Android 中的长度单位具体解释】的更多相关文章

一.介绍一下 dp 和 sp. dp 也就是 dip.这个和 sp 基本类似.假设设置表示长度.高度等属性时能够使用 dp 或 sp.但假设设置字体,须要使用 sp. dp 是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与 scale 无关.假设屏幕密度为160,这时 dp 和 sp 和 px 是一样的. 1dp=1sp=1px 二.介绍一下px 但假设使用 px 作单位,假设屏幕大小不变(假设还是3.2 寸),而屏幕密度变成了320. 那么原来 TextView 的宽度设成160px,在密度为320…
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 假设对Android中的动画不了解.请先阅读<Android中的动画具体解释系列[1]--逐帧动画><Android中的动画具体解释系列[2]--飞舞的蝴蝶><Android中的动画具体解释系列[3]--自己定义动画研究>. 进入动画(要启动的Activity) <?…
Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: (1).在银行account表中建立时间戳字段timestamp,设定为文本类型varchar. (2).当银行A读取account表中的存款字段时,同时也读取时间戳字段,比如123456. (3).当银行A修改完存款数值后,进行存盘操作时,将先前读取的时间戳123456与当时表中的时间戳进行一次对比…
在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作.上述场景中须要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们能够使用AsyncTask类. AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用. Andro…
这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小样例,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包含以下几个子类: AlphaAnimation:透明改变动画. ScaleAnimation:大小缩放动画. TranslateAnimation:位移变化动画. RotateAnimation:旋转动画. 我们以下使用位移动画和逐帧动画来实现这个小样例.先看看执行效果: 蝴蝶挥动翅膀的逐帧动画文件: <?xml version="1.0…
在上一篇中我们使用到了位移动画TranslateAnimation,以下我们先来看看TranslateAnimation是怎样实现Animation中的抽象方法的: /* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in…
@Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {} 基本解释:parent: The AdapterView where the click happened. view: The view within the AdapterView that was clicked (this will be a view provided by the adapter)…
Android平台提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置參数,比方boolean,int,float,long,String等数据.使用SharedPreferences保存数据,事实上质是採用了xml文件存放数据,路径为:/data/data/<package name>/shared_prefs. 获取SharedPreferences的两种方式: (1)调用Context对象的getSharedPreferen…
原文链接:         http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable Resources,英文好的朋友可以直接去读英文.总结这篇文章的目的是自己在使用drawable资源遇到一些问题跟大家分享下,同时整理下自己对drawable的理解.         drawable资源共有10种,包括Bitmap文件.Nine-Path文件.Layer List.State Lis…
Android系统的4个组件最终还剩一种组件了BroadcastReceiver,这个组件是全局监听器,能够监听系统全局的广播消息,能够方便的实现系统中不同组件之间的通信 BroadcastReceiver有自己的进程,系统级监听器,仅仅要存在与之匹配的Intent被广播出来,BroadcastReceiver就会被激发 要创建自己的BroadcastReceiver对象,我们须要继承android.content.BroadcastReceiver,并实现其onReceive方法 MyRece…
如今的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,或许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就须要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发者操作SQLite.我们能够轻松的完毕对数据的存取. 以下就向大家介绍一下SQLite经常使用的操作方法.为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中: @Override protected void…
android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity显示为对话框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不显示应用程序标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不显示应用程序标题栏,并全屏 android:theme="Theme…
逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawa…
SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角).函数getRotationMatrix的源码如下所示,源码中虽然对该函数整体进行了解释,但是对代码中各个参数的计算没有说明,如为什么加速度的数值要和磁力计的数值做差乘.在网上各种搜索后,找到一段老外对这个问题的英文解释,很好的回答了上述问题.大意翻译(包括自己的理解)如下:加速度数值和磁力计数值均是…
