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创建博客有一年的时间了,一直没把它用起来,颇感惭愧.近日突感有写博客的冲动,更可怕的是这种冲动似乎比我体内的洪荒之力更为凶猛.于是乎,这篇博客悄然诞生.废话不多说,进入正题--初识Android. 这篇博客从最基本的知识讲起 .. View(视窗):View分很多种,展示文字的TextView.展示图片的ImageView.显示按钮的Button 等等(内容太多了,不一一列举了). Layout(布局): 由屏幕上所有View组成.分为LinearLayout(线性布局)和RelativeLay…
初识Android的ReactiveX 开发一个复杂一点的Android应用都会用到网络请求,交互和动画.这些都意味着 要写很多的回调嵌套.这样的代码也被称为callback hell(回调地狱).这样的 代码不仅长,很难理解,而且也是错误高发的地方.ReactiveX 提供了一个清晰.准确处理异步问题和事件的方法. RxJava是一个ReactiveX在JVM上的实现,由NetFlix开发.这个库在Java开发者中 广为流传.这个教程中你会学到如何在Android应用开发中使用RxJava.这…
刚开始接触Android Studio,很多不适应的地方,自己慢慢摸索,记录下了一些问题和解决途径. 为了能使用android虚拟机,需要下载镜像,镜像有基于arm架构的也有基于intelx86.x64架构的.我记得有一种是不能直接使用的,我用的windows系统intel处理器,理所当然认为arm架构的不能直接使用,于是先下载的基于intel架构的镜像,建立虚拟机后发现运行出错,好像是缺少了HAXM什么的,于是试了下ARM的,能直接使用,于是就使用了ARM架构的,这里记录下. Android…
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
本文介绍Windows环境下搭建Android NDK开发环境,并创建一个简单的使用Native代码的Android Application. 一.环境搭建 二.JNI函数绑定 三.例子 一.环境搭建 1. 操作系统:Windows7 64位 2. 安装Java,最新的JDK8貌似还不支持,敢于折腾的同学可以试试,下载JDK7安装即可,别忘了添加JDK的bin目录到PATH环境变量.http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/j…
搭建Android开发环境需要的工具: JDK(Java Development Kit) Eclipse Android Sdk(Software Development Kit) ADT (Android Development Tools) ADT开发环境菜单说明 ADT开发环境说明 名称 作用 src 存放java的源代码 gen 存放系统自动生成的配置文件(开发中不会手动去修改它) Android4.4.2 该文件夹下包含android.jar文件,这是一个java归档文件,其中包含构…
Android体系结构 Dalvik VM(Android下的java虚拟机)与传统的JVM的区别 传统JVM 基于堆栈的架构 编写.java文件--->编译为.class文件--->打包成.jar文件 Dalvik VM 基于寄存器(CPU内的一块高速的缓存)的架构 编写.java文件--->编译为.class文件--->打包成.dex文件--->打包成.apk文件…
第一节:手机操作系统简介 目前的主流智能操作系统有:Android , IOS , windows mobile ; Android 开源,属于谷歌公司,市场份额较大,前景广阔: IOS 属于苹果公司,功能强大,也占有较大市场份额: Windows mobile 属于是微软公司开发的移动操作系统,占有一部分市场份额: 其他的操作系统渐渐被市场淘汰: 第二节:Android 操作系统简介 发展历程,版本,功能等等,请看百度百科: 第三节:Android 体系结构 百度百科 第一层:应用程序层: 第…
#Android项目的目录结构 Activity:应用被打开时显示的界面 src:项目代码 R.java:项目中所有资源文件的资源id Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api libs:导入第三方jar包 assets:存放资源文件,比方说mp3.视频文件 bin:存放编译打包后的文件 res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id drawable:存放图片资源 layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给ac…
