IOS 单击手势和cell点击冲突】的更多相关文章

环境: view上添加tableView,给view添加单击手势,点击cell却走的是手势方法. 解决: UITapGestureRecognizer *tap=[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapClick)]; tap.delegate=self; [self.view addGestureRecognizer:tap]; #pragma mark-手势代理,解决和tableview点…
iOS中UITableView的cell点击事件不触发didSelectRowAtIndexPath 首先分析有几种原因,以及相应的解决方法 1.UITableViewCell的userInteractionEnabled设置为NO(ps:这种情况很少发生),导致cell无法点击: 2.在cell的nib中,xib是后来才添加的,导致xib中没有contentView,完整的cell结构如下: 3.Selection设置为None了,把它设置为SingleSelection就行了.如下图: 4.…
转自:http://blog.csdn.net/longzs/article/details/7457108 在ios开发中,需用到对于手指的不同操作,以手指点击为例:分为单指单击.单指多击.多指单击.多指多击.对于这些事件进行不同的操作处理,由于使用系统自带的方法通过判断touches不太容易处理,而且会有事件之间的冲突. 接下来,通过以UITapGestureRecognizer 手势实现此功能需求 代码如下: ViewController.m中的viewDidLoad方法: 1: //单指…
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *tapsLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *touchesLabel; .m文件 -(void)updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches{ //numTaps 连续轻点屏幕多少次…
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t…
转自http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 这哥们很厉害的 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)…
转载地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 每一个手势的实现例子,可参考下面网址:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/3983008.html 网上的一个比较好的使用例子:http://www.cnblogs.com/benna/archive/2011/12/30/2307135.html 这个是我实现的一个Demo:https://github.com/AbeDay/ABE_IOS_Ges…
先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不…
一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)…
UIGestureRecognizer 对iOS的各种手势进行了封装,完全满足了用户对手势的需求. 以下是对各种手势的详细应用和说明,希望能对大家有帮助.^_^ - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.view.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor]; _image…