【HDU 6017】 Girls Love 233 (DP)】的更多相关文章

Girls Love 233 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 720    Accepted Submission(s): 250 Problem Description Besides skipping class, it is also important to meet other girls for luras i…
题意:有m个人有一张50元的纸币,n个人有一张100元的纸币.他们要在一个原始存金为0元的售票处买一张50元的票,问一共有几种方案数. 解法:(学习了他人的推导后~) 1.Catalan数的应用7的变形.(推荐阅读:http://www.cnblogs.com/chenhuan001/p/5157133.html).P.S.不知我之前自己推出的公式"C(n,m)*C(2*m,m)/(m+1)*P(n,n)*P(m,m)"是否是正确的. (1)在不考虑m人和n人本身组内的排列时,总方案数…
题链 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1084 Description 这里有一个n*m的矩阵,请你选出其中k个子矩阵,使得这个k个子矩阵分值之和最大.注意:选出的k个子矩阵 不能相互重叠. Input 第一行为n,m,k(1≤n≤100,1≤m≤2,1≤k≤10),接下来n行描述矩阵每行中的每个元素的分值(每个元素的 分值的绝对值不超过32767). Output 只有一行为k个子矩阵分值之和最大为多少. Sample Input…
题目描述 给定一个正整数n( n<=100),然后输入一个N*N矩阵.求矩阵中最大加权矩形,即矩阵的每一个元素都有一权值,权值定义在整数集上.从中找一矩形,矩形大小无限制,是其中包含的所有元素的和最大 .矩阵的每个元素属于[-127,127] 例: 0 –2 –7 0 在左下角: 9 2 9 2 –6 2 -4 1 -4 1 –4 1 -1 8 -1 8 0 –2 和为15 输入格式 第一行:n,接下来是n行n列的矩阵. 输出格式 最大矩形(子矩阵)的和. 输入 4 0 –2 –7 0 9 2…
BUPT2017 wintertraining(15) #8C 题意 求第n(n<2^32)个非完全平方数m,以及\(\sum_{i=1}^m{\lfloor\sqrt i\rfloor}\) 题解 设1~m中有x个完全平方数(\(1^2,2^2,3^2,...,x^2\)). 那么有 \[ \begin{cases} n+x=m\\ x^2 < m\\ (x+1)^2 \ge m \end{cases} \] 等价于求满足\(m-\sqrt m < n\)的m的最大值. 于是可以二分.…
dfs找出所有节点所在树及到树根的距离及深度及父亲. i和j在一棵树上,则最短路为dis[i]+dis[j]-dis[LCA(i,j)]*2. #include <cstring> #include <cstdio> #define N 10005 #define add(u,v,w) e[++cnt]=(edge){v,head[u],w};head[u]=cnt using namespace std; struct edge{ int to,next,w; }e[N<&…
最少拦截系统 Descriptions: 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能超过前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭.由于该系统还在试用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹. 怎么办呢?多搞几套系统呗!你说说倒蛮容易,成本呢?成本是个大问题啊.所以俺就到这里来求救了,请帮助计算一下最少需要多少套拦截系统.  Input 输入若干组数据.每组数据包括:导弹总个数(…
被某题卡SB了,结果这题也没读好...以为每一个格子能够有负数就当搜索做了.怎么想也搜只是去,后来发现每一个格子是非负数,那么肯定就是构造题. 题解例如以下: 首先假设nn为奇数或者mm为奇数,那么显然能够遍历整个棋盘. 如果n,mn,m都为偶数,那么讲棋盘黑白染色,如果(1,1)(1,1)和(n,m)(n,m)都为黑色,那么这条路径中黑格个数比白格个数多11,而棋盘中黑白格子个数同样,所以必定有一个白格不会被经过,所以选择白格中权值最小的不经过. 构造方法是这样,首先RRRRDLLLLD这种路…
题目背景 给一组 N 枚邮票的面值集合(如,{1 分,3 分})和一个上限 K —— 表示信封上能够贴 K 张邮票.计算从 1 到 M 的最大连续可贴出的邮资. 题目描述 例如,假设有 1 分和 3 分的邮票:你最多可以贴 5 张邮票.很容易贴出 1 到 5 分的邮资(用 1 分邮票贴就行了),接下来的邮资也不难: 6 = 3 + 3 7 = 3 + 3 + 1 8 = 3 + 3 + 1 + 1 9 = 3 + 3 + 3 10 = 3 + 3 + 3 + 1 11 = 3 + 3 + 3 +…
传送门 f[i][j]表示前i个物品,容量为j的方案数c[i][j]表示不选第i个物品,容量为j的方案数两个数组都可以压缩到一维 那么f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i - 1][j - w[i]] (不放i与放i) c数组的转移分多种情况 1.j < w[i]时,说明当前物品放不开,那么c[i][j] = f[n][j] 2.j >= w[i],c[i][j] = f[n][j] - c[i][j - w[i]] 因为c[i][j]表示不选物品i,容量为j的方案数,等于总…
