历经数个月的开发,达洛克战记3即将全新开服! 剧情: 回归到三大种族起源时期,三大种族并没有像现在三足鼎立.人类一直处于统治地位.但是突然间一群巨人的出现,让人类损失惨重,身为勇者,需要探索巨人背后的秘密,也许能找到人类以外第二个种族崛起的原因. 游戏设计: 在达洛克2的基础上,重新设计了整个游戏结构,淘汰了部分重复的玩法.调整了宠物玩法.新增了8仙挑战.BOSS战等趣味玩法. 首次采用45度视觉+大地图,让整个游戏世界扩展了不少,合计超过100张地图,500个NPC,绝对爽过瘾! 吸取了达洛克…
QQ交流群:1125669835 mc开服教程 首先我们需要下载一个开服核心,然后把服务器核心放在一个空文件夹里(这是我的开服核心) 然后再打开(感jio这是废话,要耐心等待......) 然后你会发现这里又多了几个文件 打开这个叫eula的文件,然后把这里的false改成true(亿点也不温馨的提示:千万不要把true打成ture)写完之后点保存, 再次点开开服核心(还是要耐心等待......这次的时间要长一些) 之后这个文件夹里又会多一些奇奇怪怪的文件hhh并且打开一个叫Minecraft…
游戏服开始起服,结果报乱七八招的错误,先  ccs 那 ip 有问题,我给直接注释掉了:然后又 报 KeyValueDictCache 中 ips 设置有问题,都是报格式错误,结果我断点明明都是数字结果 在判断数字 那反而还是报错,结果我想想估计 是tm的 编码问题,原来 我之前刚导入项目 到intellj,结果有几个jar包存在却类 报错找不到jar包,结果我把报错的类 编码改为gbk(intellj最下边直接改的编码),结果类就不报错了,但是起服 后就是出现上边的乱七八糟的问题,结果我把编码…
前言 今天下午3点,我按照惯例,打开游戏服务器,开新服部署嘛,游戏在腾讯开放平台,简单.闭着眼睛都OK.于是一轮子的复制黏贴拷贝,把服务器加起来,然后启动查看日志. ....突然发现不断的有Exception??搞什么飞机??丢失表Usr_user??刚才不是导了数据库吗?不存在?怎么会?? 我瞬间意识到.我摊上事了,我摊上大事了..检查刚才的复制黏贴,发现我没改数据库名,这一下子把第二个服的数据库整个干掉了. 我擦!!不会吧??背后一凉就软滩在凳子上了. 备份?没有. 数据库还有渣吗?sele…
1.html代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>微票儿</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maxi…
<魔兽世界>怀旧服2019年8月9日凌晨2点开启全球压力测试,并将于8月27日正式开服.<魔兽世界>十五年,青春有它否?不见的战友,难抹的回忆,说不出口的遗憾?来,让我们一起回家. <魔兽世界>经典怀旧服忠实地再现了原版<魔兽世界>——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩<魔兽世界>时的所见所感.战斗机制.经典角色模型.技能树.还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验.在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版&…
面试必考 mysql5和mysql6 有什么区别 mysql-server-5.5:默认引擎改为Innodb,提高了性能和扩展性,提高实用性(中继日志自动恢复) mysql-server-5.6:InnoDB性能加强,InnoDB死锁信息可以记录到 error 日志,方便分析,MySQL5.6支持延时复制,可以让slave跟master之间控制一个时间间隔,方便特殊情况下的数据恢复. nginx用于md5加密的模块是什么 nginx_file_md5 lvs调优参数 CONFIG_IP_VS_T…
<<返回目录 平均值 vs 百分比 在考虑要性能测试的目标值时,我们需要考虑用什么统计口径.大多数人都会首选平均值,但在大多数情况下,这个正确的,但你也应该适当的考虑百分数.但你有可用性的要求,作为性能测试的目标里肯定会有用百分比作的要求.举个栗子:"数据库请求的平均延迟必须小于10ms,95%是请求必须小于100ms" ...(这里我省略了对"95%是请求必须小于100ms"的翻译说明,我觉得中国的程序猿应该看得懂我翻译的那句话) 1,2,2,4,5,…
Linux运维跳槽必备的40道面试精华题(转)   下面是一名资深Linux运维求职数十家公司总结的Linux运维面试精华,助力大家年后跳槽找个高薪好工作. 1.什么是运维?什么是游戏运维? 1)运维是指大型组织已经建立好的网络软硬件的维护,就是要保证业务的上线与运作的正常,在他运转的过程中,对他进行维护,他集合了网络.系统.数据库.开发.安全.监控于一身的技术运维又包括很多种,有DBA运维.网站运维.虚拟化运维.监控运维.游戏运维等等 2)游戏运维又有分工,分为开发运维.应用运维(业务运维)和…
Linux运维跳槽40道面试精华题 运维派 3天前 1.什么是运维?什么是游戏运维? 1)运维是指大型组织已经建立好的网络软硬件的维护,就是要保证业务的上线与运作的正常,在他运转的过程中,对他进行维护,他集合了网络.系统.数据库.开发.安全.监控于一身的技术运维又包括很多种,有DBA运维.网站运维.虚拟化运维.监控运维.游戏运维等等 2)游戏运维又有分工,分为开发运维.应用运维(业务运维)和系统运维开发运维:是给应用运维开发运维工具和运维平台的应用运维:是给业务上线.维护和做故障排除的,用开发运…