//扫描进程列表,获得进程名为 ConsoleApplication2.exe的进程句柄B,把当前进程A的伪 //句柄传递给B,在B进程中关闭它 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> #include <tlhelp32.h> #include <process.h> using namespace std; #pragma warning(disable…
如果把GetCurrentThread()返回值传递给一个HANDLE句柄,用它进行ResumeThread,结果肯定不是我们想要的.下面的例子详细描述了伪句柄的调用结果: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namespace std; #pragma warn…
函数重载重载的思想很简单:编译器允许你用同一名字定义多个函数或过程,只要它们所带的参数不同.实际上,编译器是通过检测参数来确定需要调用的例程.下面是从VCL 的数学单元(Math Unit)中摘录的一系列函数: function Min (A,B: Integer): Integer; overload; function Min (A,B: Int64): Int64; overload; function Min (A,B: Single): Single; overload; functi…
目录 1.获取方法句柄 1.1查找构造方法.一般方法和静态方法的方法句柄 1.2 查找类中的特殊方法(类中的私有方法) 1.3 查找类中静态域和一般域 1.4 通过反射API得到的Constructor.Field和Method等对象中获得方法句柄 1.5 通过java.lang.invoke.MethodHandles中提供的一些静态工厂方法来创建一些通用的方法句柄. 1.5.1 得到可以用来获取和设置数组中元素的值的方法句柄 1.5.2 静态方法identity 1.5.3 静态方法cons…
目录 方法句柄 1.方法句柄的类型 1.1MethodType类的对象实例的创建 1.1.1 通过指定参数和返回值的类型来创建MethodType.[显式地指定返回值和参数的类型] 1.1.2 通过静态工厂方法genericMethodType来创建的 1.1.2 通过静态工厂方法fromMethodDescriptorString来创建的 2 对MethodType类的对象实例的修改 2.1 围绕返回值和参数类型的精确修改 2.2 一次性对返回值和所有参数的类型进行修改 3.方法句柄的调用 3…
目录 1.使用方法句柄实现接口 1.使用方法句柄实现接口   2.3节介绍的动态代理机制可以在运行时为多个接口动态创建实现类,并拦截通过接口进行的方法调用.方法句柄也具备动态实现一个接口的能力.这是通过java.lang.invoke.MethodHandleProxies类中的静态方法asInterfaceInstance来实现的.不过通过方法句柄来实现接口所受的限制比较多.首先该接口必须是公开的,其次该接口只能包含一个名称唯一的方法.这样限制是因为只有一个方法句柄用来处理方法调用.   调用…
转自:http://blog.csdn.net/bxhj3014/article/details/2082255 一.进程的概念       进程是是一个正在运行的程序的实例(飘---),是系统分配资源的单位(线程是执行的单位),包括内存,打开的文件.处理机.外设等,进程由两部分组成:      1.进程的内核对象:即我们通常所讲的PCB(进程控制块),该结构只能由该内核访问,他是操作系统用来管理进程的一个数据结构,操作系统通过该数据结构来感知和管理进程:它的成员负责维护进程的各种信息,包括进程…
#define FileName _TEXT("E:\\DuplicateHandle伪句柄与实句柄的应用.docx") void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton3() { STARTUPINFO si = {sizeof(si)}; PROCESS_INFORMATION pi; TCHAR tcPath[] = _TEXT("\"D:\\Program Files\\Microsoft Office\\Office1…
6.6 线程的一些性质 到现在为止,讲述了如何实现线程函数和如何让系统创建线程以便执行该函数.本节将要介绍系统如何使这些操作获得成功. 图6 - 1显示了系统在创建线程和对线程进行初始化时必须做些什么工作.让我们仔细看一看这个图,以便确切地了解发生的具体情况.调用 C r e a t e T h r e a d可使系统创建一个线程内核对象.该对象的初始使用计数是2(在线程停止运行和从C r e a t e T h r e a d返回的句柄关闭之前,线程内核对象不会被撤消) .线程的内核对象的其他…
  本章讨论的是相对抽象的概念,不涉及任何具体的内核对象的细节而是讨论所有内核对象的共有特性. 首先让我们来了解一下什么是内核对象.内核对象通过API来创建,每个内核对象是一个数据结构,它对应一块内存,由操作系统内核分配,并且只能由操作系统内核访问.在此数据结构中少数成员如安全描述符和使用计数是所有对象都有的,但其他大多数成员都是不同类型的对象特有的.内核对象的数据结构只能由操作系统提供的API访问,应用程序在内存中不能访问.调用创建内核对象的函数后,该函数会返回一个句柄,它标识了所创建的对象.…