23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.7 Proxy 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.6 Facade 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解   1. Flyweight 模式,即享元(共享单元)模式    Flyweeight是拳击比赛中的特有名词,称为“特轻量级别”,则在设计模式中指的的是类要轻量.类的粒度要细,可以实现细粒度类的复用,但没有缺乏共享的机制,即多线程下类不可复用.    享元模式,是“池技术”的重要实现方式,但二者并不等价.使用享元模式可以支持大…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.1 Bridge 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.5 Prototype 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.2 AbstractFactory 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.1 Factory 2016-07-18 13:03:43 模式理解…
DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 (转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/icmzn/p/5680784.html) 1. 创建型设计模式: (1)Facotry,工厂模式 (2)AbstractFactory,抽象工厂模式 (3)Singletion,单例模式 (4)Builder,构建者模式 (5)Prototype, 原型模式 2. 结构型模式 (1)Bridge, 桥接模式 (2)Adapter,适配器模式 (3)Decorator,装饰着模式…
一.this关键字 体现:当成员变量和函数的局部变量重名时,可以使用this关键字来区别:在构造函数中调用其它构造函数 原理:         代表的是当前对象.         this就是所在函数的所属对象的引用.         简单说,哪个对象调用了this关键字所在的函数,this就代表哪个对象. 1.区别局部变量和成员变量 内存图解: 说明: 程序执行到main函数时,main函数进入栈内存中的方法区,执行到Person p = new Person("旺财");时,在ma…
1.构造函数概念 特点: 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值 作用:                给对象进行初始化 注意: 默认构造函数 多个构造函数是以重载出现的 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数 如果在类中定义了构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了 构造函数在创建对象时调用 构造函数也有默认的return语句(省略不写) 函数执行到return语句后,栈中该函数的方法区就会出栈 如: class Person{ private…
Java学习笔记:语言基础 2014-1-31   最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习Android开发做些准备. Java和C++的语法有很多类似之处,学习中重点关注的是差异部分.   数据类型 Java支持的基本数据类型有: 1) 整数:byte/short/int/long 2) 浮点:float/double 3) 字符:char 4) 布尔:boolean   除此之外,通过类…
IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数 0 7.C语言5-printf函数 ------------------------- --------------------------------- qq交流群:创梦技术交流群:251572072                         创梦网络赚钱群:248318056                         创梦娱乐休闲群:224801824 教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 网络赚…
IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072                        创梦网络赚钱群:248318056                        创梦娱乐休闲群:224801824  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com  网络赚钱,营销学习:创梦网赚:www.cremoney.tk  休闲娱乐,在线影视:创梦…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…
第一讲 初始类和对象 c语言的超集,允许在oc中使用c语言源代码.编译器兼容c语言程序 具备完善的面向对象特性 包含一个运行时系统 类库丰富 面向对象编程 oop 面向对象语言:c++  java   c# 概念:对象.类.封装.继承.多态等 面向过程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用 面向对象:分析问题组成的对象,协调对象间的联系和通信,解决问题 面向对象设计具有良好的可扩展性.可重用性 类和对象是面向对象的核心 定义类,创建对象,使用对象 具有相同特征和行为的事物的抽象 对象是类的 实…
