WPF简单总结 最近看了点关于WPF的东西,总结了点点入门的东西. XAML语法基础 1.  定义样式 <Window.Resources><!--窗体资源的定义--> <!--定义风格--> <Style x:Key="myStyle1"  TargetType="Button"> <Style.Setters><!--表示的是集合--> <Setter Property="B…
原文:使用WebBrowser控件时在网页元素上绘制文本或其他自定义内容 第一次在CNBlogs上发Post是提出一个有关使用WebBrowser控件时对SELECT网页元素操作的疑惑,这个问题至今也没有解决,后来有朋友在该Post的评论里询问WebBrowser控件如何在网页元素上绘制文本的问题--但是由于我的懒惰,竟然已有半年时间没有浏览过自己的Blog,因此没有看到这位朋友的评论而不能及时提供回答,真是愧疚.       大家都见过VS.NET的WebForm设计器,当我们在设计器中放入一…
1. 基础概念 1.1. 字体(Font) 同一大小.同一样式的字形的集合. 1.2. 字符(Character) 字符表示信息本身,一般指某种编码,如Unicode编码. 1.3. 字形(Glyphs) 字符+字体就会有个对应的图片,这个图片就是字形. 1.3. 字形描述集(Glyphs Metris) 字形的各个参数: 边框(Bounding Box):一个假想的边框,尽可能地容纳整个字形. 基线(Baseline):一条假想的参照线,以此为基础进行字形的渲染.一般来说是一条横线. 基础原点…
这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象.每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符.这也是为什么我说"绘制"字符,而不是写字符.通常您都是在您应用程序的客户区"绘制"字符串(尽管您也可以在客户区外"绘制").Windo…
转自:https://juejin.im/post/592f87feb123db0064e5ef7c  (2017-06) 简单聊聊SOA和微服务 架构设计中的朴素主义 前两天和一个朋友聊天,他向我咨询如何从零开始构建一个健壮.强大的软件系统,聊着聊着他忽然问我,「听大家都在说微服务(下文中有的地方会使用MSA),还有人会提到SOA,那么他们的区别到底在哪里?」.我想了想,一时也列不出来一个详细的列表,只能跟他讲说其实他们在概念上是相似的. 关于软件系统的架构设计,是一个太多人喜欢讨论的问题,尤…
转载:http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/06/2579185.html 基本绘图操作(Basic Drawing Operations) 现在大家已经知道Rectangle方法用来画正方形和矩形,Ellipse方法用来画圆和椭圆,MoveTo和LineTo方法则用来画线. 还有Arc方法用于画弧,Pie方法用于画饼形,一切一切都是非常基础的,没有太大的必要详细了解TCanvas的这些方法,下面开始更有趣的图形操作,这些图形操作在编…
绘制文本 fillText(text, x, y [, maxWidth])   在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的. 实例: function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.font = "48px serif&quo…
Canvas 绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标. public static class FontMetrics { /** * The maximum distance above the baseline for the tallest glyph in * the font at a given text size. */ public float top; /** * The recommended distance above the baseline for…
/// <summary>        /// 定义一个绘制文本        /// </summary>        public void Texts()        {            Graphics g = this.CreateGraphics();            g.DrawString("嘿嘿,O(∩_∩)O哈哈~",new Font("楷体",20),Brushes.Black,new Point(20…
简单聊聊Storm的流分组策略 首先我要强调的是,Storm的分组策略对结果有着直接的影响,不同的分组的结果一定是不一样的.其次,不同的分组策略对资源的利用也是有着非常大的不同,本文主要讲一讲localOrShuffle这个分组对资源利用的重大改善.最后,不同的分组对项目的逻辑也起着至关重要的决定,比如在写数据的时候不同的分组策略会导致死锁. 简单理解数据流分组 拓扑定义的一部分就是为每个Bolt指定输入的数据流,而数据流分组则定义了在Bolt的task之间如何分配数据流. 目前的Storm1.…