201803-2 碰撞的小球 Java】的更多相关文章

问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒. 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小. 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动. 现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置. 提示 因为所有小…
思路: 直接按照题意模拟,感觉没什么太好的办法.另外注意:int这种基础数据类型不能用equals这个方法 ,必须是Integer类型 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int L = sc.nextInt(); int t = sc.nex…
对于课程中的疑问,大家可以加 web前端学习部落22群 120342833和其他老师还有众多的小伙伴们进行沟通交流哦,群里还有不少技术大拿.行业大牛 可以一起探讨问题,我们也会安排专业的技术老师为大家答疑解惑呢! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>碰撞的小球</title> <style type="text/cs…
问题描述 试题编号: 201803-2 试题名称: 碰撞的小球 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒. 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小. 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小…
// // main.cpp // CCFCSP20180318_2_碰撞的小球 // // Created by T.P on 2018/3/24. // Copyright © 2018年 T.P. All rights reserved. // /* 碰撞的小球 1.0s 256.0MB 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒. 当小球到达线段的…
题目链接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T72 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒. 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小. 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动. 现在,告诉你线段的长度…
问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒.当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小.当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动.现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置. 提示 因为所有小球的初…
问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处.有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒. 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小. 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动. 现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置. 提示 因为所有小…
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main (String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int n=scanner.nextInt(); int L=scanner.nextInt(); int t=scanner.nextInt(); int[] ball=new int[n]; int[] speeds=new int[n];…
完全弹性碰撞可以视作互相穿过 所以直接考虑只有单个小球的时候,从板子上滑下所需要的时间即可 最后以30000为界分开流读入与缓冲区优化的io方法 //Case4用缓冲区io优化会WA??? /* Written By StelaYuri */ #pragma GCC optimize(3) #include<iostream> #include<algorithm> #include<cctype> using namespace std; ],dir[],ans[];…