本节主要讲C语言中的各种符号,包括注释符.单引号双信号以及逻辑运算符等. 一.注释符 注释符号和注释在程序的预编译期就已经被解决了,在预编译期间,编译器会将注释符号和注释符号之间的部分简单的替换成为空格. 1.在程序中使用注释符号有以下几点需要注意 (1)如果注释符号在数据类型和变量之间,那么将不会影响程序的正常运行. int/*...*/i; (2)如果注释符号位于数据类型之间,那么程序将不会正常运行,因为一个数据类型关键字中间出现一个空格,那么数据类型关键字也就不再是关键字了. /*不能正常…
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 一.你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术 一.基础篇 ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界 ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境 ESP8266开发之旅 基础篇③ ESP826…
2020-03-26    21:27:17 面向对象的编程语言都有一个类的概念,像Java.python等.类是对特定数据的特定操作的集合体.它包含两个范畴:数据和操作.C语言是没有类的概念的,但是可以用函数指针将struct模拟为一个包含数据和操作的“类”. 基本模式: 下面针对四个菜单设计: #define C_Class C_Class A { C_Class A *A_this; //this指针 void(*foo)(C_Class A *A_this); //行为:函数指针 int…
使用表达式语言,可以方便地访问标志位(JSP中有page(pageContext).request.session和application4种标志位)中的属性内容,可以避免出现许多的Scriptlet代码.…
继承.初始化方法 一.继承 继承的上层:父类  继承的下层:子类 继承是单向的,不能相互继承 继承具有传递性:A继承于B,B继承于C,A具有B和C的特征和行为 子类能继承父类全部的特征和行为(私有变量也继承过来了,只是不能访问) 面向对象提供了继承语法.能大大简化代码,把公共的方法和实例对象写在父类里.子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可 继承既能保证类的完整,又能简化代码 继承特点 oc中只允许单继承 没有父类的类称为根类,oc中得根类是NSObject(祖宗) 继承的内容:所有的实例变量…
指针 首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值.用来存放变量地址的变量,就称为"指针变量" int *p=null;   初始值:null恒等于0          变量类型:整型指针 int * 指针变量所占字节数只于操作系统有关 指针类型转换符%p printf("p = %p\n",p); //c语言定义指针的时候,喜欢使用p,q,r等. int *p = NULL; //我们通常所说的指针,…
函数  function 命名规范:工程名第一个字母大写,变量函数名小写,不要用拼音和中文, eg:lessonFunction 一.函数声明定义 函数是具有特定功能的代码块        作用:模块化程序 用函数的好处:简化程序.提高开发效率.方便阅读和修改等 函数定义: 返回值类型  函数名(形式参数) { 语句 return 返回值: }     返回值类型:viod  int  char float.....    void下面可以不写return    ,int  下面返回值为整型,c…
二维数组   字符串数组   多维数组 二维数组的定义 类型  数组[常量表达式1][常量表达式2]={值1,值2...}; int a[2][3] = {7,8,3,2,8,5}; #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { ][] = {{2.5},{3.3},{2.1,4.8}}; ;i< ;i++){ ; j<; j++) { // printf("%.2f…
一.bool布尔类型    c语言没有bool类型,oc里有bool类型 是一种非真即假的数据类型,布尔类型的变量只有yes和no两个值.yes表示表达式是真,no表示表达式是假. 在c语言中认为非0即为真. 分支语句中常用bool值做判断,判断执行if语句还是else语句. 循环结构中,也常使用bool值做判断,判断是否要执行循环. 注意事项: #define yes 1 #define no 0 计算机在识别时,yes就替换成1,no就替换成0. 二.关系运算符 >   >=   <…
1.面向对象概述 面向对象是java语言的核心.是对应于面向过程而言的. 面向过程:强调的是过程,即动作.在java中动作就是函数.C语言就是面向过程的. 如:把大象装进冰箱需要几步? 答:需要三步: 打开冰箱 把大象装进去 关上冰箱 我们把上面的问题,用面对对象的思想来考虑. 我们把冰箱作为一个对象,它具备打开,存储,关闭的功能.这个时候,我们就只需要冰箱这个对象就可以完成把大象装进冰箱中.即,冰箱打开,存储,冰箱关闭. 面向对象的特点: 面向对象是一种常见的思想,符合人们的思考习惯. 面向对…
一.运算符 算数运算符 +,-,*,/,%,++,-- 1.+,-,*,/ 整数除以整数的结果为舍弃了小数部分的整数. 2.%:取余 %左右都为正数,左边小于右边结果为左边值,如,4%5=4 %左边大于或等于右边结果为左边除以右边的余数,如,5%5=0,7%2=1 面试题:100%3.0的结果为1.0 应该注意的是:当运算负数的取余运算时,结果的符号和被取余数一致. 如: System.out.println(-5%2); System.out.println(-5%-2); System.ou…