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android中Handle类的用法 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,…
原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息. Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(…
1.简介 如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context. 首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值.然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了. 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此…
转自: Android中的Selector主要是用来改变ListView和Button控件的默认背景.其使用方法可以按一下步骤来设计: (以在mylist_view.xml为例) 1.创建mylist_view.xml文件 首先在res目录下新建drawable文件夹,再在新建的drawable文件夹中新建mylist_view.xml,其目录结构为:res/drawable/mylist_view.xml. 2.根据具体需求编辑mylist_view.xml文件 新建mylist_view.x…
1. 简介 如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context. 首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值.然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了. 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在…
Calendar是Android开发中需要获取时间时必不可少的一个工具类,通过这个类可以获得的时间信息还是很丰富的,下面做一个总结,以后使用的时候就不用总是去翻书或者查资料了. 在获取时间之前要先获得Calendar这个类的实例: private Calendar c = Calendar.getInstance(); 然后就可以用这个变量来获取时间了. 获得当前的年份 Log.i("MainActivityFilter", "当前的年份为:" + c.get(Ca…
PreferenceScreen preference是偏好,首选的意思,PreferenceScreen个人翻译成 “偏好显示”,明白这个意思就好,就是说根据特点灵活的定义显示内容风格,一个屏幕可以包含多个风格,像系统自带的声音设置界面.  实现这种显示效果其实很简单,只需要借助PreferenceScreen类即可.在项目资源文件中新建xml文件夹,在里面新建preferences.xml文件. 根元素为PreferenceScreen 代表显示一整个屏幕,内部嵌套PreferenceCat…
当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗…
java.math.Math类常用的常量和方法: Math.PI 记录的圆周率Math.E记录e的常量Math.abs 求绝对值Math.sin 正弦函数 Math.asin 反正弦函数Math.cos 余弦函数 Math.acos 反余弦函数Math.tan 正切函数 Math.atan 反正切函数 Math.atan2 商的反正切函数Math.toDegrees 弧度转化为角度 Math.toRadians 角度转化为弧度Math.ceil 得到不小于某数的最大整数Math.floor 得到…
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫…