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NSAssert和assert是断言,主要的差别是assert在断言失败的时候只是简单的终止程序,而NSAssert会报告出错误信息并且打印出来.所以尽管的使用NSAssert,可以不去使用assert. iOS中用的最多的是两对断言, NSAssert/NSCAssert 和 NSParameterAssert/NSCparameterAssert. 要知道他们的区别,我们先来看看他们定义. #if !defined(NS_BLOCK_ASSERTIONS) #if !defined(_NSA…
NSAssert: NSAssert()只是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并切可以自定义异常描述.NSAssert()是这样定义的: #define NSAssert(condition, desc) condition是条件表达式,值为YES或NO:desc为异常描述,通常为NSString.当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述…
断言(NSAssert)的使用 字数1055 阅读3270 评论3 喜欢30 NSAssert()是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并且可以自定义异常描述.NSAssert()是这样定义的: #define NSAssert(condition, desc) condition是条件表达式,值为YES或NO:desc为异常描述,通常为NSString.当conditon…
block和self的相互引用造成的循环引用,想必大家都是明白的.上下面的代码(截取部分) __weak typeof(self) weakSelf = self; self.jsBridgeFunctionDic = @{ JSBridgeCallNativePage: ^(NSDictionary *data){ NSLog(@"JSBridgeCallNativePage"); NSDictionary *params = [data dictionaryForKey:@&quo…
NSAssert的使用   苹果在foundation.framework中定义了这么一个宏: #define NSAssert(condition, desc, ...)   第一个参数为一个条件判断,如果为假,则抛出异常,显示第二个参数所描述的信息.   例如 NSAssert(2>=4.4, @"2>=4.4 is false!");   在debug模式下运行,会终止程序,并抛出如下异常: 2013-04-24 09:24:16.618 TestAssertion[…
//断言 - (void)NSAssert_Test:(NSString *)string{ NSAssert(string == nil, @"string == kong or nil"); } ----------------------------------------------------------------- //异常 - (void)NSException_Test{ _num++; NSException *excep = [[NSException alloc…
今天突然发现了一个开发ios程序时调试的好帮手-NSAssert()函数.而且和NSLog()函数一样简单易用,代码如下: NSAssert(x!=0,@"x must not be zero"); 在表达式"x!=0"不成立时,程序就会抛出异常,并显示自定义的消息"x must not be zero",并同时显示出错的文件.代码和调用函数等信息,是一个程序追踪的很好手段. 假设x!=0,不满足要求就提示reason-x must not be…
NSAssert()是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并切可以自定义异常描述.NSAssert()是这样定义的: #define NSAssert(condition, desc) condition是条件表达式,值为YES或NO:desc为异常描述,通常为NSString.当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述的异常信息.NSAss…
NSAssert()只是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并切可以自定义异常描述.NSAssert()是这样定义的: #define NSAssert(condition, desc) condition是条件表达式,值为YES或NO:desc为异常描述,通常为NSString.当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述的异常信息.NSAs…
#define NSAssert(condition, desc, ...) 只有条件condition满足,才会执行下一个语句,否则输出断言错误. 例如: NSAssert(1 != 2, @"1怎么会等于2"); 当1等于2时,执行该程序就Xcode就会报错…
Apple 官网介绍 NSAssert 的定义如下: #define NSAssert(condition, desc, ...) \ do { \ __PRAGMA_PUSH_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \ if (!(condition)) { \ [[NSAssertionHandler currentHandler] handleFailureInMethod:_cmd \ object:self file:[NSString stringWithUTF8String:_…
断言, 判断是否符合某个特定条件, 符合就继续运行程序, 反之就抛出异常, 后面为自定义错误提示, 也可以使用NSParameterAssert, 在调试上有着很大的方便 int a = 0; NSAssert(a != 0, @"a不是0, 不能继续运行"); NSParameterAssert(a != 0);…
原文链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_81136c2d0102v1ck.html 原文地址:IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程作者:时空网络          使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能.事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又要进行调试,然后再把…
2016.05.05 18:34* 字数 861 阅读 5127评论 0喜欢 17 https://www.jianshu.com/p/3072e174554f NSAssert和NSParameterAssert在开发环境中经常被使用,调试和验证代码参数的完整性,断言为真,则表明程序运行正常,而断言为假,则意味着它已经在代码中发现了意料之外的错误.xCode中的断言在Debug模式默认是开启的,Realse版本中是禁用的. 基础断言 基础类库中了两种断言,NSAssert和NSParamete…
