在.Net平台下进行CS软件开发时,我们经常遇到以后还要用到某些变量上次修改后的值,为了简单起见,很多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便,下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就可以了. 现在转入了BS软件开发,我们很自然地会沿用这种习惯.如在页面中统计某个按钮被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该按钮的OnClick事件时,令times增1即可,非常方便: ... ; ... privat…
在.Net平台下进行CS软件开发时,我们经常遇到以后还要用到某些变量上次修改后的值,为了简单起见,很多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便,下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就可以了. 现在转入了BS软件开发,我们很自然地会沿用这种习惯.如在页面中统计某个按钮被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该按钮的OnClick事件时,令times增1即可,非常方便: [C#]: ... ; ...…
package com.highxin.launcher01; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Co…
在.Net平台下进行CS软件开发时,我们经常遇到以后还要用到某些变量上次修改后的值,为了简单起见,很多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便,下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就可以了.        现在转入了BS软件开发,我们很自然地会沿用这种习惯.如在页面中统计某个按钮被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该按钮的OnClick事件时,令times增1即可,非常方便: ... stati…
在.Net平台下进行CS软件开发时,我们常常遇到以后还要用到某些变量上次改动后的值,为了简单起见,非常多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便.下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就能够了.         如今转入了BS软件开发.我们非常自然地会沿用这样的习惯. 如在页面中统计某个button被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该button的OnClick事件时,令times增1就可以.非…
asp.net的webform,请求一个页面,如index.aspx,每一次都会交给不同的线程来处理. 经过个人测试,不管是页面类的静态属性,还是工具类的静态属性,都不会因为session的过期而改变值. 静态值是常驻内存中的. 网上看到一段话: 类初始化前静态属性已经存在,类的静态属性存在方法区中,方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有线程共享,方法区包含所有的class和static变量. 不知道为什么这样,知道的,请留言告知,共同进步,谢谢!…
function &m($model_name, $params = array(), $is_new = false) { static $models = array(); $model_hash = md5($model_name . var_export($params, true)); if ($is_new || !isset($models[$model_hash])) { $model_file = ROOT_PATH . '/includes/models/' . $model…
在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式 在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行初始化,对于static变量,无论是定义在方法体里面 还是在方法体外面其作用域都一样 在我们经常使用的UITableViewController里面,在定义UITableCellView的时候,模板经…
// wrap the LaunchDir variable in a function to work around static/global initialization order static FString& GetWrappedLaunchDir() { static FString LaunchDir; return LaunchDir; } 在ue4中看到这么一段代码,注释有点意思 不同cpp文件里的全局static变量初始化顺序是不可控的 FString显然会依赖很多内存分配…
Spring 依赖注入 是依赖 set方法 set方法是 是普通的对象方法 static变量是类的属性 @Autowired private static JdbcTemplate jdbcTemplate; 单纯看这个注入过程是没有报错的,但是在接下来的jdbcTemplate.query()会报空指针错误.…
1. java的static变量伴随着java虚拟机的退出而消亡,java虚拟机运行期间,static变量一直存在 2. php的static变量只针对一次请求(一次php文件的执行),php文件执行完毕,该static变量也随机消亡,再次请求(再次执行该php文件),会重新创建该static变量…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
Static翻译出来是“静态”“静止”的意思,在C语言中的意思其实和它的本意差不多,表示“静态”或者“全局”的意思,用来修饰变量和函数.经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域会发生变化,而由static修饰的变量在初始值方面也会表现出static关键字的优势.想知道经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域发生了什么变化吗,发生变化的原因是什么吗?请大家继续往下看! 一.c程序的内存分布 既然static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C…
