react setstate】的更多相关文章

一.在JS里使用(非ES6) 实现场景: 给一个空对象填充某一指定数组内的值 并随机生成数量 const fruit = ['apple', 'banana', 'orange'] let fruitInfo = {} fruitInfo = fruit.map(item => { return { [item]: Math.floor(Math.random() * 10) } }) console.log(fruitInfo) 输出: [{apple: 2}, {banana: 1}, {o…
前言 上个月发表了一篇 React源码学习--ReactClass,但是后来我发现,大家对这种大量贴代码分析源码的形式并不感冒.讲道理,我自己看着也烦,还不如自己直接去翻源码来得痛快.吸取了上一次的教训,这次我决定:理性贴代码!翻阅源代码的工作还是留给各位小伙伴自己去做比较好.本来这次想准备说一说我们平时一直提到的React Virture DOM,但这可能又会造成无限贴源码的后果,因为virture dom在React中主要就是一个对象,在ReactElement中定义的,感兴趣的同学去源码中…
copy from : https://blog.csdn.net/smk108/article/details/85237838 从几个月前开始,我在新开发的React组件中不再使用setState.我并没有停止使用局部组件状态,只是不再用React来管理这些state,这是很不错的一个选择. 对于React初学者来说,使用setState是比较棘手的.即使是经验丰富的React开发者,在使用React本身的状态管理机制时,也经常会出现一些比较微妙的bug,例如: 忘记setState是异步的…
React中的Transaction 大家学过sql server的都知道我们可以批量处理sql语句,原理其实都是基于上一篇我们说的Datch Update机制.当所有的操作均执行成功,才会执行修改操作:若有一个操作失败,则执行rollback(回滚). 在React中,我们介绍过事件会在函数前后执行自己的逻辑,具体就是调用perform方法进入一个事件,这个方法会传入一个method参数.执行perform时先执行initializeAll方法按照一定顺序执行一系列的initialize 惭怍…
前面提到事务即将结束时,会去调用FLUSH_BATCHED_UPDATES的flushBatchedUpdates方法执行批量更新,该方法会去遍历dirtyComponents,对每一项执行performUpdateIfNecessary方法,该方法代码如下: performUpdateIfNecessary: function (transaction) { if (this._pendingElement != null) { ReactReconciler.receiveComponent…
前言 首先在学习react的时候就对setSate的实现有比较浓厚的兴趣,那么对于下边的代码,可以快速回答吗? class Root extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } componentDidMount() { let me = this; me.setState({ count: me.state.count + 1 }); console.log(…
在react使用setState过程中,难免会遇到复杂的数据类型,,这里还要提醒一下setState 是异步操作行为,需要setState之后的结果做为参数,请求数据的话,可以配合 async  await 使用 例如: 我们要修改下面的page 而不动limit request:{ data:{ limit: 50, page: 1 } } 这时我们将使用es6的语法来进行处理 this.setState({ request:{ data:{ ...this.state.request.dat…
从接触racet开始,我们就认识了setState,它是对全局变量进去更新的一个重要方法, 不仅可以更新数据,还能在更新后执行方法时直接调用刚刚更新的数据 今天碰到的问题就在于它的作用域的先后问题 先看一段代码 let productList = React.createClass({ mixins: [LoadingMixin,NotificationMixin,RequestMixin], getInitialState(){ return { data: [], param:{} pagi…
1. setState的改变会触发4个生命周期钩子 shouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpdate 2. props的改变会触发5个生命周期钩子 componentWillReveicePropsshouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpdate…
var items = this.state.items; items[i].status = 'doing'; this.setState({ items: items }); //this.state.useLists[index].status === '10'? let items = this.state.useLists; items[index] === '10' ? items[index] = '20' : items[index] = '10'; this.setState(…