标签页切换采用传统的TabHost: 采用TabActivty实现TabHost. 效果图-后补: 相关技术详解推荐: http://blog.csdn.net/zhouli_05/article/details/7696054 这里我解决了一个TabActivity和子Activity共享TabActivity的OptionMenu的问题:文章在:http://www.cnblogs.com/woshijishu3/p/5218558.html 搜索功能:参考google搜索栏 效果图-后补…
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act…
配置:Android Studio3.2.0,gradle-4.6 ,windows10  一.Android Studio安装 在http://www.android-studio.org/完成下载工作,我下载的版本是3.2.0.之后一路安装,最后没有SDK的需要安装一系列东西,准备开始创建第一个项目: application name:项目名称 company domain:公司域名,默认跟他生成包名(见最后一行,使用edit可编辑) project location:工程存储路径 勾选,表…
分类:C#.Android.VS2015:  创建日期:2016-02-04 一.认识Android操作系统 Android最早由安迪•罗宾(Andy Rubin)创办,2007年被Google公司收购,Google公司凭借Android操作系统在智能手机上取得了巨大的成功. 1.Android操作系统的特点 Android操作系统是一个多用户的Linux系统,每一个应用程序都是一个独立的用户.系统默认为每一个应用程序分配一个唯一的Linux用户ID(这个ID只能被系统使用,并且对于应用程序来说…
1.活动 活动是android开发中最基本的概念,也是最容易吸引用户的地方,是一种可以包含用户界面的组件. Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节.具体如下: (1)onCreat:活动第一次被创建时调用. 在onCreat方法中调用setContentView(R.layout.id) 方法可以给当前活动关联并且加载一个布局,也可以说是我们可以看得到一个界面.但是创建了一个活动必须在AndroidManifest.xml中进行注册才能够生效. 销毁一个活动可以使…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
写在前面的话:由于于方老师的高墙所限,网络成了学习Android第一道“拦路虎”.所以,个人以为,在学习Android之前需要了解下FQ技术(仅仅是为了技术学习). 1.AS AS(Android studio) 是一款Google出的Android开发环境.免费,功能强大,完全能替代eclipse.ADT或者IntelliJ IDEA.最大的亮点就是[代码提示]和[实时预览布局]这两块. 官网上介绍说,Android Studio有诸多好处: 基于Gradle的构建支持 Android特定重构…
1.为什么需要使用框架实现自动化测试 作为测试工程师,可能在代码能力上相比开发工程师要弱一点,所以我们在写脚本的时候就会相对容易的碰到更多的问题,如果有一个成熟的框架供给我们使用的话,可以帮助我们避免一些问题,在脚本编写过程中经常遇到的问题:1.代码混乱,难阅读:2.重复编码,效率低:3.需求变化,难维护. 如果一栋楼房的框架设计的不够合理,很可能会出现倒塌的情况,测试框架对我们编写自动化脚本的意义也同样重要,如果没有好的框架,脚本在执行过程中就会出现异常.自动化脚本的意义就是为了测试应用程序的…
Android系统架构 Android程序结构 创建一个Android项目,为初学便于理解,将程序项目结构切换为Project模式,项目结构如下 .gradle和.idea:这两个目录下放的都是Android Studio自动生成的文件,无需我们关心,也不需要手动编辑. app:项目中的代码.资源等内容几乎都放在这个目录下,开发工作基本在这个目录下进行. libs:如果项目引用了第三方jar包,就需要吧这些jar包放在libs目录下,此目录下的jar包都会自动添加到构建目录中. androidT…
原文:Android零基础入门第38节:初识Adapter 在上一节一起了解了ListView的简单使用,那么本节继续来学习与ListView有着千丝万缕的Adapter. 一.了解MVC模式 在开始学习Adapter之前我们要来了解下这个MVC模式.说起MVC模式,估计很多同学已经或多或少听说过,可能在前面的Java开发中也有所接触. MVC全名是Model View Controller,是模型(model).视图(view).控制器(controller)的缩写.一种软件设计典范,用一种业…