创建和配置ASP.NET Session状态数据库 在基于NLB(网络负载平衡)环境下的ASP.NET Web应用程序开发,我们需要将Session存储在数据库中供多个Web应用程序调用,以下为配置方法及注意事项. 1.创建用于存储ASP.NET Session的数据库(远程.本地皆可,使用数据库用户身份认证) 在Windows\Microsoft.NET\Framework/V2.0.50727目录下使用如下命令: 命令: aspnet_regsql.exe -S QQ442518843 -U…
java中的static变量 例如 public static int num=0: num+=1;放在函数里面 调用一次变动一次.…
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”. 如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用. static关键字可以用来修饰变量.方法. 不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法. static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法.因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用. stat…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
大家都知道在static方法中,不能访问类内非static成员变量和方法.可是原因是什么呢? 这首先要从static方法的特性说起.static方法,即类的静态成员经常被称为"成员变量"(class members),对于静态成员变量,我们叫类属性(class attributes),对于静态成员方法,我们叫类方法(class members).其中静态成员变量:无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份.我们可以直接使用类名来访问这个stati…
今天看程序员面试宝典的时候遇到一个问题,书上有这么一句话:sizeof计算栈中分配的大小.咋一看这句话的时候,很不理解,难道像函数中类似于static.extern const类型的变量的sizeof都是0? 本着实践出真知的原则,我测试了一下: static int s = 10; extern const int h = 10; void main() { cout << sizeof(s) <<endl<<sizeof(h)<< endl; getch…
第36集 java static 变量,和方法从属于类 可以用类来直接调用static属性和方法 static方法不能调用非静态的属性和方法,反之可以 new产生的对象,不包括static 属性和方法…
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区 由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的…
static变量和普通的局部变量不同,位于数据区中,在函数的外部初始化. ref: http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/06/30/1513755.html…
静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属…
static变量大概是两种情况 在函数里的static变量意味着这个变量的生存期是全局的,你可以想象它实际上就是在函数外声明的, 当然因为可见范围的原因其他函数不能访问它 在函数外的static变量意思是本地的, 跟不加static的差别就是其他文件不能通过extern来访问这个变量.…
void Cms::showMonster(CCArray* monsterArray,int type) { <span style="color:#ff0000;">static int posN=0; </span> for(int i=0;i<monsterArray->count();i++) { auto monsterSprite=(CCSprite*)monsterArray->objectAtIndex(i); if(type…
一. static 变量 static变量大致分为三种用法1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象 1. 静态局部变量静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:•该变量在全局数据区分配内存: •静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化: •静态局部变量一般在声明处初始化…
昨天写了简单的聊了下java执行程序时简单的内存划分,今天我们接着往下聊,聊聊static变量和方法的内存分析. 1.static变量和方法的第一个特性内存分析 statiic变量和方法的第一个特性能通过类名.static变量和类名.static方法的形式调用,而普通只能对象的形式调用.但具体为什么是这样的,这得分析static变量和方法他们在内存中怎样分配的,因此在这里我首先建立一个学生类,里面有一个普通成员变量和一个静态成员变量以及一个普通方法和一个成员方法,然后建立了一个测试学生的类. p…
static变量与全局.局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内…
轉:https://blog.csdn.net/yy304935305/article/details/52456771 鲁迅先生曾说过:“时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的”.不管肿(怎)么说,这事还是要做的啊.如果越往后推,可能造成的潜在影响更大.这始终是个隐患,不能不除. 不是痛定思痛,而是认识到事情的重要性,就要开始行动了... ... 以上是个人的闲言碎语,不足而看.下面,我们就少言几句进入到技术领域吧! 线程,是我们项目中绕不过的重点领域.提到线程,就常会听到线程安全的术语.那…
Static翻译出来是“静态”“静止”的意思,在C语言中的意思其实和它的本意差不多,表示“静态”或者“全局”的意思,用来修饰变量和函数.经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域会发生变化,而由static修饰的变量在初始值方面也会表现出static关键字的优势.想知道经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域发生了什么变化吗,发生变化的原因是什么吗?请大家继续往下看! 一.c程序的内存分布 既然static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C…