iOS——CALayer的shadow无效问题】的更多相关文章

CALayer *sublayer = [CALayer layer]; sublayer.backgroundColor = [UIColor purpleColor].CGColor; sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(, ); sublayer.shadowRadius = 5.0; sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; sublayer.shadowOpacity = 0.8; sub…
CALayer使用 iOS的设备中,我们之所以能看到各种各样的控件.文字.图片,都是Core Animation框架的功劳.它通过图层的合成,最终显示在屏幕上.而今天这篇文章讲的就是Core Animation使用的图层— CALayer.每一个UIView都有一个对应的一个CALayer,这个CALayer可能是一个图层,也可能是多个图层的叠加.事实上,在很多复杂的页面中,我们应该使用图层的叠加来显示,这样做的好处是保证显示的逻辑结构清晰.这篇文章主要介绍CALayer的一些属性以及它的使用,…
跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  Layer是在3D空间中的2D平面.Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容(image等),和可视属性(backgroundColor,alpha)等信息.Layer主要通过管理bitmap来维护自己的状态信息,从这一点上来说,Layer可以看作对象模型,因为他们主要用来管…
UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层. 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSublayer:方法.我门可以通过addSublayer:再已有layer上添加自层. 下面我门演示如何添加自层. // // ViewController.m // CX - CALayer(二) // // Created by ma c on 16/3/19. // Copyright © 2016年…
对于一个app的好坏,我们首要判断的便是app的界面,而界面的建立则是在图形的处理基础上的,说到图形处理又不得不提及Quartz2D,CALayer. 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层. 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UI…
在网上经常看到关于layer的tree的描述,不太理解,今天找到了官方文档,原文在Core Animation Programming Guide 中. Layer Trees Reflect Different Aspects of the Animation State An app using Core Animation has three sets of layer objects. Each set of layer objects has a different role in m…
大家在开发IOS程序时,经常会遇到self.view.layer这个东西,我以前也是不求甚解,后来觉得有必要整理下. 简单介绍layer: 在IOS中,你能看得见摸得着的东西都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个图标等等,这些都是UIView.但是UIView只是构建模型,并不具有显示功能,那么UIview怎么显示在屏幕上来呢? 这里就引进了CALayer概念,学过PS的同学都知道图层的概念,它是图片显示的载体,CALayer就是UIView显示的载体,负责对UIView进行显示和管…
这个问题很多小伙伴都有遇到,这次本猿也遇到了,记录一笔. 结论:简单的解决办法margin换padding!如有误,请大神不吝赐教.在Chrome浏览器移动端测试iphone5,打开的也是没问题的(这感觉有坑还是要在真机才能发现). 以下跟本人问题一样,借用配图及说明. 原图文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a4ab5ae00102x30l.html 商城网站底部footer设置margin属性的时候发现真机IOS上无效,在iPhone6p上发现问题,屏幕较小…
1.CALayer 绘图层 在 iOS 系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是 UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是 UIView.其实 UIView 之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层.在创建 UIView 对象时,UIView 内部会自动创建一个层(即 CALayer 对象),通过 UIView 的 layer 属性可以访问这个层.当 UIView 需要显示到屏幕上时,会调用 drawRect: 方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自…
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点(0,0): 2. @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』.『锚点』,该描述是相对于x.y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5.0.5)的位置:决定着CALayer身上的哪个点会再position属性所指的位置,以自己的左上角为原点(0,0):它的x.y取值范围都…