颜色是作图不可少的概念,常用的标准有 RGB 和 HSL,D3 提供了创建颜色对象的方法,能够相互转换和插值. RGB色彩模式是通过对红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三个颜色通道相互叠加来得到各式各样的颜色.三个通道的值的范围都为0~255,因此总共能表示16777216(256 * 256 * 256)种,即一千六百多万种.几乎包括了人类所能识别的所有颜色,是最广泛也是最容易理解的颜色系统之一. HSL色彩模式是通过对色相(Hue).饱和度(Saturation).明度(Ligh…