为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池.就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理.异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成.当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了.直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池.可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源. 注:DMA(Direct Memory Acce…
TCP通信解包 虽说这是一个老生长谈的问题,不过网上基本很少见完整业务:或多或少都没有写完或者存在bug.接收到的数据包可以简单分成:小包.大包.跨包三种情况,根据这三种情况作相对应的拆包处理,示例如下: /***************************************************************************************************** * 本代码版权归@wenli所有,All Rights Reserved (C) 201…
消息推送服务 服务器推送目前流行就是私信.发布/订阅等模式,基本上都是基于会话映射,消息对列等技术实现的:高性能.分布式可以如下解决:会话映射可采用redis cluster等技术实现,消息对列可使用kafka等分布式消息队列方案实现. APM.Server基于简单 static ConcurrentDictionary<string, Session> _sessionDic = new ConcurrentDictionary<string, Session>(); 和 pri…
APM测试 俗话说麻雀虽小,五脏俱全.apm虽然简单,但是可以实现单机高性能消息推送(可以采用redis.kafka等改造成大型分布式消息推送服务器). 测试demo: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespa…
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务端实现并发 1.将连接循环和通信循环拆分成不同的函数 2.将通信循环做成多线程 ''' # 服务端 import socket from threading import Thread ''' 服务端 要有固定的IP和PORT 24小时不间断提供服务 能够支持并发 ''' server = sock…
http://mgyongyosi.com/2016/Vuejs-server-side-rendering-with-aspnet-core/ 原作者:Mihály Gyöngyösi 译者:oopsguy.com 我真的很喜欢在前端使用 Vue.js,Vue 服务端渲染直到第二个版本才被支持. 在本例中,我想展示如何将 Vue.js  服务端渲染功能整合 ASP.NET Core. 我们在服务端使用了 Microsoft.AspNetCore.SpaServices 包,该包提供 ASP.N…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
TCP通信         需要先创建连接 - 并且在创建连接的过程中 需要经过三次握手        底层通过 流 发送数据 数据没有大小限制        可靠的传输机制 - 丢包重发 包的顺序的保障        传输速度相对比较慢        对于速度要求不太高 但是对可靠性要求比较高的场景下 - 文件上传 下载 因为TCP在通信的过程中 是需要创建连接的 连接的发起者称为客户端 监听端口等待被连接的一端称为服务端 1.客户端:Client.java package ChatRoom.…
这两天研究了下Socket通信,简单实现的客户端和服务端代码 先上winfrom图片,客户端和服务端一样 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; usin…