# -*- coding:utf-8 -*- import logging def get_log(name): log = logging.getLogger(name) log.setLevel(logging.DEBUG) console = logging.StreamHandler() formatter = logging.Formatter("%(asctime)s: [%(name)s] [%(module)s] %(message)s") console.setFor…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 Android的LOG模块分为内核驱动部分和用户空间接口部分. 一.内核LOG模块分析 我们先来看内核驱动部分,其代码位于drivers/staging/android/logger.c文件中.按照分析Linux内核驱动程序的惯例,我们从模块初始化函数开始分析: 588static int __init lo…
本节使用的Android Studio版本是3.0.1 首先,我们先编写一个apk,后面用这个apk来进行逆向.用Android Studio创建一个新的Android项目,命名为Jhm,一路Next直到Finish. 一  修改UI界面 打开app\src\main\res\layout 目录下的activity_main.xml, ①拖动一个TextView到界面,修改ID属性为textView_JHM,text属性为“激活码”. ②拖动一个Plain Text接受输入的激活码,修改ID属性…
1.Android NDK简介 NDK全称为native development kit本地语言(C&C++)开发包.而对应的是经常接触的Android-SDK,(software development kit)软件开发包(只支持Java语言开发). 简单来说利用NDK,可以开发纯C&C++的代码,然后编译成库,让利用Android-SDK开发的Java程序调用.NDK开发的可以称之为底层开发或者jni(java native interface)层开发,SDK开发可以称为上层开发. 2…
Unity自己有log系统,为什么要自己封装一个 1.不好用,只能在pc上记录log文件,移动平台是没有的 2.在开发时期的log,不想在正式版里面出现.没有一个统一的开关来控制是不是要显示log,要显示什么类型的log 那么怎么做? 我的思路是:Unity里面的所有的log,都会被 Application.logMessageReceived 捕获 只要添加一个回调来把这些log信息记录下来保存就好了 Application.logMessageReceived += ProcessExcep…
题目取自:<数据结构与算法分析:C语言描述_原书第二版>——Mark Allen Weiss   练习1.3 如题. 补充说明:假设仅有的I/O例程只处理单个数字并将其输出到终端,我们将这个例程命名为PrintDigit:例如"PrintDigit(4)" 将输出一个"4"到终端. 思路:根据先简后繁的原则,程序各版本完成的功能依次为:处理正整数—>处理所有整数—>处理double—>double舍入. 版本一: // 正整数版(更大的…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int printDigit(int a) { printf("%d",a); } void printInt(int N) { ) printInt(N/); printDigit(N-()*); } void printOut(double N,int accuracy) { ) { putchar('-'); N=-N; } int…
// test14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<string> #include<cctype> #include <vector> #include<exception> #include <initializer_list> using namespace std; int output(vect…
在go里面,虽然有log模块,但是该模块提供的功能并不强,譬如就没有我们常用的level log功能,但是自己实现一个log模块也并不困难. 对于log的level,我们定义如下: const ( LevelTrace = iota LevelDebug LevelInfo LevelWarn LevelError LevelFatal ) 相应的,提供如下几个函数: func Trace(format string, v ...interface{}) func Debug(format st…
看到Freebuf 小编发表的用这个隐藏于PHP模块中的rootkit,就能持久接管服务器文章,很感兴趣,苦无作者没留下PoC,自己研究一番,有了此文 0×00. 引言 PHP是一个非常流行的web server端的script语言.目前很多web应用程序都基于php语言实现.由于php是个开源软件并易于扩展,所以我们可以通过编写一个PHP模块(module 或者叫扩展 extension)来实现一个Backdoor. 本文就简单介下如何一步步编写一个简单的php 动态扩展后门. 0×01. p…