poj1321 棋盘问题(深搜dfs)】的更多相关文章

N皇后问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1757    Accepted Submission(s): 772   Problem Description 在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成45角的斜线上.你的任务是,对于给定的N,求出…
DFS 遍历 深度优先搜索是一个递归过程,有回退过程. 对一个无向连通图,在访问图中某一起始顶点u 后,由u 出发,访问它的某一邻接顶点v1:再从v1 出发,访问与v1 邻接但还没有访问过的顶点v2:然后再从v2 出发,进行类似的访问:…:如此进行下去,直至到达所有邻接顶点都被访问过的某个顶点x 为止:接着,回退一步,回退到前一次刚访问过的顶点,看是否还有其它没有被访问过的邻接顶点,如果有,则访问此顶点,之后再从此顶点出发,进行与前述类似的访问:如果没有,就再回退一步进行类似的访问. 重复上述过…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1111 解题报告: 1.这里深搜有一点要注意,对角线上的点,如果为'.',则total不应该增加,因为这不是他的边长. #include <stdio.h> #include <string.h> ][]; ][]; ][]= {{,},{-,},{,},{,-}}; ][]= {{,},{,-},{-,},{-,-}}; int r,c; int click_x,click_y; int total;///周长 vo…
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=2 解题报告: 这里的深搜有一点不同,就是,在深搜每一个点时,都要深搜每一个点,就是一个完全二叉树. 借鉴:http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/5952668 #include <stdio.h> #include <iostream> #include <stdlib.h> using…
图的深搜与广搜 复习下二叉树.图的深搜与广搜. 从图的遍历说起.图的遍历方法有两种:深度优先遍历(Depth First Search), 广度优先遍历(Breadth First Search),其经典应用走迷宫.N皇后.二叉树遍历等.遍历即按某种顺序訪问"图"中全部的节点,顺序分为: 深度优先(优先往深处走),用的数据结构是栈, 主要是递归实现. 广度优先(优先走近期的).用的数据结构是队列.主要是迭代实现. 对于深搜.因为递归往往能够方便的利用系统栈,不须要自己维护栈.所以通常实…
描述 小白和他的朋友周末相约去召唤师峡谷踏青.他们发现召唤师峡谷的地图是由一块一块格子组成的,有的格子上是草丛,有的是空地.草丛通过上下左右 4 个方向扩展其他草丛形成一片草地,任何一片草地中的格子都是草丛,并且所有格子之间都能通过上下左右连通.如果用'#'代表草丛,'.'代表空地,下面的峡谷中有 2 片草地. ##.. ..## 处在同一个草地的 2 个人可以相互看到,空地看不到草地里面的人.他们发现有一个朋友不见了,现在需要分头去找,每个人负责一片草地,想知道他们至少需要多少人. 输入 第一…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063? viewmode=contents 题目链接:id=1321">http://poj.org/problem?id=1321 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
POJ-1321 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目. n <= 8 , k <= n 当为-1 -1时表示输入结束. 随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区…
[98]Validate Binary Search Tree [99]Recover Binary Search Tree [100]Same Tree [101]Symmetric Tree [104]Maximum Depth of Binary Tree [105]Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal [106]Construct Binary Tree from Inorder and Postorder T…
题意:模拟国际象棋中马的走棋方式,其实和中国象棋的马走的方式其实是一样的,马可以从给定的方格棋盘中任意点开始,问是否能遍历全部格子,能的话输出字典序最小的走棋方式,否则输出impossible 思路:只要能遍历全部的格子,就一定会走A1这个点,而且这个点的字典序是最小的,保证了这点的话还需要保证dfs的8个方向也要按照字典序最小来走,这样就可以确保所走的路径就是字典序最小的 坑爹:自己忘记输出Scenario #i,一连WA了几发,就是不知道自己错在哪里,顺便发一个对照的程序吧我的程序过16MS…