android开发之画图版 一.新的开始,也是新的挑战: 开始学习java,除了刚开始的时候有些难,觉得难有些晕,慢慢接触之后也就挺好的了, 学习了4天的安卓开发,完成了一个小程序,收获还是不小的:有一些java的基础,所以相对的画图板还是比较简单(对于理解代码而言):但是因为android和java有不一样的地方,所以有些地方应该要注意:不管怎么说新鲜的东西,新的起点.頑張って. 二.初识android: android开发,第一个印象就是,测试麻烦:要用虚拟机或者接上手机,第一次测试的时候,…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…
Android是由谷歌在2007年推出的一个开放系统平台,主要针对移动设备市场,目前版本为Android 4.0.Android基于Linux,开发者可以使用Java或C/C++开发Android应用.高老师将为大家详解Android平台上的开发应用. 安卓(Android)是一种操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司领导及开发.随着智能手机的普及,安卓系统得到了迅速的发展,2012年11月数据显示,安卓占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为9…
1.ADT下载地址整理 2.之前的Android项目报错,新建Android项目报错,代码中找不到错误解决方案 3.错误“Unexpected namespace prefix "xmlns" found for tag LinearLayout”的解决方法 4.Android学习笔记 5.Android经典的大牛博客推荐 6.Android开发学习笔记(一)——初识Android 7.Android 4.0中关于内外置存储卡读写权限问题 8. Android实现数据存储技术 9. A…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…
第1章 初识android1.1 android平台概述1.2 android平台体系1.2.1 linux kernel内核层1.2.2 系统运行库libraries和android runtime层1.2.3 application framework应用程序框架层1.2.4 application应用程序层1.3 android开发环境配置1.4 在eclipse环境配置android sdk及创建avd1.5 在eclipse中创建android第一个项目并运行1.6 在eclipse中…
前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这点很重要,知道原理是为了解决问题而准备的.这篇文章的核心讲的如何解决View的滑动冲突,这个问题在日常开发中很常见,比如内部嵌套Fragment视图是左右滑动,外部用一个ScrollView来包含,可以上下滑动,如果不进行滑动冲突处理的话,就会造成外部滑动方向和内部滑动方向不一致. 目录 常见的滑动…
20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 UI组件 以及相关知识内容 学习 布局 以及相关内容 实验过程 下载安装Android Studio 自学 Java.for.Android.2nd 内的知识:通过写入书本中的代码以及运行来学习Android 的语句,从而来掌握Android程序开发的步骤和主要格式. 实验知识点 第二十四章:初识 A…
从初识Android到现在,在不断做APP(二维码.条形码扫描,彩票购买,火车票余票查询)的过程中,自己学会了很多东西.找时间整理了一下,总结如下: 其中,对于前两个APP,自己都是在他人已完成的基础上进行升级改造. 购物分享APP 条码扫描APP与彩票购买APP均采用C/S架构,在条码扫描APP中,Android端使用的是Google公司的开源条码扫描包,对于App的开发起到了很大帮助,但不利的一面也是存在的,自己对其底层实现代码还不是很熟悉:服务端使用的是:JSP+Servlet+javaB…
2017-2018-2 20165315 实验四<Android程序设计>实验报告 第24章:初识Android Android Studio项目的目录树 1 build:该目录包含了自动生成的文件,这些文件包括了编译设置项.R类等 2 libs:该目录包含了开发Android应用所需要的库文件 3 src:该目录存放了应用的源代码.java文件.默认情况下,它包含了MainActivity.java文件,这个源代码j有一部分是执行了你点击应用图标时启动应用所需要功能 4 res:该目录存放了…
第一篇 入门必备 第1章 初识Android 第2章 搭建你的开发环境 第3章 创建第一个程序--HelloWorld 第4章 使用Android工具   ●Android之父 Android安迪·罗宾(Andy Rubin)开发 2005年被Google收购,并于2007年11月正式向外界展示了这款系统.   2008年9月发布Android第1个版本Android1.1. 几乎每隔半年就有一个新的版本发布. 从Android1.5版本开始,Android用甜点作为系统版本的代号. 2009年…