本例,在Excel右键菜单中创建一个按钮,按钮的标题使用getLabel动态获取,图标使用getImage动态获取. customUI XML代码: <customUI xmlns="http://schemas.microsoft.com/office/2009/07/customui" onLoad="OL"> <contextMenus> <contextMenu idMso="ContextMenuCell"…
在此贴出repeater中的ItemDataBound事件中的代码: private void ItemDataBound(object sender, RepeaterItemEventArgs e) { if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingItem)//**对每一行操作,两种枚举必须都要进行判断 { TextBox tb = e.Item.FindCont…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答…
这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答我的问题.但是如何动态创建消息响应函数呢?这需要利用另外一个命令: ON_COMMAND_RANGE 参考如下帖…
今天很开心的收获: ItemsControl 中 ItemsPanel的重定义和 ItemContainerStyle 以及 ItemTemplate 三者的巧妙结合,在后台代码不实例化任何控件的前提下,实现标准的MVVM模式下,在前台Canvas中动态创建包含各种数据展示形态的控件. 好东西要共享,先上简化过的XAML最终解决方案: <UserControl.Resources> <Style x:Key="MyItemsControlStyle" TargetTy…
文章ID: 815780 最近更新: 2004-1-12 这篇文章中的信息适用于: Microsoft Visual C# .NET 2003 标准版 Microsoft Visual C# .NET 2002 标准版 有关本文的 Microsoft Visual Basic .NET 版本,请参阅 311321. 本文引用下面的 Microsoft .NET Framework 类库名称空间: System.Reflection   本任务的内容 摘要 分步示例 代码讨论 参考 概要 本文分步…
这里,通过一个小demo,就可以掌握在布局容器中动态添加控件,以动态添加Button控件为例,添加其他控件同样道理. 1.addView 添加控件到布局容器 2.removeView 在布局容器中删掉已有的控件 3.使用,来个小demo就明白了 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(save…
VC中动态添加控件 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()函数来创建. 而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
在Android中有时候我们需要动态改变控件的大小.有几种办法可以实现  一是在onMeasure中修改尺寸,二是在onLayout中修改位置和尺寸.这个是可以进行位置修改的,onMeasure不行. 还有一种是用LayoutParams来进行修改.前两种方法都需要你自定义控件,重载相关函数.二最后一种不需要重载. 今天,我要说的就是最后一种方法.先上代码:         private void zoomInViewSize()     {         View img1 = findV…