Createjs学习一】的更多相关文章

需求1:根据后端返回过来的不同信息,实现长按保存图与文字片功能(图片都是一样的,文字信息不同) 首先我们来分析一下要求,得出需要用到哪些技术.长按保存这一功能只针对图片,文字长按的话只会出现复制.. 于是我们得出:如果想长按保存图片与文字,必须2者都为图片,并且是一张图片.. 解决方案:1.提前做好所有种可能的图片,根据返回不同的信息显示对应的图片. 2.把文字合成到图片上去 createjs之绘制文字 (1.)创建舞台 (2.)创建文本对象 (3.)把文字绘制出来并添加到舞台 //设置属性 c…
设置发布 或者 导出参数设置 c_lib_main c_images_main/ 导出之后的文件 打开导出的html文件可以看到如下,,可以正常显示的,,只是stop了还不能动 给舞台上某一元素添加点击事件 怎么找到该元素? Flash里面右键显示在库里 Ok找到了 我们通过查看属性 点击实例 看到元素名称叫gra_lable2,于是我们通过这个实例名去导出的js里面去搜索它对应的名字 原来把他赋给了一个叫instance_2的东西.. 当如何你还不确定它到底是不是我们要找的要点击元素 你可以把…
前言:通过之前的三篇介绍,我们基本上完成了从请求发出到路由匹配.再到控制器的激活,再到Action的执行这些个过程.今天还是趁热打铁,将我们的View也来完善下,也让整个系列相对完整,博主不希望烂尾.对于这个系列,通过学习源码,博主也学到了很多东西,在此还是把博主知道的先发出来,供大家参考. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/6019719.html MVC源码学习系列文章目录: MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(一) MVC…
CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎.打造 HTML5 游戏,构建新游戏,提供构建最新 HTML5 的技术.你可以通过这个网站学习如何构建跨平台和跨终端游戏.这个资源库还会告诉你如何构建多人在线游戏.CreateJS 是一套可以构建丰富交互体验的 HTML5 游戏的开源工具包,旨在降低 HTML5 项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验. v准备工作 1.进入createjs首页:  首页有几个tab页,有EASEJS.Tw…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢!http://www.it165.net/pro/html/201403/11105.html 楼主记忆力不好,最近刚好用了一下createJs框架,怕以后一段时间没用后会忘记,所以在此做个记录,或许以后用得着. createJs网上的中文教程挺少的,以前UC有个Xcanvas的论坛有createJs的详细教程,但是随着XCanvas团队的解散, 那个网站也关闭了..网上的大部分都是非常基础的教程,有点千遍一律的感觉.所以楼主就去把cr…
前端想做js开发,可以.但是思维要变通,思维要重塑.为啥?因为被div+css坑的有点深.这些都是我自己总结的,不知道其他人是不是这样. 在我看来div+css算是开发吗?肯定不是,这些东西有难的东西吗?有.很难吗?不是.但是要用到js之后,好多前端都在挠头(我头发都快掉完了). 为什么,因为我们用的js大部分都是在操作dom,滚动啊,显示隐藏啊.这些在js里是比较简单的了.js的能做的事还有好多.随着HTML5的canvas 崛起,对前端的js能力要求是越来越高.明显显示隐藏就不够用了.我们要…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! createJs网上的中文教程挺少的,以前UC有个Xcanvas的论坛有createJs的详细教程,但是随着XCanvas团队的解散,那个网 站也关闭了..网上的大部分都是非常基础的教程,有点千遍一律的感觉.所以楼主就去把createJs下载下来,硬着头皮看英文文档了.凭着楼主这英语六 级只考了三百多分的渣渣来说,看起来很费力啊,不过还是勉强摸索出了大概的用法.所以现在就是学了多少就记录多少,之后或许也会不定期更新一下该框架的新 的学…
常用学习资源 JS参考与基础学习系列 [MDN]JS标准参考 es6教程 JS标准参考教程 编程类中文书籍索引 深入理解JS系列 前端开发仓库 <JavaScript 闯关记> JavaScript 初学者教程(指南) JS讲义 李炎恢JavaScript教程 第一季 逐行分析jQuery源码的奥秘 JS常用框架.库.插件 [vue]vue官网 [vue]饿了么element UI [vue]vue-router路由 [vue]vuex状态管理 [vue]mint-ui移动端UI组件 [vue…
CreateJS介绍 CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具.基于这些库,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏.动画和交互应用.CreateJS主要包含如下四个类库: EaselJS – 简化处理HTML5画布(核心) TweenJS – 用来帮助调整HTML5和Javascript属性 SoundJS – 用来简化处理HTML5 audio PreloadJS – 帮助管理和协调加载中的一些资源 CreateJS官网:http://createjs.com/Create…
createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件.地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js.一方面,这样对于jser来说,足够灵活:另外一方面,createjs因此足够精简足够小. createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表.事件机制: l preloadjs,用于预加载图片等: l tweenjs…