pid=5647">[HDU 5647]DZY Loves Connecting(树DP) DZY Loves Connecting Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) Total Submission(s): 332    Accepted Submission(s): 112 Problem Description DZY has an unroote…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5664792.html 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水平有限,难免有谬误之处,望指出. LitSphere(Matcap) 发光球体光照模型就是将发光球体的纹理映射在球体上,来实现光照效果.这可以创造一些效果细腻的发光球体效果,但是它不受…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水平有限,难免有谬误之处,望指出. Unity内置的高光函数 Unity内置了一种高光光照模型——BlinnPhone. 使用方法如下: Shader "Custom/BlinnPhong"{ Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水平有限,难免有谬误之处,望指出. 上一节中讲述了制作Cubemap的方法.这一节讲讲怎么使用它. Simple Cubemap 先来看一下最简单的Cubemap. Shader "Custom/SimpleReflection" { Properties { _MainTint (&…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(八)生成立方图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5630261.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(六)混合纹理 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5619810.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(五)让纹理动起来 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5611222.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5603368.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5598185.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
微信公众号:compassblog 欢迎关注.转发,互相学习,共同进步! 有任何问题,请后台留言联 1.Struts2常量配置 (1).Struts2默认常量配置文件路径,如下图: (2).Struts2常量配置方式:以配置国际化字节编码UTF-8为例 方式1:在struts.xml文件中配置 <constant name="struts.i18n.encoding" value="UTF-8"></constant> 方式2:在src下创建…
微信公众号:compassblog 欢迎关注.转发,互相学习,共同进步! 有任何问题,请后台留言联系! 1.前言 前面更新过几篇关于 Struts2 框架和 Hibernate 框架的文章,但鉴于这两种框架在今天的主流开发中已经很少用了,所以关于这两种框架的更新权当兴趣,有时间也还会更新的.现在主流开发中代替这两个框架的是 SpringMVC 和 MyBatis 等等,接下来主要精力集中于 Spring.SpringMVC.Spring Boot 等等,特别是 Spring Boot 框架,当然…
[BZOJ3157/3516]国王奇遇记(数论) 题面 BZOJ3157 BZOJ3516 题解 先考虑怎么做\(m\le 100\)的情况. 令\(f(n,k)=\displaystyle \sum_{i=1}^n i^k m^i\),然后推式子: \[\begin{aligned} f(n+1,k)&=\sum_{i=1}^{n+1} i^km^i=m+\sum_{i=2}^{n+1}i^km^i\\ &=m+\sum_{i=1}^n (i+1)^km^{i+1}\\ &=m+…
[面向代码]学习 Deep Learning(二)Deep Belief Nets(DBNs) http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/9447967 分类: 机器学习2013-07-24 11:50 517人阅读 评论(5) 收藏 举报 目录(?)[-] DBNdbnsetupm DBNdbntrainm DBNrbmtrainm DBNdbnunfoldtonnm 总结 =================================…
[硅谷问道]Chris Lattner 访谈录(下) Chris Lattner 访谈录(下) 话题 Swift 在 Server 和操作系统方面有着怎样的雄心抱负? Swift 与 Objective-C 的爱恨情仇? Swift 之父对于 RxSwift 和 ARC 有什么独到的见解? 随着 Swift 之父的出走,这门语言还会继续高歌猛进吗? 访谈实录 Swift 在系统.服务器.网页端的发展 16. Swift 在服务器,或者 Linux 上可以说运行得不错.你们是一开始就计划在服务器或…
[硅谷问道]Chris Lattner 访谈录(上) 话题 Chris Lattner 是谁? Xcode 的编译器 LLVM 背后有怎样的故事? Swift 诞生的前世今生,封闭的苹果为何要拥抱开源? 说好的 ABI 稳定性何时能推出? Chris Lattner 是谁 教育背景 伊利诺伊大学 PHD 工作经历 2005年 - 2017年供职苹果,前开发部高级总监,架构师 2017年开始,担任特斯拉副总裁,负责自动驾驶 主要成就 Swift 之父,主要作者 LLVM 之父,主要作者 Clang…
经过两个月的咕咕,"多项式全家桶" 系列终于迎来了第三期--(雾) 上一篇:[知识总结]多项式全家桶(二)(ln和exp) 先膜拜(伏地膜)大恐龙的博客:任意模数 NTT (在页面右侧面板 "您想嘴谁" 中选择 "大恐龙" 就可以在页面左下角戳她哦) 首先务必先学会 NTT (如果不会,请看多项式全家桶(一)),并充分理解中国剩余定理-- 之前提到了,普通 NTT 的模数必须是一个质数,且这个质数中必须有一个足够大的 \(2\) 的幂作为因子.然…
上一篇:[知识总结]多项式全家桶(一)(NTT.加减乘除和求逆) 一.对数函数\(\ln(A)\) 求一个多项式\(B(x)\),满足\(B(x)=\ln(A(x))\). 这里需要一些最基本的微积分知识(不会?戳我(暂时戳不动):[知识总结]微积分初步挖坑待填). 另外,\(n\)次多项式\(A(x)\)可以看成关于\(x\)的\(n\)次函数,可以对其求导.显然,\(A(x)=\sum\limits_{i=0}^{n-1}a_ix^i\)的导数是\(A'(x)=\sum\limits_{i=…