有一定的基础,但是还是要重新开始,2020.10.6 1.手写Hello World public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World"); } }2.设置path的目的是什么? path:windows系统执行命令时要搜寻的路径 实现在任何一个文件目录下都可以执行java命令 目的是为了在控制台的任何文件路径下,都可以调用jdk指定目录下…
package com.test; public class Chessboard { //定义二维数组作为棋盘 private String[][] board; //定义棋盘大小 public static final int BOARD_SIZE=22; //初始化棋盘 public void initBoard(){ board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];//创建二维数组 //定义初值,嵌套循环 for(int i=0;i<BOARD_SIZE…
中秋放假之际读了建民老师介绍的<大道至简>的第一章,其中以愚公移山的故事形象的介绍向介绍编程的精义.愚公的出现要远远早于计算机发展的历史,甚至早于一些西方国家的文明史.但是,这个故事许是我们看到了编程的根本:顺序.分之.循环. import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ public static void main(String args[]) { //项目目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //技术…
在<大道至简>第一章中,周爱民先生引用一则<愚公移山>的寓言,引出了编程的根本:顺序.选择.循环.“愚公移山”的工程虽然庞大,但是可以通过极其简单的变成来完成.我身边的有一些人曾说:我天生就不会编程.如果他们看了周先生的这本书不知道还会不会这么想,周先生在关于“会或者不会写程序的问题”给予的自己的看法为:除了先天智障或后期懒惰者,都是会写程序的.后面用几个伪代码来呈现周爱民先生在第一章中提到的几个问题. //伪代码一:愚公移山 public class 愚公移山 { public…
通读大道至简第一章愚公移山,可以将其看做一个完整的工程,首先是创建工程的原因,需求:“惩山北之塞,出入之迂”,而后是团队之间的商议:“聚室而谋曰”,然后确定工程的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴” 最后确定工程的实现方式:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾”.所有的工程本质就是三种结构:顺序结构,分支结构,循环结构,这个工程也不例外. import.java.dadaozhijian ; public class yugongyishan //定义一个是yugong…