C# Directory类的操作】的更多相关文章

Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间以及Windows访问控制列表等. System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. 百度经验:jingyan.baidu.com 方法/步骤 1.目录…
文件及文件夹操作: C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类: 创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream FileStream fs = File.Create(路径):之后需要关闭否则打不开,fs.close(); 删除:File.Delete(路径);无返回值 复制文件:File.Copy(源文件,目标文件); 剪切文件:File.Mo…
1.文件操作常用相关类 1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作.拷贝.删除.剪切等 2)Directory //操作目录(文件夹),静态类 3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组) 1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象.获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组 2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)[字符串] 3.Stream//文件…
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
Directory类 Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性. 1.目录创建方法:public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path); Directory.CreateDirectory(@"c:\tempuploads\NewDirectoty"); 2.目录删除方法:public stat…
1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr…
/// <para> FilesUpload:工具方法:ASP.NET上传文件的方法</para> /// <para> FileExists:返回文件是否存在</para> /// <para> IsImgFilename:判断文件名是否为浏览器可以直接显示的图片文件名</para> /// <para> CopyFiles:复制指定目录的所有文件</para> /// <para> MoveFi…
Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目录的 Windows…
Java NIO Path接口和Files类配合操作文件 @author ixenos Path接口 1.Path表示的是一个目录名序列,其后还可以跟着一个文件名,路径中第一个部件是根部件时就是绝对路径,例如 / 或 C:\ ,而允许访问的根部件取决于文件系统: 2.以根部件开始的路径是绝对路径,否则就是相对路径: 3.静态的Paths.get方法接受一个或多个字符串,字符串之间自动使用默认文件系统的路径分隔符连接起来(Unix是 /,Windows是 \ ),这就解决了跨平台的问题,接着解析连…
File类和Directory类分别用来对文件和各种目录进行操作,这两类可以被实例化,但不能被其他类集成. 1. File类(静态类) File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象. 2. Directory类(静态类) Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法. 举例1:文件的创建 using System; using System.Collections.Generic; usin…