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原文在此 一.Reveal 1 一般使用     Reveal是ITTY BITTY发布的UI分析工具,可以很直观的查看App的UI布局.如下图所示:     Reveal是需要付费的,需要89美元,也可以免费使用30天,不过和其它软件一样,网上都有破解版.推荐另一位博主的博客,里面有破解版安装和简单使用教程:iOS张诚的博客--Reveal使用教程. 另外也将软件Fork了一份到GitHub:https://github.com/mddios/Reveal.git. 2 程序逆向     上面…
Mac下运行ASP.NET Core应用程序 在Mac下运行ASP.NET Core应用程序 通过参照.NET Core相关官方文档,在我的Mac电脑上用Visual Studio Code创建了我的第一个ASP.NET应用. 开发环境搭建 首先要先安装.Net Core和Visual Studio Code,并且要给Visual Studio Code安装C# extension,另外要到nodejs.org安装Node.js和npm. 利用Yeoman搭建应用 由于我们在安装Node.js时…
  一 设置MySQL命令行搜索路径 0.苹果->系统偏好设置->最下边点mysql 在弹出页面中 启动mysql服务 1.打开终端,输入: sudo vi ~/.bash_profile 如果已存在删除:  sudo rm -rf .bash_*   2.输入 i   3.然后粘贴以下内容 # mysql alias mysql='/usr/local/mysql/bin/mysql' alias mysqladmin='/usr/local/mysql/bin/mysqladmin' #…
在Mac下运行ASP.NET Core应用程序 通过参照.NET Core相关官方文档,在我的Mac电脑上用Visual Studio Code创建了我的第一个ASP.NET应用. 开发环境搭建 首先要先安装.Net Core和Visual Studio Code,并且要给Visual Studio Code安装 C# extension,另外要到nodejs.org 安装Node.js和npm. 利用Yeoman搭建应用 由于我们在安装Node.js时自带的npm地址是墙外,npm insta…
问题描述: 在Mac下安装好opencv, 安装:    bash  brew install opencv      写了一个opencv程序:    ``` C++ //作用就是:取视频的每一帧,然后每隔50帧保存一次. include include "opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main(int argc, char argv[]) { CvCapture capture = cvCaptureFromAVI(&quo…
要说最近两天程序猿之间最喜欢吹水的事是什么?那绝壁是甲骨文要放弃Java!简直做梦都要笑醒!由于公司的产品线全面转向Java,最近几个月也一直在苦学Java技术.已经默默决定了,如果消息证实是真的,我马上烧掉那本最近在啃的<Spring in action>- 之前也用Xamarin Studio写一些C#的小东西,这次看到.NET Core这么如火如荼的开源着,并且可用于生产环境,我也来凑下热闹. 0. 安装Homebrew Homebrew简称"brew"是Mac下的包…
原文地址:Golang 在 Mac.Linux.Windows 下如何交叉编译 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Ma…
MAC 下用 Common Lisp 调试 OpenGL 程序 环境搭建 运行环境: OSX 10.11.3 EI Capitan Common Lisp: SBCL 使用 SBCL, 首先要安装这几个库 quicklisp, cl-opengl, cl-glu, lispbuilder-sdl. 先安装好 quicklisp, 再用它来安装其他库. 安装过程如下. 安装 quicklisp 先安装 quicklisp Air:~ admin$ cd code-staff/ Air:code-s…
写C的时候需要调用之前的一个C程序,想用动态链接库的方式.Mac下的动态链接库是dylib,与Linux下的.os或Windows下的.dll不同.由于之前没有接触过,所以翻了大量的博客,然而在编译过程中一路error...还是没能解决问题.最后看了苹果官方的关于动态链接库的介绍https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeveloperTools/Conceptual/DynamicLibraries/000-Intro…
转自 https://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/53788067 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build…