android组件中的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联: 一,onTouch返回false 首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件:然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件. 二,onTouch返回true 首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生:期间不触发onClick和onLongClick事件 三,onTouch:d…
1.    请描述下Activity的生命周期. 必调用的三个方法:onCreate()--> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() - (2)用户点击Home,Act…
https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 重点知识 和线性布局(LinearLayout)一样,RelaiveLayout相对布局也是我们用的比较多的一个布局之一.相对,顾名思义是有参照的,就是以某个兄弟组件,或者父容器来决定的(兄弟组件是在一个同一个布局里面的组件,如果是布局里一个组件参照另一个布局里的组件会出错).合理地利用好LinearLayout的weight权重属性和RelativeLayout相 对布局,可以解决屏幕分辨率不同的自适应问题.…
android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问 "properties"表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the "properties" table inthe checkin database, to change values that get uploaded) android.permission.ACCESS_COARSE_LOC…
需要了解横竖屏切换关键知识 1.在Android设备的横竖屏幕,每一次切换横竖屏其实是在重新创建Activity,Activity会重新走一遍生命周期.从onCreate 到 onDestroy 2.在Activity类里的变量也会重新创建,这点需要注意! 判断屏幕方向,方式一 判断屏幕是否竖屏 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); se…
一.数据存储选项:Data Storage --Storage Options[重点] 1.Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 保存简单的键值对数据. 2.Internal Storage Store private data on the device memory. 在手机内存中保存不对外共享的信息. 3.External Storage Store public data on the sh…
前三天收到位网友的私信求助,问题大概如标题所示.具体是下面的情况,个人感觉,这个问题挺有趣,也会在实际项目开发中很常见.不想看前奏的请直接跳至解决方法. 问题原型: 父控件是自定义的 LinearLayout,目的是实现下拉刷新,这个自定义View的实现下拉操作思想是通过检测 onTouch 事件,然后,子控件有一个 scrollView,它是完全为了实现下滚和滚到底部实现加载更多的监听.看到这,我相信任何一个有类似项目开发经验的人,都会感到很熟悉的.下拉刷新+下滑加载更多. 在 scrollV…
一般监听OnClickListener事件,我们都是通过Button button = (Button)findViewById(....); button.setOClickLisener....这种方式来实现. 这段时间看各大开放平台的demo,发现事实上能够在xml中定义好方法名称,在Activity中实现该方法就能够了. <Button             android:layout_width="70dp"             android:layout_h…
最新版Android开发工具 JUN 27TH, 2014 Android Tools ADT Bundle ADT Bundle包含了Eclipse.ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,推荐初学者下载ADT Bundle,不用再折腾开发环境. 版本号 Windows Max OSX Linux ADT-23.0.0 32位 64位 64位 32位 64位 Android Studio 版本号 Windows Max OSX Linux 0.8.2…
1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发. 选择1: 使用 Android st…
前言  Android 开发的起步 我们可以先来看看百科上面怎么说? 百度百科上 Android的介绍 一.Windows环境下在线搭建Android环境. 1. 下载 Android开发工具. JDK下载网站 : JDK1.7 :http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html JDK1.8 :http://www.oracle.com/technetwork/java/jav…
19af543b068bdb7f27787c2bc69aba7f Additional Download (32-, 64-bit) Package r10 STL debug info android-ndk-r10-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip r9 STL debug info android-ndk-r9-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip Android L Preview System Image 这个是Android…
原文网址:http://www.androiddevtools.cn/ AndroidDevTools简介 Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.Android开发教程.Android设计规范,免费的设计素材等. 欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具.学习开发教程.用到设计素材,欢迎Star.Fork . 如果你对翻译英文的Android开发技术文章…
0. 前言   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52566965 深入学习事件分发机制,是为了解决在Android开发中遇到的滑动冲突问题做准备.事件分发机制描述了用户的手势一系列事件是如何被Android系统传递并消费的. 首先对事件分发机制进行概述:如果当一个点击事件发生时,事件最先传递给当前Activity,再传递给Window,接着传递给顶级View,最后按照事件分发机制去分发事件.事件的传递过程可以用以下伪…
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下: /** * 设置上下滑动作监听器 * @author jczmdeveloper */ p…
——搭建android开发环境的方式有多种,比如:JDK+Eclipse+SDK+ADT或者JDK+Eclipse+捆绑好的AndroidSDK或者Android Studio. Google 决定将重点建设 Android Studio编译工具.Google 在去年年底终止支持其 Eclipse包括插件ADT.(Android Studio会是一个趋势). 这篇将仅作为一个笔记吧,因为之前一直使用Word,记事本记录一些笔记之类.(大神勿喷,如有错误不当的地方,还望指出.谢谢!) 搭建开发环境…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…
一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面上: activity_main.xml文件中的Design和Text可以切换模式: 这个TextView的对应代码为: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_co…
Android开发–Intent-filter属性详解 2011年05月09日 ⁄ Andriod ⁄ 暂无评论 ⁄ 被围观 1,396 views+ 如果一个 Intent 请求在一片数据上执行一个动作, Android 如何知道哪个应用程序(和组件)能用来响应这个请求呢? Intent Filter就是 用来注册 Activity . Service 和 Broadcast Receiver 具有能在某种数据上执行一个动作的能力. 使用 Intent Filter ,应用程序组件告诉 And…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
转自: http://www.uml.org.cn/mobiledev/201110092.asp Android 软件开发之如何使用Eclipse Debug调试程序详解(七)   发布于2011-10-09   1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种:…
一.需要使用的属性: 1.android:ellipsize 作用:若文字过长,控制该控件如何显示. 对于同样的文字“Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现”,不同的属性效果如下: start:省略号显示在开头,即显示最后面文字,前面省略 android:ellipsize="start" end:省略号显示在结尾,即显示最前面文字,后面省略 android:ellipsize="end" middle:省略号显示在中间,显示开…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 下面将分节介绍上面的各级目录结构. 1.src文件夹 顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的.打开HelloWorld.jav…
1.在程序中添加一个断点如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第三种 :在光标停留的地方使用快捷键 Ctrl + Shift + B 将会在光标停留的这一行添加一个程序断点 (同样的操作…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
转: http://www.codeceo.com/article/android-mvp-artch.html 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码…
本文主要介绍Android开发中比较头疼繁琐的一个问题-屏幕适配问题.主要从适配原因.基本核心概念.适配方法等方面介详细 介绍从而是的深入或者进一步对Android屏幕适配技术的掌握和理解. 真题园网:http://www.zhentiyuan.com…
在android开发中地图和定位是很多软件不可或缺的内容,这些特色功能也给人们带来了很多方便.定位一般分为三种发方案:即GPS定位.Google网络定位以及基站定位 最简单的手机定位方式当然是通过GPS模块(现在大部分的智能机应该都有了).GPS方式准确度是最高的,但是它的缺点也非常明显:1,比较耗电:2,绝大部分用户默认不开启GPS模块:3,从GPS模块启动到获取第一次定位数据,可能需要比较长的时间:4,室内几乎无法使用.这其中,缺点2,3都是比较致命的.需要指出的是,GPS走的是卫星通信的通…