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for(int i = 0; i < max; i++) { //代码 } 第一个表达式:声明一个变量i,初始值为0,表示当前的循环次数:循环刚开始时执行第二个表达式:循环条件,如果i的值小于max则继续执行以下的代码,否则退出循环:每一次循环的开始执行第三个表达式:代码执行完毕后i的值加一,每一次循环的最后执行 等价于以下while循环,看起来容易理解一些:int i = 0;whlie(i < max) { //代码 i++; }…
javascript面向对象编程指南 最近在看这本书,以下是我的笔记,仅供参考. 第二章 基本数据类型.数组.循环及条件表达式 2.1 变量 区分大小写 2.3 基本数据类型 数字:包括浮点数与整数 字符串:一序列由任意数量字符组成的序列 布尔值:true或false undefined:试图访问一个不存在的变量,会得到一个特殊值undefined:使用一个未初始化的变量也会如此,javascript会自动将变量在初始化前值设定为undefined null:另一种只包含一个值的特殊数据类型.所…
第5章 循环和关系表达式 1. cout.setf(ios_base::boolalpha); cout << (100 > 3) << endl;将输出true,而不是1. 2. 递增运算符++和递减运算符-- 前缀:修改后使用             后缀:使用后修改 Y = (4 + x++) + (6 + x++); C++没有规定是在计算每个子表达式之后将x的值递增,还是在整个表达式计算完毕之后才将x的值递增,有鉴于此,应该避免使用这样的表达式. 3. 递增/递减运…
第五章 循环与关系表达式 1.表达式是值或者值与操作符的结合,每个C++表达式都有值.表达式到语句的转换只要加一个分号就可以完成.但是,反过来,从语句中删除分号,并不一定能将它转化成表达式. 2.前缀与后缀操作符:虽然选择使用前缀还是后缀对程序的行为没有影响,但执行速度可能有细微的差别.对于内置类型和当代编译器而言,这看似不是什么问题.然而,C++允许您针对类定义这些操作符,在这种情况下,用户这样定义前缀函数:将值加1,然后返回结果:但后缀版本首先复制一个拷贝,将其加1,然后将复制的拷贝返回.因…
C++.引言:              其实原本没打算写这一章的,不过最后想了想,嗯还是把lambda表达式也一并封装进去,让这个委托也适应lambda表达式的注册.不过在之前还是需要先了解lambda表达式. .lambda表达式:              如果大家还有对lambda表达式不了解的可以先去了解lambda表达式的基本语法和用法.这里我们只讲跟lambda表达式封装相关的知识.我们先来看看使用lambda表达式的好处吧:.lambda表达式可以使得在使用的地方定义相关函数,这…
(一)BaseAdapter的三种表达式: ①逗比式: public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { //逗比式 View view=minflater.inflate(R.layout.item,null); ImageView imageView=(ImageView) view.findViewById(R.id.iv_image); TextView title=(TextView) vie…
C#动态构建表达式树(三)--表达式的组合 前言 在筛选数据的过程中,可能会有这样的情况:有一些查询条件是公共的,但是根据具体的传入参数可能需要再额外增加一个条件.对于这种问题一般有两种方法: a. 在 Where 后再组合一个 Where,如: List<SOME_CLASS> dataList = dataList.Where(FILTER_1).Where(FILTER_2).ToList(); b. 将类型相同两个表达式组合起来(就是本文的主题了) 由于项目中既有框架的封装,查询时只能…
1.改变步长 ;i<;i=i+) 2.*与++优先级相同,从右向左 3.strcmp函数比较两个字符串,=0两个相同,><0 ----> str1><str2 4.对string直接!=或者==就行 5.二维数组定义 ][] = { {,}, {,} }…
一. 条件判断 条件判断的关键字if elif else,具体规则如下: if condition_1: statement_block_1 elif condition_2: statement_block_2 else: statement_block_3 如果 "condition_1" 为 True 将执行 "statement_block_1" 块语句 如果 "condition_1" 为False,将判断 "conditio…
前面两篇说的是简单的触发器(SimpleTrigger) , SimpleTrigger 只能处理简单的事件出发,如果想灵活的进行任务的触发,就要请出 CronTrigger 这个重要人物了. CronTrigger也是Quartz最重要的特色之一,通过Quartz特有的Cron表达式来确定某类时间,能完成类似"2011年11月11号(神棍节,已经过去了),每个星期三XXX"之类的复杂定时任务. 代码还是老套路 , 两个类 : SimpleJob.java  和 CronTrigger…