本文仅涉及一些核心步骤,具体 OpenCV 的配置以及其他的细节问题,请参考 VS2010 / MFC + OpenCV 2.4.1打开图片. 1. 新建 MFC 对话框项目 基于对话框,不使用Unicode库,在静态库中使用MFC,完成 2. 配置 OpenCV 3.2 略, 本博客有 opencv 3. 2的配置相较 OpenCV 2 在依赖项的添加上会简略很多. 3. 添加和设置控件 (1)菜单,视图,工具箱,打开工具箱 ⇒ 添加 Button 控件: 右击添加的按钮,属性,将其 Capt…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件能够显示富文本信息. 在TextView组件中能够使用富文本标签来显示富文本信息.这样的标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单.支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包括这些标签的文本不能直接作为TextVie…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se…
在之前的博客中我们已经实现读取用户选定的目录.并将其路径保存在对应的变量中.在这篇博文中我们将介绍怎样借助CvvImage类将图片显示在picture控件中,并自己主动读取目录下的其它图片. 一.加入"下一张"button 因为我们须要读取目录下的全部图像文件,而非某一张文件,因此有必要加入一个button来进行控制,具体功能就是:每单击一次这个button,程序就会自己主动读取下一张图片并显示在界面上. 因为之前已经具体介绍了MFC中加入Button控件的方式.这里不再赘述.加入一个…
  我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)     非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type…
我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择B…
UINT CPalmIdentDlg::UpdateCImg(LPVOID p) { struct params *pa = (struct params*)p; int *imgarray = pa->imgArray; CStatic *m_StaticCImg = pa->ImgCtrl; int *count = (pa->count); //CDC* pdc = pa->pdc; //if (pdc==NULL) AfxMessageBox(_T("erro&q…
官方解释是highgui 没有给imshow绘制处理的时间.需要在imshow添加waitKey() waitKey()单位是ms…
方法一: from matplotlib import pyplot as plt import numpy as np import cv2 img = cv2.imread('img.jpg') img2 = img[:,:,::-1] # 必须为 ::-1 plt.imshow(img)…
在MFC对话框中显示图片,四个步骤. 1.首先得在VC6.0或者VS2008(其他版本也是一样)中导入GDI文件.(网上下载:) GDI含义是图形设备接口,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出. 分别将include文件夹和lib中的头文件全部添加到你的开发环境中的include或lib文件夹中.如:F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include. 将gdiplus.dll导入…