7z文件格式及其源码的分析(二) 一. 准备工作: 1. 源码下载: 可以从官方中文主页下载:http://sparanoid.com/lab/7z/. 为了方便, 这里直接给出下载链接: http://downloads.sourceforge.net/sevenzip/7z920.tar.bz2 . 2. 工具准备: 源码中给的工程文件都是vc6.0的工程.  作者说他不喜欢新vs的界面. 哎.  不过没关系, 我们使用VS2008也一样可以. 有极少地方需要修改一下.  我们使用VS200…
7z文件格式及其源码的分析(四) 这是7z文件格式及其源码的分析系列的第四篇. 上一篇讲到了7z文件静态结构的尾header部分.这一篇开始,将从7z实际压缩流程开始详细介绍7z文件尾header的详细结构. 一, 第一个概念: coder. 在7z的压缩过程中, 一个非常核心的概念就是coder.  一个coder代表一个算法, 通常是指一个压缩或解压算法(也包括过滤算法和加密算法等). 例如, 在7z中lzma算法就是一个coder,  deflate算法也是一个coder.  7z中用于加…
7z文件格式及其源码的分析 本文是一个系列. 主要是分享我最近一年做7z文件开发的经验. 主要包括7z官方源码的结构分析, 以及7z文件格式的分析. 其中涉及到7z源码结构的各个细节, 以及7z文件格式的具体细节. 本文适合对象: 想要了解学习7z源码的开发人员, 想要了解7z文件格式细节, 做7z文件压缩器和解压器的开发人员, 以及其他压缩文件爱好者等等. 目前7z的最新稳定版是9.20, 而9.30版本还在alpha版本. 所以本文是基于其9.20版本.  我将尽可能详细的描述所有细节, 但…
这是7z文件格式及其源码的分析系列的第五篇. 上一篇讲到了7z文件压缩流程.最近太忙了,好久没更新,都快忘了写到哪了.:) 这一篇就说说7z文件的尾头的生成方式吧. 上一篇已经讲了尾header的结构了.它其实就是记录了压缩文件详细信息. 那么尾header是如何存储的呢? 先看一个图: 这是整个7z文件的结构.  最后面的绿色“尾文件头” 就是我们要说的目标. 7z的尾文件头有两种存储方式. 第一,  最简单的, 就是把尾文件头的内容直接写在后面, 不做任何处理. 这种方式最简单,但是却最不常…
这是7z文件格式及其源码的分析系列的第四篇. 上一篇讲到了7z文件静态结构的尾header部分.这一篇开始,将从7z实际压缩流程开始详细介绍7z文件尾header的详细结构. 一, 第一个概念: coder. 在7z的压缩过程中, 一个非常核心的概念就是coder.  一个coder代表一个算法, 通常是指一个压缩或解压算法(也包括过滤算法和加密算法等). 例如, 在7z中lzma算法就是一个coder,  deflate算法也是一个coder.  7z中用于加密的AES256算法也是一个cod…
上一篇在这里.  这是7z文件格式分析的第三篇, 相信有了前两篇的准备,你已经了解了7z源码的大致结构, 以及如何简单调试7z的源码了. 很多同学是不是迫不及待想要拔去7z的神秘外衣,看看究竟了. 好, 这就带你们一探乾坤. 本文开始,我们详细介绍7z的文件存储结构. 要了解7z的结构,  当然最好从官方的说明开始, 尽管这个说明非常简略, 但它的确是我入门时的救命稻草. 打开源码的 "DOC" 目录.  这里面就是官方所有的文档了. 其中只有二个文档跟结构相关: 1. 7zForma…
这是第二篇, 第一篇在这里: 这一篇开始分析7z的源码结构. 一. 准备工作: 1. 源码下载: 可以从官方中文主页下载:http://sparanoid.com/lab/7z/. 为了方便, 这里直接给出下载链接: http://downloads.sourceforge.net/sevenzip/7z920.tar.bz2 . 2. 工具准备: 源码中给的工程文件都是vc6.0的工程.  作者说他不喜欢新vs的界面. 哎.  不过没关系, 我们使用VS2008也一样可以. 有极少地方需要修改…
前言 微软的Windows在企业或是个人应用领域占据着最大的市场份额,在渗透测试过程中你会经常遇到很多Windows的工作站和服务器.另一方面,大多数渗透测试人员主要使用基于Linux的发行版渗透测试系统,比如Kali Linux或者Pentoo和Backbox.因此你可能就需要有在Linux机器上快速编译Windows Exploit的能力.一款叫做"Mingw-w64"的软件可以解决这个问题. Mingw-w64 是一款用于创建Windows应用程序的开源开发环境.Mingw-w6…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
参考链接: MXE.>大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨…