓晨, 软件工程师, IBM 冯 瑞, 软件工程师, IBM 2011 年 1 月 27 日 内容 在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您的下一个应用. 现在就开始免费试用 引…