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java.net :为实现网络应用程序提供类. InetAddress类 方法摘要 方法摘要 boolean equals(Object obj) : 将此对象与指定对象比较. byte[] getAddress() :返回此 InetAddress 对象的原始 IP 地址. static InetAddress[] getAllByName(String host) :在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回其 IP 地址所组成的数组. static InetAddress getB…
android学习笔记18--------------UDP示例 分类: android2011-11-10 10:07 848人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidbufferexceptionbytestringimport 参考别人一幅原理图. import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress;…
一.socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路. 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开.重发一切出错数据.数据验证, 保证数据的正确性.完整性和顺序性, 缺点是消耗的资源比较大. 基于UDP的网络编程: 无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发.验证数据.优点是资源消耗少, 数据的可靠性完整性 顺序性得不到保证. 二.编程步骤: 服务器:…
以下代码兼容python2.7+.python3 TCP示例 服务器 -- sever_tcp.py #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import time import socket import threading local_addr = ('127.0.0.1',8888) buff_len = 1024 def conn_proc(sock, addr): print('accept new connection from %s:%s...' %…
1.什么是TCP TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的通信协议,位于传输层.这三个特点中,面向连接就如同打电话,双方的电话必须保持连接状态才能通话:可靠就如同QQ上的视频,一方发送视频请求,另一方必须同意后才能建立视频连接,也可以说安全性好:基于字节流,继续看下文就行.TCP最重要的思想就是大名鼎鼎的“三次握手”: 客户端向服务端发送请求报文: 服务端收到后向客户端回复: 客户端确认收到服务端的回复. 三次握手完成…
简介:本文主要介绍了JAVA NIO中的Buffer, Channel, Selector的工作原理以及使用它们的若干注意事项,最后是利用它们实现服务器和客户端通信的代码实例. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. ByteBuffer 1.1直接缓冲区和非直接缓冲区 下面是创建ByteBuffer对象的几种方式 static ByteBuffer allocate(int capacity) Allocates a…
一,简单明了了解udp套接字编程 客户端: #Author : Kelvin #Date : 2019/1/30 11:07 from socket import * ip_conf=("127.0.0.1",8888) buffer_content=1024 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报 while True: udp_client.sendto(input("\033[1;32;0m回复:\033[0m")…
1.UDP的基础知识 我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下. 面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP数据报)都是一个单独的传输单元. 此外,UDP也没有TCP的纠错机制,其中每个节点都将确认它们所接收到的包,而没有被确认的包将会…
InetAddress类: 表示互联网中的IP地址,示例: package demo; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { function1(); function2(); } public stat…
UDP 广播 面向连接的传输(如 TCP)管理两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,类似 UDP 的无连接协议中则没有持久化连接的概念,此外,UDP 也没有 TCP 的纠错机制.但 UDP 的性能比 TCP 要好很多,适合那些能够处理或者忍受消息丢失的应用程序 目前为止,我们所有的例子都是采用一种叫作单播的传输模式,定义为发送消息给一个由唯一地址所标识的单一的网络目的地.面向连接的协议和无连接协议都支持这种模式 UDP 提供了向…
为方便以后查询和学习,特从常用库函数和示例来总结socket库 1. 术语 family:AF_INET socktype:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM protocol:IPPROTO_TCP 2. 常用库函数 (1). socket() #创建socket (2). gethostname() #返回主机名 >>>>USER-20170820ND (3). gethostbyname(hostname) #根据主机名得到IP >>>>19…
一 Docker Compose文件简介 compose文件使用yml格式,主要分为了四个区域: version:用于指定当前docker-compose.yml语法遵循哪个版本 services:服务,在它下面可以定义应用需要的一些服务,每个服务都有自己的名字.使用的镜像.挂载的数据卷.所属的网络.依赖哪些其他服务等等. networks:应用的网络,在它下面可以定义应用的名字.使用的网络类型等. volumes:数据卷,在它下面可以定义数据卷,然后挂载到不同的服务下去使用. 二 Docker…
多播 多播方式的数据传输是基于UDP完成的,因此,与UDP服务端/客户端的实现非常接近.区别在于,UDP数据传输以单一目标进行,而多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机.换言之,采用多播方式时,可以同时向多个主机传递数据 多播的数据传输方式及流量方面的优点: 多播服务端针对特定多播组,只发送一次数据 即使只发送一次数据,但该组内的所有客户端都会接收数据 多播组数可在IP地址范围内任意增加 加入特定组即可接收发往该多播组的数据 多播组是D类IP(224.0.0.0~239.255.255.…
NTP是网络时间协议(Network Time Protocol),它是用来同步网络中各个计算机的时间的协议. 在计算机的世界里,时间非常地重要,例如对于火箭发射这种科研活动,对时间的统一性和准确性要求就非常地高,是按照A这台计算机的时间,还是按照B这台计算机的时间?NTP就是用来解决这个问题的,NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议.它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上…
