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CWnd类虚函数的调用时机.缺省实现 FMD(http://www.fmdstudio.net) 1. Create 2. PreCreateWindow 3. PreSubclassWindow 4. PreTranslateMessage 5. WindowProc 6. OnCommand 7. OnNotify 8. OnChildNotify 9. DefWindowProc 10. DestroyWindow 11. PostNcDestroy CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交…
CWnd类的成员 .数据成员 m_hWnd 指明与这个CWnd对象相关联的HWND句柄 .构造和析构 CWnd 构造一个CWnd对象 DestroyWindow 销毁相关联的Windows窗口 .初始化 Create 创建并初始化与CWnd对象相关联的子窗口 PreCreateWindow 在与CWnd对象相关联的窗口被创建之前调用 CalcWindowRect 调用这个函数以计算窗口客户区的矩形 GetStyle 返回当前的窗口风格 GetExStyle 返回窗口的扩展风格 Attach 将W…
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
重现行为的步骤 是从 CWnd 派生的类的一个方法中插入下面的代码在您的应用程序中: CDC *pDC; RECT rect; GetClientRect (&rect); for (int i = 0; i < 1000; i++) { pDC = GetDC (); ReleaseDC (pDC); } 如果运行此代码,并且之前和之后运行该代码然后检查系统内存您注意到系统内存泄漏每次迭代的四个字节. 如果您以下面的代码更改该代码,内存泄漏不会发生: HDC hDC; RECT rect;…
MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数: class CWnd : public CCmdTarget{    public:        virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);    virtual void PreSubclassWindow();    BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);    }; 让人很不容易区分,不知道它们究竟干了些什么,在什么情况下要改写哪个函数? 想知道改写函数…
今天在写一个小的网络应用,需要用到HWND类型的一个参数.而程序中有的“窗口操作句柄”只有一个CWnd类型的指针.这俩不都是“窗口句柄”么?而且反正都是地址直接转换使用如何?结果出现了调用失效的情况.别处自信不会出错,问题只能出在这个参数上了.可是这两个不都是“窗口句柄“?! 既然我加了双引号,显然后来明白了,这显然不是正解.那么怎么解释和区别两者?又怎么灵活使用两者?由于技术水平限制,在此仅仅做简单区分,灵活使用等到我称为伪大神时,再做深究.好,废话少说,进入正题. 首先转载一段文章: ***…
前面讲了模态对话框和非模态对话框,本节来将一种特殊的对话框--属性页对话框. 属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,他通过点击"Next"等按钮来切换页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性对话框,它通过点击"Next"等按钮来切换页面. 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类.它将多…
CWnd CObject  └CCmdTarget     └CWnd CWnd类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能.CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系.CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数创建或销毁的.另一方面,Windows的窗口是Windows的一种内部数据结构,它是由CWnd的Create成员函数创建的,而由CWnd的虚拟析构函数销毁.DestroyWindow函数销毁Windows的窗口,但是不销毁对象.CWnd类和消息映射机制隐藏了WndProc…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
这篇文章能让初学者快速了解visual C++ MFC中常见的核心的类与函数,虽然全部看下来有点枯燥,但对初学者快速了解MFC的框架结构很有好处. 常用类 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CCol…