转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/25/2656840.html 前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
引言: 前面的介绍专题中有朋友向我留言说介绍下关于P2P相关的内容的,首先本人对于C#网络编程也不是什么大牛,因为能力的关系,也只能把自己的一些学习过程和自己的一些学习过程中的理解和大家分享下的,下面就进入正题——P2P(Peer to Peer)编程 一.P2P的介绍 首先,现在大家熟知的BT.电驴.迅雷.QQ.MSN和PPlive等都是基于P2P方式实现的软件,并且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的发展方向,因此对于P2P技术的了解显得非常的重要,下面就来介绍下P2P架…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/01/2659167.html 引用: 前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ.MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用. 一.UDP介绍 UDP和TCP都是构建在IP层…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/24/WebBrowser.html 前言: 前一个专题介绍了自定义的Web服务器,然而向Web服务器发出请求的正是本专题要介绍的Web浏览器,本专题通过简单自定义一个Web浏览器来简单介绍浏览器的工作原理,以及帮助一些初学者揭开浏览器这层神秘的面纱(以前总感觉这些应用感觉很深奥的,没想到自己也可以自定义一个浏览器出来),下面不啰嗦了,进入正题. 一.Web浏览器的介绍 Web浏览器是指可以显示Web…
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET Core Razor 编程系列三——创建数据表及创建项目基本页面 学习ASP.NET Core Razor 编程系列四——Asp.Net Core Razor列表模板页面 学习ASP.NET Core Razor 编程系列五——Asp.Net Core Razor新建模板页面 学习ASP.NET C…
目录 1.1 简介 1.2 创建任务 1.3 使用任务执行基本的操作 1.4 组合任务 1.5 将APM模式转换为任务 1.6 将EAP模式转换为任务 1.7 实现取消选项 1.8 处理任务中的异常 1.9 并行运行任务 1.10 使用TaskScheduler配置任务执行 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! 本系列首页链接:[C#多线程编程系列(一)- 简介 ] 1.1 简介 在之前的几个章节中,就线程的使用和多线程相关的内容进行了介绍.因为线程涉及到异步.同步.异常传递等问题…
TCP编程 TCP编程是面向连接的数据传输,所以需要时用IO流来建立连接. 用户输出流到服务器,服务器输入流接收数据. 服务器输出流到用户,用户输入流接收. 基本流程 服务器端 创建服务器端:ServerScoekt 对象 阻塞时监听用户接入:accep() 返回Socket对象 建立连接:与返回的Socket对象建立IO流,getInputStream()方法与getOutputStream方法 处理数据 关闭流,关闭Socket对象,关闭服务器(一般不关服务器) 用户端 创建Socket对象…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些…