为View加入自己定义XML属性 Android中的各种Widget都提供了非常多XML属性,我们能够利用这些XML属性在layout文件里为Widget的属性赋值. 例如以下所看到的: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> 我们能够通过TextV…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们能够參照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异…
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个. 以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述: ①广播接收器是一个专注于接收广播通知信息,并做出相应处理的组件.非常多广播是源自于系统代码的──比方,通知时区改变.电池电量低.拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项.应用程序也能够进行广播──比方说,通知其他应用程序一些数据下载完毕并处于可用状态. ②应用程序能够拥有随意数量的广播接收器以对全部它感兴趣的通知信息予以响应.全部的接…
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个. 以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述: ①广播接收器是一个专注于接收广播通知信息,并做出相应处理的组件.非常多广播是源自于系统代码的──比方,通知时区改变.电池电量低.拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项.应用程序也能够进行广播──比方说,通知其他应用程序一些数据下载完毕并处于可用状态. ②应用程序能够拥有随意数量的广播接收器以对全部它感兴趣的通知信息予以响应.全部的接…
前言 今天有时间就刚好有想写关于这几个名词.对于我来说.事实上这么多名词.思想归根究竟就是要依据项目实际.人员配置来做合理优化,既不能纸上谈兵.又不能畏惧不前.那么合理分阶段架构和完好代码才是关键,本篇文章将以两个思路讲述,第一先说介绍,然后再说优缺点,结合实际开发. 一.MVC介绍 MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器.一个逻辑模型能够对于多种视图 模型,比方一批统计数据你能够分别用柱状图.饼图来表示.一种视图模型也能够对于多种逻…
Adapter相当于一个数据源,能够给AdapterView提供数据.并依据数据创建相应的UI.能够通过调用AdapterView的setAdapter方法使得AdapterView将Adapter作为数据源. 常见的AdapterView的子类有ListView.GridView.Spinner和ExpandableListView等. 本文就以ListView为例解说各种常见的Adapter的使用. 下面是Adapter相关类的关系图: Adapter接口 Adapter源代码链接例如以下:…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
之前关于如何实现屏幕页面切换,写过一篇博文<Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换>,相比ViewFlipper,ViewPager更适用复杂的视图切换,而且Viewpager有自己的adapter,这也让其适应复杂对象,实现数据的动态加载. ViewPager是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在安卓3.0以上可以使用的api.而viewpager就是其中之一,利用它,我们可以做很多事情,从最简单的导航,到页面菜单等等. 下面我们就展示下Vie…
我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在代码实现功能前,我们先解释进度条的两种状态: (1)显示一个已知长度的进度条指示器(Displaying a fixed-duration progress indicator) 为了能够显示一个确定的进度条,通过调用setProgress() setProgress(max, progress,…
一.TCP/IP协议(传输层协议) 1.Socket与ServerSocket Socket是应用层与TCP/IP协议簇通讯的中间抽象层,Socket是一组接口,在设计模式中,Socket的设计就是门面模式,它把复杂的TCP/IP协议簇的内容隐藏在套接字接口后面,用户无需关心协议的实现,只需使用Socket提供的接口即可. Socket的类型有两种,一种是面向连接的TCP应用服务,一种是面向无连接的UDP(User Data Package)应用服务.通俗的理解就是,TCP方式是打电话(连接性)…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
前言:近期在慕课网学习了慕课网课程Android中的HTTP通信,就自己总结了一下,其中参考了不少博文,感谢大家的分享. 文章内容包括:1.HTTP简介2.HTTP/1.0和HTTP/1.1之间的区别3.HTTP的请求头.响应头和状态码4.Android中的HttpUrlConnection 1.Http简介Http(Hypertext transfer protocol)定义了浏览器怎么向万维网服务器发送万维网文档,以及服务器怎么将文档发送给服务器.从层次上看,http是面向应用层协议的,它是…
文章参照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813 像Linux这种现代操作系统的内存使用是很复杂的,因此很难准确的知道你的应用程序使用了好多内存. 查看内存使用的方式有很多种,但是各个方式查看到的结果可能会有微略不同. 方式一,Running services 通过手机上Running services的Activit…
(转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和TotalTime,不知道两个有什么区别,而且与实际启动时间不匹配,两者相加都可能比实际启动时间小(测试游戏的时候差别更大):另外一种是通过adb logcat的方式,感觉获取的结果也与实际有差别 1 应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开…
由于网上有朋友对于这个问题已经有了很详细的研究,所以我就不班门弄斧了: 转载于:http://android-performance.com/android/2014/02/10/android-sparsearray-vs-hashmap.html http://liuzhichao.com/p/832.html http://www.codes51.com/article/detail_163576.html 源码: /* * Copyright (C) 2006 The Android O…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…