为什么要使用Elasticsearch?​ 因为在我们中的数据,会随着时间变的非常多,若采用以往的模糊查询,模糊查询前置通配符,如:"%aa%",会放弃索引,导致数据表查询将变成全表扫描,在百万级别的数据库中,效率非常低下,而我们使用ES做一个全文索引,我们就可以将经常查询的数据字段,比如说商品名,描述.价格还有id等,这些字段放入我们索引库里,这样就可以大大提高查询速度. Elasticsearch PV: 页面浏览量:一个页面中可能有多个页框,假如:一个页面有100个页框,那么打开…
一.概述 Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线. 1.JMS规范 Java消息服务(Java Message Service,即JMS)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API. JMS的对象模型 JMS的消息模型 指定的数据给指定的消费者 生产者发布消息,消息会传送给所有同一主题的消费者 JMS消息结构 消息头,关于一些消息的描述信息 消息属性可以理解…
Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层.本文介绍了 Java socket 简单用法. 1. 传输层协议 传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议). TCP 是一种面向连接,可靠的流协议.通信双方在"发送-接收"数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信.…
package com.study.mq.a1_example.helloworld.queue; import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.*; /** 简单生产者 */ public class Producer { public static void main(String[] args) { new ProducerThread("tcp://10.201.157.250:61616&q…
下面介绍UDP基础级的代码示例: 首先了解创建UDP传输的发送端的思路: 1.创建UDP的Socket服务.2.将要发送的数据封装到数据包中.3.通过UDP的socket服务将数据包发送出去.4.关闭socket服务. 而接收端的思想如下: 1.创建UDP的Socket服务.需要明确一个端口号.2.创建数据包,用于存储接收到的数据,方便用数据包对象的方法解析各种数据.3.使用socket服务的recive方法将接收到的数据存储到数据包中.4.通过数据包中的方法解析数据包中的数据.5.关闭资源.…
一.TCP编程的一般步骤 服务器端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() 3.开启监听,用函数listen() 4.接收客户端上来的连接,用函数accept() 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 7.关闭监听 客户端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.设置要连接的对方IP地址和端口等属性 3.连接服务器,用函数connect()…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com TCP Socket 即时通讯 API 示例 目录 目录TCP 案例SocketActivity服务端 Server客户端 ClientUDP 案例SocketActivityClient常见异常APIServerSocketSocketDatagramSocketDatagramPack…
1. UDP通讯模型 2. 服务器端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 循环接收数据,用函数recvfrom() ④ 关闭网络连接 3. 客户端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 设置服务器端IP地址和端口等属性 ④ 发送数据,用函数sendto() ⑤ 关闭网络连接 4. 简单示例 ① 服务器端 #include <stdl…
客户端示例: #include "Net.h" #include "../p2pInfo.h" int main() { CUdp  udp; if (0!=udp.Open(16888)) { printf("client udp open failed \n"); return -1; } P2P_CLIENT_INFO clientInfo; memset(&clientInfo,0,sizeof(P2P_CLIENT_INFO))…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
Python基于socket模块实现UDP通信功能示例 本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 1.接收端     import socket #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口和端口号,空字符串表示本机任何可用IP地址 s.bind(('', 5000)) while True:   data, addr…
UDP(user datagram protocol)用户数据报协议,属于传输层. UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把数据报发给对方.UDP无需建立类如三次握手的连接,使得通信效率很高.因此UDP适用于一次传输数据量很少.对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景. UDP通信的过程如图所示: 服务端: (1)使用函数socket(),生成套接字文件描述符: (2)通过struct sockaddr_in 结构设置服务器地址和监听端口: (3)使用bind() 函数绑定监…
socket模块 serSocket.setblocking(False) 设置为非阻塞: #coding=utf-8 from socket import * import time # 用来存储所有的新链接的socket g_socketList = [] def main(): serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1) localAddr = (''…
Udp.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace udp { public delegate void UdpEventHandler(object sender, UdpEventArgs e); public abstract class Udp :…
UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍 服务端: package wyf; import java.io.*; import java.net.*; public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //新建一个DatagramSocket DatagramSocket serve…
参考:https://www.cnblogs.com/zxyc2000/articles/2846662.html 和 https://www.cnblogs.com/mq0036/p/7302605.html UDP应用不是严格意义上的真正的服务器和客户机,而是平等的关系,即没有server与client的关系. IPv4中的广播(broadcast)可以导致网络性能的下降甚至广播风暴(broadcast storm).在IPv6中就不存在广播这一概念 1.打开vs2017新建控制台项目udp…