C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系】的更多相关文章

加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好.    Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF.PNG.JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变.图形等. A bitmap is a Drawable. A Drawable is not necessarily…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
一:理解 BITMAP是C++中定义的位图结构体 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄 CBitmap是MFC封装的位图类 二:相互转换 1.HBITMAP->CBitmap 方法一: HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; bitmap.Attach(hBitmap); 方法二: HBITMAP hBitmap = (HBIT…
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图Bitmap转HBITMAPHBITMAP hBitmap;pbm->GetHBITMAP(NULL,…
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName ); Parameters lpszResourceName:Points to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource. 以为这里的lpszResourceName参数是文件路径名,但经过尝…
场景: 1. 在做图片处理时,比方放大后或加特效后须要保存CBitmap(HBITMAP)到文件. 2.截取屏幕内容到文件时. 3.不须要增加第3方库时. 说明: 这段代码部分来自网上.第一次学atl/wtl.gdi不是非常熟悉.以后转换为wtl版本号吧. 当然wtl项目直接用也没问题. 如今想想wxWidgets的wxImage类对这类操作方便多了.仅仅须要调用一个SaveFile方法. 保存HBITMAP到文件: static bool SaveBitmapToFile(CBitmap& b…