刚想到一个问题,一直在思考C++中对象地址与接口指针的故事. 问题:多继承的情况下,一个具体类对象实现了多个接口,那么多该对象获取的不同接口指针是一样的吗?不是一样吗?不是对象地址吗?-- 困惑原因,对于多态设计的类的具体对象的首地址是存放类属虚表指针,编译器通过此指针来访问多态方法调用入口.那么多继承情况下呢?该对象类属的虚表会如何设计呢? 此问题结合了多继承,那么必然也就该先想想C++对多继承的支持将是何种实现方式,通过读书读报,在一本名为<C++对象模型>的书得到点思想启示,当然很旧很旧…