大三的这前半个学期了,又遇上了这个精通(滑稽) Delphi的老师,人还挺好的其实. 关于他对分辨率的吐槽呀,对Delphi的赞美啊,都是非常幽默的.另外我倒是很欣赏他对他的笔记本的保养[dell i7 920xm的工作站吧估计]. 好了,接下来他上课,基本上就是敲代码(实践).为了迎合我们专业没学过Pascal的条件,他决定用c++ builder 4[后来才知道的, 实在是有点老了].之前的我确实是费了很多劲,花了很多时间才找到的相关的参考资料. 首先,一切的绘画都基于画布[Canvas]之…
由于老师要求要实现一个填充算法,而每次填充都需要一个源图形[不规则],用mspaint自己画太麻烦,于是打算自己动手随机生成. 这里用的是 Polygen()函数,但是注意首尾相接,另外,为了保证规则点,所以采用的是按顺序随机生成点,类似时钟上的刻度分布. void RandomRect(TCanvas *c,int halfvertexs,int weight,int height) { RandSeed=Now(); randomize(); TPoint *v; v = (TPoint*)…
控制台程序. import javax.swing.JComponent; import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; @SuppressWarnings("serial") public class SketcherView extends JComponent implements Observer { public SketcherView(Sketcher theApp) { this.theAp…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>绘制直线</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; displ…
我是用MFC框架进行测试的,由于本人也没有专门系统学习MFC框架,代码若有不足之处,请指出. 一,先来一个最简单的DDA算法 DDA算法全称为数值微分法,基于微分方程来绘制直线. ①推导微分方程如下: ②,dM时间步长的倒数的详解: 可以看到 当|k|<=1时 dx=1或者-1,此时的x为计长方向 当|k|>1时 dy=1或者-1,此时的y为计长方向 绘制时需要用dM来控制绘制的点数 ③绘制像素的问题: 为了“方便”管理算法,我为不同的绘制函数新建了一个类了...(其实可以写到一个类里面...…
c# 动态绘制直线和曲线   在本案例中利用Graphics对象动态地绘制直线和曲线.程序运行后,选择“直线”单选按钮,然后按下鼠标左键拖动鼠标就可以绘制直线,选择“曲线”单选按钮,然后移动鼠标就可以绘制曲线. 制作要点: 1.Graphics对象的应用. 2.窗体的MouseUp事件和MouseDown事件的应用. 3.窗体的MouseMove事件的应用. 4.Graphics对象的DrawLine()方法的应用. 该方法可以绘制一条线条,其语法结构如下: public void DrawLi…
HTML5 <canvas>元素用于图形的绘制,该元素只是图形容器,必须使用javascript脚本绘制图形创建一个画布:<canvas id="myCanvas" width="200" height="100">您的浏览器该升级了</canvas>默认情况下,<canvas>元素没有边框和内容 绘图开始首先要获取绘图对象var c = document.getElementById("…
DDA_为微分绘制直线算法 以步进坐标轴部长=1像素为单位,计算y=kx + b,绘制像素点(x, round(y)). 即步进坐标增长1, 另一坐标增长K或者1/k. 程序如下: //数值微分算法DDA void CCGProjectWorkView::DDA_Line(const int startPos[], const int endPos[], const float lineColor[]) { glPushMatrix(); //绘制直线 long deltX, deltY, ma…
第一课.OpenGL绘制直线等等 分类: [开发技术]OpenGL 2012-01-18 14:59 5217人阅读 评论(0) 收藏 举报 buffer图形c // //  main.c //  opengl_ animationRect_0002 // //  Created by  ch_soft on 12-1-16. //  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include<stdio.h>…
html5--5-2 绘制直线 学习要点 如何在HTML5文档中添加canvas元素 canvas的属性 了解canvas坐标系 了解script元素 绘制一条直线(准确的说是线段) 什么是canvas HTML5的canvas元素是HTML5技术标准中最令人振奋的功能之一.它提供了一套强大的图形API,拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法.让开发者能够制作从文字处理到电子游戏的各类应用程序.由与canvas的操作需要用到JavaScript知识,而我们现在还没有讲到JavaSc…