NSAssert()只是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并切可以自定义异常描述.NSAssert()是这样定义的: #define NSAssert(condition, desc) condition是条件表达式,值为YES或NO:desc为异常描述,通常为NSString.当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述的异常信息.NSAs…
1. NSAssert 断言(NSAssert)是一个宏,在开发过程中使用NSAssert可以及时发现程序中的问题. NSAssert声明如下: #define NSAssert(condition, desc, ...) condition:条件表达式.条件成立时,运行后面程序:不成立时,抛出带有desc描述的异常信息. desc:异常描述,通常为NSString类型对象.用于描述条件表达式不成立的错误信息和参数的占位符. ...:desc字符串中的参数. 假设我们需要判断变量值是否大于5,我…
原文链接:http://blog.csdn.net/univcore/article/details/16859263 断言(assertion)是指在开发期间使用的.让程序在运行时进行自检的代码(通常是一个子程序或宏).断言为真,则表明程序运行正常,而断言为假,则意味着它已经在代码中发现了意料之外的错误.断言对于大型的复杂程序或可靠性要求极高的程序来说尤其有用. 有关断言的详细信息,推荐大家一定去看<代码大全2>中“防御式编程”这一章.下面,摘录一些代码大全中有关断言使用的经典指导性建议:…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
[原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于FMDB组件我是一点都没用过.好在FMDB源码中的main.m文件提供了大量的示例,况且网上也有很多最佳实践的例子,我就不在这献丑了.我们先从一个最简单的FMDB的例子开始: // 找到用户目录下的Documents文件夹位置 NSString* docsdir = [NSSearchPathFor…
[原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDelegate类所实现的NSURLSession相关的代理方法,甚至连dataTask.uploadTask.downloadTask这几个基本概念也没说.这一篇就是为了集中消灭这些遗留问题. 2. AFURLSessionManagerTaskDelegate的代理方法 此处实现的仍然是NSURLS…
[原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionManager中的一个函数: - (nullable NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(nullable id)parameters progress:(nullable void (^)(NSProgress *d…
SQLite3是iOS内嵌的数据库,SQLite3在存储和检索大量数据方面非常有效,它使得不必将每个对象都加到内存中.还能够对数据进行负责的聚合,与使用对象执行这些操作相比,获得结果的速度更快. SQLite3使用SQL结构化查询语言,SQL是与关系数据库交互的标准语言. SQLite3的使用: 1.导入头文件 #import <sqlite3.h> 2.创建或者打开数据库 //创建和打开数据库 sqlite3 *database; //如果sqlite3_open的结果是 SQLITE_OK…
[原]SDWebImage源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 解决上一篇遗留的坑 上一篇中对sd_setImageWithURL函数简单分析了一下,还留了一些坑.不过因为我们现在对这个函数有一个大概框架了,我们就按顺序一个个来解决. 首先是这一句代码: objc_setAssociatedObject(self, &imageURLKey, url, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 就是给UIImageVi…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
有关RunTime的知识点已经看过很久了,但是一直苦于在项目中没有好的机会进行实际运用,俗话说"光说不练假把式",正好最近在项目中碰到一个UITableView和UICollectionView在数据缺省的情况下展示默认缺省页的需求,这个时候RunTime大展拳脚的时候就到了. 大致的实现思路是这样的,因为UITableView和UICollectionView都是继承自系统的UIScrollView,所以为了同时实现UITableView和UICollectionView的缺省页,我…
最近在项目中需要实现一个水平的瀑布流(即每个Cell的高度是固定的,但是长度是不固定的),因为需要重写系统 UICollectionViewLayout中的一些方法通过计算去实现手动布局,所以本着代码可复用的原则(其实就是懒,不想再写一遍而已--),干脆把水平和竖直模式都集成到一个文件中,通过protocol去控制瀑布流的显示模式. 首先我们需要了解一下UICollectionViewLayout是个啥玩意,为什么通过它可以进行瀑布流的实现呢?在苹果官方Api Reference中我们可以看到,…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
本文目录 下载操作SDWebImageDownloaderOptions和下载过程实现 下载管理SDWebImageDownloader 缓存SDImageCache SDWebImageManager:按需下载->完成缓存->缓存管理等一系列完整的流程线 要写点关于SDWebImage的文章了,这段时间看的不少,总体的感受是SDWebImage的代码不如AFN那么规整.有条理,并没有吐槽的意思,稍微细细看一下就会有这样的感受.本篇文章不会用大量的篇幅来介绍SDWebImage如何使用,而是更…
基于OpenSLL的RSA加密应用(非算法) iOS开发中的小伙伴应该是经常用der和p12进行加密解密,而且在通常加密不止一种加密算法,还可以加点儿盐吧~本文章主要阐述的是在iOS中基于openSLL的RSA加密.一共有两种方式,一种是基于p12加密解密的,还有一种是博客园官方提供的公钥字符串加密的,其实两种都差不多,只不过在iOS中支持crt格式的加密,其实也是一样的吧~下面就来看看两种加密的应用... 一.RSA加密工具类(der和p12)~ 二.OpenSSL 生成密钥示例~ 三.der…
1:Masonry快速查看报错小技巧 self.statusLabel = [UILabel new]; [self.contentView addSubview:self.statusLabel]; MASAttachKeys(self.statusLabel); [self.statusLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(self.contentView).offset(15.0f)…