简单的大饼游戏,掌握pygame中直线以及圆弧的画法,以及对输入的响应. import math import pygame, sys from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("The Pie Game -- Press 1 2 3 4") myfont = pygame.font.Font(None…
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;"> 你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!! </canvas> 在canvas标签之间应该做浏览器是否支持的检测,…
原文 http://www.dotblogs.com.tw/joysdw12/archive/2013/06/08/captcha-cracked.aspx 前言 这次来讲个比较有趣的主题,就是该如何破解网路上那些防止机器人攻击的图形验证码,谈到图形验证码破解,想必各位嘴角一定微微上扬了吧XD,看来学坏好像都比较有兴趣一点,但其实知道破解的原理后,之后要做防范也比较清楚该如何处理了← 主因:P. 在开始破解前先来看一下基本上的破解原理与方法,可以先参考此篇  使用PHP对网站验证码进行破解 文章…
在上一节,我们学习了如何使用swing和awt工具创建一个空的窗口,本节学习如何绘制简单图形. 基本绘图介绍 Java中绘制基本图形,可以使用Java类库中的Graphics类,此类位于java.awt包中.在我们自己的java程序文件中,要使用Graphics类就需要使用import java.awt.Graphics语句将Graphics类导入进来. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等.本项目仅用到画直线的功…
在有些题目中打印简单图形必须使用StringBuilder或者StringBuffer,否则会运行超时(用String都会超时). 因为在题目的要求中说到输入的n是小于1000的,用双重循环就会超时,用单层循环的String也会超时,因为+=的次数有点多了. 传说中的简单图形: Java代码如下: 主要用了substring方法和append import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(String […
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 因为笔者采用的是VS的编译环境所以有了上面的这一句话 我们都知道平面图形是由一条条线段构成,所以我们就先实现线段的打印 1 //打印自定义长度的线段 2 #include<stdio.h> 3 int main() 4 { 5 int i = 0; 6 int n; 7 while (~scanf("%d", &n)) 8 { 9 for (i = 0; i < n; i++) 10 pr…
Win32简单图形界面程序逆向 前言 为了了解与学习底层知识,从 汇编开始 -> C语言 -> C++ -> PE文件 ,直至今天的Win32 API,着实学的令我头皮发麻(笑哭). 就在昨天的课程中,老师布置了一个作业:逆向一个简单的Win32程序. 本着总结与分享知识的心态,便有了这篇文章,希望能够帮到大家. 本文章所逆向的Win32程序:https://files.cnblogs.com/files/02SWD/ReverseTraining_1.rar?t=1663236309…
1.Graphics Graphics对象是GDI+绘图表面,因此在Windows窗体应用程序中要使用GDI+创建绘图,必须要先创建Graphics.在给窗体注册一个Paint事件后,Graphics的创建方式有以下三种. 1)直接获取Paint事件的PaintEvenlArgs中Graphics对象(最常用). private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; } 2)从I…
在Quartz 2D中,绘图是通过图形上下文进行绘制的,以下绘制几个简单的图形 首先先创建一个QuartzView.swift文件继承自UIView,然后实现drawRect方法: import UIKit class QuartzView: UIView { // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance duri…
前一节讲的是 绘图到不同输出源,请看地址: http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3440856.html 上一节的例子效果是通过设置每一个点的的RGBA属性来实现的,这是最基础的方式,通过这种方式我们可以绘制任意形状的图形. 1.设置点的颜色一个简单例子: 效果如下: 代码如下,跟最初我们的代码唯一不同的是设置点颜色时,多了一个条件判断语句:if x%8 == 0 ,代码如下,这种情况下,其实我们通过算法简单的实现了画垂直线的效果: 1: package main…