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本文原始位置:FPGANotes Blog http://wiki.fpganotes.com/doku.php/ise:timing:my_summary Intro 问:一个FPGA设计项目需要用哪些评判标准来检验? 功能正确: 时序收敛: 资源消耗少. 时序收敛,即Timing Closure,意思是使设计的各项时序指标能满足设计前所制定要求.因此,整个过程分为两部分: 制定时序要求 满足时序要求 Timing Constraints Classes 制定时序要求通常是由整个系统电路的外部…
转载自:https://www.cnblogs.com/hdk1993/p/4769072.html Putty是一个免费小巧的Win32平台下的telnet,rlogin和ssh客户端. 它的主程序不到1M, 是完全免费的telnet和ssh客户端工具.putty 不需要安装,下载下来解压后创建一个桌面快捷方式即可. 用Putty 已经很长时间了,但一直被一个问题困扰,有时候是懒得去弄,反正也不怎么碍事,今天小研究了下,把这个问题解决了,心里也舒服了. Putty官网的下载地址: http:/…
利用window.performance.timing进行性能分析   性能分析... window.performance.timing中相关属性语义: // .navigationStart 准备加载页面的起始时间 // .unloadEventStart 如果前一个文档和当前文档同源,返回前一个文档开始unload的时间 // .unloadEventEnd 如果前一个文档和当前文档同源,返回前一个文档开始unload结束的时间 // .redirectStart 如果有重定向,这里是重定…
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https://blog.helong.info/blog/2015/09/06/tls-protocol-analysis-and-crypto-protocol-design/?from=timeline&isappinstalled=0 最近发现密码学很有意思,刚好还和工作有点关系,就研究了一下,本文是其中一部分笔记和一些思考. 密码学理论艰深,概念繁多,本人知识水平有限,错误难免,如果您发现错误,请务必指出,非常感谢! 本文禁止转载 本文目标: 学习鉴赏TLS协议的设计,透彻理解原理和重…
本篇幅转载于:http://www.cnblogs.com/rohelm/archive/2012/04/19/2456088.html C#中特性详解 特性提供了功能强大的方法,用于将元数据或声明信息与代码(程序集.类型.方法.属性等)相关联.特性与程序实体关联后,即可在运行时使用"反射"的技术查询特性. 特性具有以下属性: 特性可向程序中添加元数据.元数据是有关在程序中定义的类型的信息.所有的 .NET 程序集都包含指定的一组元数据,这些元数据描述在程序集中定义的类型和类型成员.可…
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么. 当你在面试中被问到这个问题,你的内心充满了自信和喜悦. 你轻轻松松的给出了一个"标准答案": GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. GET产生的URL地址可以被…
RS-232串口一度像现在的USB接口一样,是PC的标准接口,用来连接打印机.Modem和其他一些外设.后来逐渐被USB接口所取代,现在PC上已经看不到它的身影了.开发调试时如果用到串口,一般都是用USB转串口头,如下图所示.左图为USB-to-RS-232,右图为USB-to-TTL.USB-to-RS-232和USB-to-TTL因电气特性不同,所以应用场合也不同,不能互换.本文所转载的文章,重点介绍了RS-232和TTL串口的异同. One of the tools we use most…
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤.一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便.如有错误之处,谢请指正. 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一.开发环境 主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二.相关概念 1.平台设备:通常在Linux中,把SoC系统中集成…
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 将方法作为方法的参数 我们先不管这个标题…