转载 今天为大家解释一下现有的几种主要的手势识别技术,为你揭开手势识别技术的神秘面纱. 概述 谈起手势识别技术,由简单粗略的到复杂精细的,大致可以分为三个等级:二维手型识别.二维手势识别.三维手势识别. 在具体讨论手势识别之前,我们有必要先知道二维和三维的差别.二维只是一个平面空间,我们可以用(X坐标,Y坐标)组成的坐标信息来表示一个物体在二维空间中的坐标位置,就像是一幅画出现在一面墙上的位置.三维则在此基础上增加了“深度”(Z坐标)的信息,这是二维所不包含的.这里的“深度”并不是咱们现实生活中…
IPS是英文In-Plane Switching的缩写,英文含义为平面转换屏幕技术,由日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“Super TFT”,是目前世界上最先进的液晶面板技术,目前已经广泛使用于液晶显显示器与手机屏幕等显示面板中. 优点: ○可视角度大 IPS屏幕面板的视角可达到178度,正面观看与不同角度观看时所产生的颜色变化程度成为色彩扭曲率,所得的数值几乎用肉眼分辨不出来.意味着从正面还是侧面观看画面的效果是相同的.   ○色彩真实 这也是IPS屏幕色彩抱枕特点的全面展现.IPS…
旷视科技 -- Face++ 世界最大的人脸识别技术平台: https://www.megvii.com/…
http://blog.csdn.net/iispring/article/details/52679185 WebGlobe HTML5基于原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,支持诺基亚地图.微软Bing地图.腾讯地图.天地图.OpenStreatMap等. 没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用.效率高,内存占用少. 会持续完善,目标是使其成为三维在线地图服务网站. 三年前这个项目其实就存在了,不过当时把所有代码写到了一个文件中,当时有人…
ClassLoader 是 Java 届最为神秘的技术之一,无数人被它伤透了脑筋,摸不清门道究竟在哪里.网上的文章也是一篇又一篇,经过本人的亲自鉴定,绝大部分内容都是在误导别人.本文我带读者彻底吃透 ClassLoader,以后其它的相关文章你们可以不必再细看了. ClassLoader 做什么的? 顾名思义,它是用来加载 Class 的.它负责将 Class 的字节码形式转换成内存形式的 Class 对象.字节码可以来自于磁盘文件 *.class,也可以是 jar 包里的 *.class,也可…
一.核心优化概述 什么是优化:以更小的资源支持更大负载网站的运行,以小博大. 思路:尽量减少用户等待时间,节省系统资源开销,节省带宽使用. 优化什么地方?有三方面:Memcache内存缓存技术.静态化技术.mysql优化 二.Memcache 内存缓存技术:memcache是实现php语言 对内存 进行操作的中间介质. memcache与redis的区别和联系 redis:支持比较多的数据类型(String/list/set/sortset/hash),redis支持集合计算的(set类型支持)…
GPS连续运行单参考站解决方案   一.  前言 随着国家信息化程度的提高及计算机网络和通信技术的飞速发展,电子政务.电子商务.数字城市.数字省区和数字地球的工程化和现实化,需要采集多种实时地理 空间数据,因此,中国发展CORS系统的紧迫性和必要性越来越突出.几年来,国内不同行业已经陆续建立了一些专业性的卫星定位连续运行网络,目前,为满足 国民经济建设信息化的需要,一大批城市.省区和行业正在筹划建立类似的连续运行网络系统,一个新的建网高潮正在到来. 当前国内不同行业建设的网站系统基本上还是独立运…
目前,业内普遍认为VR和AR技术将是继移动手机之后的下一代计算平台,将给社会的方方面面带来全新的改变.近日,北京理工大学信息与电子学部主任.科技部863信息技术领域专家组成员王涌天教授对头戴式增强现实显示技术方面的发展做了详细的分析.   VR屏幕将给人们带来全景电影和以游戏引擎为技术的影视,而AR屏幕将发展到何方呢?王涌天认为,如果把连接脑神经算作"最后一块屏幕"的话,VR头显将是人类的"倒数第三块屏幕",而移动AR头显则代表着"倒数第二块屏幕"…
为什么我认为SAP是世界上最好用最牛逼的ERP系统,没有之一?玩过QAD.Tiptop.用友等产品,深深觉得SAP是贵的有道理! 一套好的ERP系统,不仅能够最大程度承接适配企业的管理和业务流程,在技术上面也能够做到快速部署和挑战.而对用户而言,好用且逻辑性强,体验好.便利可掌控才是能够抓住用户的需求点.很可惜的是,纵观世界上这么多的ERP系统,真正能够为用户考虑而且有自己的核心竞争力的并不多. 我认为一套好的ERP系统,不仅仅是一套软件,更是一个管理思想.选型ERP,要从以下几方面考虑: 一.…
以下转自: http://blog.csdn.net/qq1175421841/article/details/50312565 像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心.和图形用户界面中的数字交互不同,手势是现实生活中存在的动作.如果没有电脑我们就不需要鼠标,但是没了Kinect,手势依然存在.从另一方面讲,手势是日常生活中人与人之间相互交流的一部分.手势能够增强演讲的说服力,能够用来强调和传递情感.像…